zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UPC9565 骰子

    题目描述

    有一个n×m的网格,在网格的左上角(第1行第1列)有一个骰子。骰子的初始状态如下图所示(即上面为1,下面为6,左面为4,右面为3,前面为2,后面为5)。
    现在按一定的规则滚动骰子。滚动骰子当然是有轨迹的。你需要从左到右滚动到右端,然后向下滚动一格然后在向左滚动到左端,再向下一格,如此反复,直到所有的格子都被经过为止。
    你需要计算出骰子到达每个格点(包括初始的格子)时,骰子上方的数字之和。

    输入

    一行两个整数n,m(1≤n,m≤105)。

    输出

    一行一个整数表示答案。

    样例输入

    3 2
    

    样例输出

    19
    

    提示

    经过每个格子时骰子上面的数字依次为:1、4、5、1、3、5。

     
     
    一开始在试图找他滚动的规律。。。。后来发现直接模拟每行最后几次滚动与换行之间的滚动就可以
     
    #include "bits/stdc++.h"
     
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    int roll[6] = {1, 4, 6, 3, 2, 5};
    ll n, m;
     
    void toright() {
        int temp = roll[0];
        roll[0] = roll[1];
        roll[1] = roll[2];
        roll[2] = roll[3];
        roll[3] = temp;
    }
     
    void toleft() {
        int temp = roll[0];
        roll[0] = roll[3];
        roll[3] = roll[2];
        roll[2] = roll[1];
        roll[1] = temp;
    }
     
    void turn() {
        int temp = roll[4];
        roll[4] = roll[0];
        roll[0] = roll[5];
        roll[5] = roll[2];
        roll[2] = temp;
    }
     
    int main() {
        //freopen("input.txt", "r", stdin);
        scanf("%lld %lld", &n, &m);
        int len = m - 1;
        ll ans = 0;
        int to = len % 4;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ans = ans + (roll[0] + roll[1] + roll[2] + roll[3]) * (len / 4);
            //cout<<ans<<endl;
            //cout<<to<<endl;
            if (i % 2 == 0) {
                for (int j = 0; j < to; j++) {
                    ans += roll[0];
                    toright();
                }
            } else {
                for (int j = 0; j < to; j++) {
                    ans += roll[0];
                    toleft();
                }
            }
            ans += roll[0];
            turn();
        }
        printf("%lld
    ", ans);
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    vagrant 命令+配置+入门案例
    博客园皮肤 Cnblogs-Theme-SimpleMemory
    Vue:前后端交互、路由
    Vue :模块化
    Vue:组件开发
    Vue :模板语法
    ssm实战(11)-----用户功能开发
    ssm实战(10)-----通用功能开发(Windows环境下配置)
    ssm实战(9)-----前端开发(Windows环境下配置)
    spring boot实战——微信点餐系统03:微信授权(用户授权),免费内网穿透(固定ip)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/albert-biu/p/10307858.html
Copyright © 2011-2022 走看看