string Int2Str(int val)
{
char buf[64] = "";
_snprintf(buf, sizeof(buf)-1, "%d", val );
return buf;
}
int str2int( const string &val )
{
return atoi(val.c_str());
}
不能将参数 6 从“LPCSTR”转换为“LPCWSTR”
static const char * =
1.dynamic_cast使用
dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
例如:
class CPet
{
public:
const std::string Compress();
};
for(iterator iter = Begin(); iter != End(); ++iter)
{
db::CPet *pPet = dynamic_cast<db::CPet*>(iter->second);
pPet->Compress();
}
2.string to int
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
string stc="123";
int test1;
sscanf(stc.c_str(),"%d", &test1);
if(test1==123)
cout<<test1<<endl;
system("pause");
}
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
void main()
{
std::stringstream m_strStream;
string result = "10000";
int n = 0;
m_strStream<<result;
m_strStream>>n; //n等于10000
if(n == 10000)
{
printf("%d\n",n);
}
system("pause");
}
3.int to string
#include <iostream>
using namespace std;
char* Int2String(int nData)
{
char szBuffer[1024] = {0};
sprintf(szBuffer,"%d",nData );
return szBuffer;
}
void main()
{
system("pause");
}
4.枚举可以直接赋值给int
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
enum
{
test1,
test2,
test3,
test4
};
int i=test4;
cout<<i<<endl;
system("pause");
}
5.string to char*
#include <string>
int main()
{
std::string s("foo");
const char* p = s.c_str();
char* q = const_cast<char*>(p);
}
6.char * to string
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
string &assign(const char *s);用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);用c字符串s开始的n个字符赋值
*/
int main()
{
char CWord[] = ", ,this, ,is a test test hao are you ,";
string str1,str2,str3;
str1.assign(CWord);
str2.assign(CWord,5);
str3.assign(CWord+5,5);
cout<<str1<<endl;
cout<<str2<<endl;
cout<<str3<<endl;
getchar();
return 0;
}
7.int to char* and char* to int
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
/*
string &assign(const char *s);用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);用c字符串s开始的n个字符赋值
*/
int main()
{
//方法一(int to char* )
int i=5;
char num[16];
memset(num,'\0',sizeof(num));
sprintf(num, "%d",i);
printf("%s\n",num); //5
// 方法二(int to char* )
num[0] = '\0';
itoa(i , num, 10); //按十进制转换 int to char *
printf("%s",num); //5
i = 0;
i = atoi(num); //char * to int
printf("%d",i); //5
system("pause");
return 0;
}
8.char to int
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=1;
char b = (char)(a+48);
int c = (int)(b-48);
if(b == '1')
cout<<b<<endl;
if(c == 1)
cout<<c<<endl;
system("pause");
}
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
把空指针转换成目标类型的空指针。
把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //copile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
int to const char*
int nModelId = 0;
const char * dataPtr = (const char*)&nModelId;
__int64及_atoi64使用
将字符串转换成整数时,一般会用_ttoi()或_atoi(),但有时字符串转换后的整数比较大时,用int来保存结果可能就不够了。
这时,我们得用_atoi64()来转换,而且保存结果的数据类型要用__int64。看下面的例子:
#include <iostream.h>
#include <afx.h>
typedef struct _tagLongLong
{
UINT n1;
UINT n2;
}longlong;
int main()
{
CString s = "20110215160215"; // 时间:2011-2-15 16:02:15
__int64 n = _atoi64(s);
printf("%I64d\n", n);
// cout<<n<<endl; // error C2593: 'operator <<' is ambiguous
return 0;
}
通过上面的_atoi64可以保存结果,但是用cout输出却无法输出(编译错误,因为没有重载<<用来输出__int64的)。用printf可以正确输出__int64类型的数据。