zoukankan      html  css  js  c++  java
  • linux free 命令

    命  令: free

    功能说明:显示内存状态。

    语  法: free [-bkmotV][-s <间隔秒数>]

    补充说明:free指令会显示内存的使用情况,包括实体内存,虚拟的交换文件内存,共享内存区段,以及系统核心使用的缓冲区等。

    参  数:
     -b  以Byte为单位显示内存使用情况。 
     -k  以KB为单位显示内存使用情况。 
     -m  以MB为单位显示内存使用情况。 
     -o  不显示缓冲区调节列。 
     -s<间隔秒数>  持续观察内存使用状况。 
     -t  显示内存总和列。 
     -V  显示版本信息。

    如果内存不足,可以增加swap交换分区. 具体方法请稳步:

    http://www.linuxso.com/a/linuxxitongguanli/1353.html

    使用示例

    [root@linuxso.com ~]#free
                 total       used       free     shared    buffers     cached
    Mem:        515308     377176     138132          0      58024     255072
    -/+ buffers/cache:      64080     451228
    Swap:      1048568          0    1048568
    [root@linuxso.com ~]#free -m
                 total       used       free     shared    buffers     cached
    Mem:           503        368        134          0         56        249
    -/+ buffers/cache:         62        440
    Swap:         1023          0       1023
     
    Mem:表示物理内存统计
    -/+ buffers/cached:表示物理内存的缓存统计
    Swap:表示硬盘上交换分区的使用情况,这里我们不去关心。
    系统的总物理内存:255268Kb(256M),但系统当前真正可用的内存b并不是第一行free 标记的 16936Kb,它仅代表未被分配的内存。

    第1行  Mem:
    total:表示物理内存总量。
    used:表示总计分配给缓存(包含buffers 与cache )使用的数量,但其中可能部分缓存并未实际使用。
    free:未被分配的内存。
    shared:共享内存,一般系统不会用到,这里也不讨论。
    buffers:系统分配但未被使用的buffers 数量。
    cached:系统分配但未被使用的cache 数量。
    buffer 与cache 的区别见后面。

    total = used + free   

    第2行   -/+ buffers/cached:
    used:也就是第一行中的used - buffers-cached  也是实际使用的内存总量
    free:未被使用的buffers 与cache 和未被分配的内存之和,这就是系统当前实际可用内存

    free 2= buffers1 + cached1 + free1   //free2为第二行、buffers1等为第一行
    buffer 与cache 的区别:
    A buffer is something that has yet to be "written" to disk.
    A cache is something that has been "read" from the disk and stored for later use

    第3行:
    第三行所指的是从应用程序角度来看,
    对于应用程序来说,buffers/cached 是等于可用的,
    因为buffer/cached是为了提高文件读取的性能,
    当应用程序需在用到内存的时候,buffer/cached会很快地被回收。
    所以从应用程序的角度来说,可用内存=系统free memory+buffers+cached.

    第二行(mem)的used/free与第三行(-/+ buffers/cache) used/free的区别。
    这两个的区别在于使用的角度来看,
    第一行是从OS的角度来看,因为对于OS,buffers/cached 都是属于被使用,所以他的可用内存是16936KB,已用内存是238332KB,其中包括,内核(OS)使用+Application(X,oracle,etc)使用的+buffers+cached.
    第三行所指的是从应用程序角度来看,对于应用程序来说,buffers/cached 是等于可用的,因为buffer/cached是为了提高文件读取的性能,当应用程序需在用到内存的时候,buffer/cached会很快地被回收。
    所以从应用程序的角度来说,可用内存=系统free memory+buffers+cached.

    接下来解释什么时候内存会被交换,以及按什么方交换。
    当可用内存少于额定值的时候,就会开会进行交换.如何看额定值(RHEL4.0):
    #cat /proc/meminfo
    交换将通过三个途径来减少系统中使用的物理页面的个数: 
    1.减少缓冲与页面cache的大小,
    2.将系统V类型的内存页面交换出去, 
    3.换出或者丢弃页面。(Application 占用的内存页,也就是物理内存不足)。
    事实上,少量地使用swap是不是影响到系统性能的。

    下面是buffers与cached的区别。
    buffers是指用来给块设备做的缓冲大小,他只记录文件系统的metadata以及 tracking in-flight pages.cached是用来给文件做缓冲。那就是说:buffers是用来存储,目录里面有什么内容,权限等等。
    而cached直接用来记忆我们打开的文件,如果你想知道他是不是真的生效,你可以试一下,先后执行两次命令#man X ,你就可以明显的感觉到第二次的开打的速度快很多。
    实验:在一台没有什么应用的机器上做会看得比较明显。记得实验只能做一次,如果想多做请换一个文件名。
    #free
    #man X
    #free
    #man X
    #free
    你可以先后比较一下free后显示buffers的大小。
    另一个实验:
    #free#
    ls /dev
    #free
    你比较一下两个的大小,当然这个buffers随时都在增加,但你有ls过的话,增加的速度会变得快,这个就是buffers/chached的区别。
    因为Linux将你暂时不使用的内存作为文件和数据缓存,以提高系统性能,
    当你需要这些内存时,系统会自动释放
    (不像windows那样,即使你有很多空闲内存,他也要访问一下磁盘中的pagefiles)  
    使用free命令将used的值减去buffer和cache的值就是你当前真实内存使用

    --------------

    对操作系统来讲是Mem的参数.buffers/cached 都是属于被使用,
    所以它认为free只有16936.
    对应用程序来讲是(-/+ buffers/cach).buffers/cached 是等同可用的,
    因为buffer/cached是为了提高
    程序执行的性能,当程序使用内存时,buffer/cached会很快地被使用。
    所以,以应用来看看,以(-/+ buffers/cache)的free和used为主.所以我们看这个就好了.

    另外告诉大家一些常识.Linux为了提高磁盘和内存存取效率, Linux做了很多精心的设计, 除了对dentry进行缓存(用于VFS,加速文件路径名到inode的转换),
    还采取了两种主要Cache方式:Buffer Cache和Page Cache。

    前者针对磁盘块的读写,后者针对文件inode的读写。这些Cache能有效缩短了 I/O系统调用(比如read,write,getdents)的时间。

    记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows,无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换

    文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.
    如果常常swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦. 
  • 相关阅读:
    Spring2——特殊值的注入问题、自动装配、使用注解定义bean
    关于ueditor配置单图无法上传的问题
    初始WebApi(3)
    WebApi参数检查验证FluentValidation的使用方法
    js获取兄弟之间的标签
    C#集合ArrayList、泛型集合List(3)
    C#栈、堆的理解(2)
    C#值类型、引用类型(1)
    字符串截取的几种方法
    MVC结合Ajax实现简单的批量删除
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chunlifang-luck/p/3184182.html
Copyright © 2011-2022 走看看