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  • 谈谈一些有趣的CSS题目(十一)-- reset.css 知多少?

    开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节。

    解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧。

    不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍。

    谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法

    谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型

    谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少

    谈谈一些有趣的CSS题目(四)-- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit

    谈谈一些有趣的CSS题目(五)-- 单行居中,两行居左,超过两行省略

    谈谈一些有趣的CSS题目(六)-- 全兼容的多列均匀布局问题

    谈谈一些有趣的CSS题目(七)-- 消失的边界线问题

    谈谈一些有趣的CSS题目(八)-- 纯CSS的导航栏Tab切换方案

    谈谈一些有趣的CSS题目(九)-- 巧妙的实现 CSS 斜线

    谈谈一些有趣的CSS题目(十)-- 结构性伪类选择器

    所有题目汇总在我的 Github

    正文从这里开始。 大部分的时候,作为前端,我们在写 CSS 样式之前,都知道需要添加一份 reset.css ,但是有深究过reset.css 每一句的人恐怕不多,其实其中也是有很多学问的,知己知彼,真正厘清它,对提高 CSS 大有裨益。

    reset.css

    先来看看早先 YUI 的一个版本的 reset.css,这是一份历史比较悠久的 RESET 方案:

    body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, form, fieldset, input, textarea, p, blockquote, th, td {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    table {
        border-collapse: collapse;
        border-spacing: 0;
    }
    fieldset, img {
        border: 0;
    }
    address, caption, cite, code, dfn, em, strong, th, var {
        font-style: normal;
        font-weight: normal;
    }
    ol, ul {
        list-style: none;
    }
    caption, th {
        text-align: left;
    }
    h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
        font-size: 100%;
        font-weight: normal;
    }
    q:before, q:after {
        content: '';
    }
    abbr, acronym {
        border: 0;
    }

    首先,我们要知道 CSS RESET 的目的是什么?是为了消除不同的浏览器在默认样式上不同表现,但是到今天,现代浏览器在这方面的差异已经小了很多。

     

    reset.css 存在的问题

    看看第一段:

    body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, form, fieldset, input, textarea, p, blockquote, th, td {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    这一条样式的目的是在于,清除元素的默认 margin 和 padding 。

    但是这一段代码是充满问题的。

    • 诸如 div 、dt、li 、th、td 等标签是没有默认 padding 和 margin 的;
    • 如果我现在问你 fieldset 是什么标签,可能没几个人知道,相似的还有如 blockquote 、acronym 这种很生僻的标签,在 html 代码中基本不会出现的,其实没太大必要 RESET ,只会给每个项目徒增冗余代码;

    上面的意思是,这一段代码其实做了很多无用功!

    要知道,CSS RESET 的作用域是全局的。我们都知道在脚本代码中应该尽量避免滥用全局变量,但是在 CSS 上却总是会忘记这一点,大量的全局变量会导致项目大了之后维护起来非常的棘手。

    再看看这一段:

    h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
        font-size: 100%;
        font-weight: normal;
    }
    ol, ul {
        list-style: none;
    }

    这一段代码,目的是统一了 h1~h6 的表现,取消了标题的粗体展示,取消了列表元素的项目点。

    好像没什么问题,但是诸如 h1~h6、ol、ul 这些拥有具体语义化的元素,一旦去掉了它们本身的特性,而又没有赋予它们本身语义化该有的样式(经常没有),导致越来越多人弄不清它们的语义,侧面来说,这也是现在越来越多的页面上 div 满天飞,缺乏语义化标签的一个重要原因。

    YUI 版本的 reset 不管高矮胖瘦,一刀切的方式,看似将所有元素统一在同一起跑线上,实则是多了很多冗余代码,得不偿失。

    所以,YUI 的 reset.css 的诸多问题,催生出了另一个版本的 reset.css ,名为 Normalize.css。

     

    Normalize.css

    Normalize.css 有着详尽的注释,由于篇幅太长,可以点开网址看看,本文不贴出全部代码。

    normalize.css v5.0.0

    Normalize.css 与 reset.css 的风格恰好相反,没有不管三七二一的一刀切,而是注重通用的方案,重置掉该重置的样式(例如body的默认margin),保留该保留的 user agent 样式,同时进行一些 bug 的修复,这点是 reset 所缺乏的。

     

    Normalize.css 做了什么

    Normalize.css 注释完整,每一段代码都说明了作用,总结来说,它做了以下几个工作(摘自官网):

    1. Preserves useful defaults, unlike many CSS resets.
    2. Normalizes styles for a wide range of elements.
    3. Corrects bugs and common browser inconsistencies.
    4. Improves usability with subtle modifications.
    5. Explains what code does using detailed comments.

    简单翻译一下,大概是:

    1. 统一了一些元素在所有浏览器下的表现,保护有用的浏览器默认样式而不是完全清零它们,让它们在各个浏览器下表现一致;
    2. 为大部分元素提供一般化的表现;
    3. 修复了一些浏览器的 Bug ,并且让它们在所有浏览器下保持一致性;
    4. 通过一些巧妙的细节提升了 CSS 的可用性;
    5. 提供了详尽的文档让开发者知道,不同元素在不同浏览器下的渲染规则;

    真心建议各位抽时间读一读 Normalize.css 的源码,加上注释一共就 460 行,多了解了解各个浏览器历史遗留的一些坑。

     

    关于取舍

    那么,最后再讨论下取舍问题。是否 Normalize.css 就真的比 reset.css 好呢?

    也不见得,Normalize.css 中重置修复的很多 bug ,其实在我们的项目中十个项目不见得有一个会用得上,那么这些重置或者修复,某种意义上而言也是所谓的冗余代码。

    我觉得最重要的是,拒绝拿来主义,不要人云亦云,看见别人说这个 reset.css 好用,也不了解一下,拿来就上到项目中。又或者说写代码几年了,知道每次都引用一个 reset ,却从没有去细致了解其中每一句的含义。

     

    关于维护

    当团队根据项目需要(可能混合部分了 reset 或者 normalize )编写了一份适合团队项目的 reset 之后,随着不断的迭代或者说是复用,很有可能这个版本的 reset.css 会逐渐添加许多其他的全局性的样式,从而又重新陷入上面说的那些问题。

    所以我觉得,reset.css 也是需要维护的,关于最佳的 reset.css ,没有一劳永逸的方案,根据项目灵活配置,做出取舍微调,适量裁剪和修改后再使用。

    最后,搞技术的同学还是应该要有所追求,不要满足于消费别人的总结,一定要去源头看看。

    到此本文结束,如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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