CRichEditCtrl 的ole技术
------------ IRichEditOle ---------------------------
如需向CRichEditCtrl里面插入Ole对象,
需要调用GetIRichEditOle 获得此CRichEditCtrl的IRichEditOle接口
如果不使用MFC则调用windows SDK 的 SendMessage 发送EM_GETOLEINTERFACE消息能获得同样的效果。
IRichEditOle接口是特别设计用于访问CRichEditCtrl object 的 OLE 功能,执行ole相干的操作。
接口下面几个重要的方法
InsertObject:插入一个对象到CRichEditCtrl
GetObject:返回一个CRichEditCtrl里面的REOBJECT对象
ImportDataObject: 导入一个剪切板对象并替换当前选中内容
GetClientSite:返回IOleClientSite接口用于创建新的对象。
GetClipboardData:返回一个Clipboard对象。
------------ IOleClientSite ---------------------------
如果需要往ole容器内嵌入一个嵌入对象(embedded object )则可以利用这个接口获取嵌入对象在容器内的定位信息,和嵌入对象的别名(moniker),显示的范围,
和用户界面以及容器提供的其他信息。被嵌入的对象必须通过调用IOleClientSite来获得
容器所提供的服务。容器会对每个它包含的复合文档(compound-document)提供一个IOleClientSite实例.
IOleClientSite接口提过如下比较常用的借口:
SaveObject:当用户更新或退出时,嵌入对象通过此方法请求容器把嵌入对象保存到persistent storage,此调用是同步的。
GetMoniker:请求对象的moniker.容器用此Moniker来维持与object的联系。
GetContainer:返回一个指向对象的容器的指针,利用这个指针可以遍历容器里的所有object。
ShowObject:请求容器显示对象。
OnShowWindow:通知容器当对象变的可见或不可见。
RequestNewObjectLayout:请求容器改变对象显示的位置。
------------ REOBJECT ---------------------------
上面提及的object我们可以用REOBJECT来进行描述,具体定义如下:
REOBJECT结构体包含一个对象的下列信息:
cbStruct - Structure size, in bytes.
cp - Character position of the object.
clsid - 对象的类标示符.
poleobj - 指向IOleObject interface的实例的指针.
pstg - 指向IStorage interface的实例的指针. This is the storage object associated with the object.
polesite - 指向IOleClientSite interface的实例的指针. This is the object's client site in the rich edit control. 这个值必须通过IRichEditOle::GetClientSite方法来获得.
sizel - A SIZEL structure specifying the size of the object. A 0, 0 on insertion indicates that an object is free to determine its size until the modify flag is turned off.
dvaspect - 显示方面的使用. See DVASPECT for an explanation of possible values.
dwFlags - 标示是否对象是打开状态,是是允许改变大小,是否当前是选中状态.
dwUser - 为用户保留的用于定义用户自己的数据.
------------ IOleObject ---------------------------
在REOBJECT里忙有个指向IOleObject的指针poleobj,下面来分析
其实IOleObject接口定义了一系列的方法,这些方法允许数据传输,和数据更改通知,这些用于数据传输的方法利用 STGMEDIUM 来指定数据格式FORMATETC。这些数据可以提供给特定的目标设备(target device),
IOleObject还管理所有的与对象的连接用于通知数据的改变。
以上提及的“容器”指的就是CRichEditCtrl控件。