1,for each in,for in,for of的explanation和examples
一、一般的遍历数组的方法:
var array = [1,2,3,4,5,6,7]; for (var i = 0; i < array.length; i) { console.log(i,array[i]); }
二、用for in的方遍历数组
for(let index in array) { console.log(index,array[index]); };
三、forEach
array.forEach(v=>{ console.log(v); });
array.forEach(function(v){ console.log(v); });
四、用for in不仅可以对数组,也可以对enumerable对象操作
var A = {a:1,b:2,c:3,d:"hello world"}; for(let k in A) { console.log(k,A[k]); }
五、在ES6中,增加了一个for of循环,使用起来很简单
for(let v of array) { console.log(v); };
let s = "helloabc";
for(let c of s) {
console.log(c);
}
总结来说:for in总是得到对像的key或数组,字符串的下标,而for of和forEach一样,是直接得到值
结果for of不能对象用
对于新出来的Map,Set上面
var set = new Set(); set.add("a").add("b").add("d").add("c"); var map = new Map(); map.set("a",1).set("b",2).set(999,3); for (let v of set) { console.log(v); } console.log("--------------------"); for(let [k,v] of map) { console.log(k,v); }
javascript遍历对象详细总结
1.原生javascript遍历
(1)for循环遍历
let array1 = ['a','b','c']; for (let i = 0;i < array1.length;i++){ console.log(array1[i]); // a b c }
(2)JavaScript 提供了 foreach() map() 两个可遍历 Array对象 的方
forEach和map用法类似,都可以遍历到数组的每个元素,而且参数一致;
Array.forEach(function(value , index , array){ //value为遍历的当前元素,index为当前索引,array为正在操作的数组 //do something },thisArg) //thisArg为执行回调时的this值
不同点:
forEach() 方法对数组的每个元素执行一次提供的函数。总是返回undefined;
例子如下:
var array1 = [1,2,3,4,5]; var x = array1.forEach(function(value,index){ console.log(value); //可遍历到所有数组元素 return value + 10 }); console.log(x); //undefined 无论怎样,总返回undefined var y = array1.map(function(value,index){ console.log(value); //可遍历到所有数组元素 return value + 10 }); console.log(y); //[11, 12, 13, 14, 15] 返回一个新的数组
对于类似数组的结构,可先转换为数组,再进行遍历
let divList = document.querySelectorAll('div'); //divList不是数组,而是nodeList //进行转换后再遍历 [].slice.call(divList).forEach(function(element,index){ element.classList.add('test') }) Array.prototype.slice.call(divList).forEach(function(element,index){ element.classList.remove('test') }) [...divList].forEach(function(element,index){ //<strong>ES6写法</strong> //do something })
(3)for ··· in ··· / for ··· of ···
for...in
语句以任意顺序遍历一个对象的可枚举属性。对于每个不同的属性,语句都会被执行。每次迭代时,分配的是属性名
补充 : 因为迭代的顺序是依赖于执行环境的,所以数组遍历不一定按次序访问元素。 因此当迭代那些访问次序重要的 arrays 时用整数索引去进行 for
循环 (或者使用 Array.prototype.forEach()
或 for...of
循环) 。
let array2 = ['a','b','c'] let obj1 = { name : 'lei', age : '16' } for(variable in array2){ //variable 为 index console.log(variable ) //0 1 2 } for(variable in obj1){ //variable 为属性名 console.log(variable) //name age }
ES6新增了 遍历器(Iterator)机制,为不同的数据结构提供统一的访问机制。只要部署了Iterator的数据结构都可以使用 for ··· of ··· 完成遍历操作 ( Iterator详解 : http://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator ),每次迭代分配的是 属性值
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
Array Map Set String TypedArray 函数的arguments对象 NodeList对象
let array2 = ['a','b','c'] let obj1 = { name : 'lei', age : '16' } for(variable of array2){ //<strong>variable 为 value</strong> console.log(variable ) //'a','b','c' } for(variable of obj1){ //<strong>普通对象不能这样用</strong> console.log(variable) // 报错 : main.js:11Uncaught TypeError: obj1[Symbol.iterator] is not a function }<br><br>let divList = document.querySelectorAll('div');<br><br>for(element of divlist){ //可遍历所有的div节点<br> //do something <br>}
如何让普通对象可以用for of 进行遍历呢? http://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator 一书中有详细说明了!
除了迭代时分配的一个是属性名、一个是属性值外,for in 和 for of 还有其他不同 (MDN文档: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of)
for...in循环会遍历一个object所有的可枚举属性。
for...of会遍历具有iterator接口的数据结构
for...in
遍历(当前对象及其原型上的)每一个属性名称,而 for...of遍历(当前对象上的)每一个属性值
Object.prototype.objCustom = function () {}; Array.prototype.arrCustom = function () {}; let iterable = [3, 5, 7]; iterable.foo = "hello"; for (let i in iterable) { console.log(i); // logs 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom" } for (let i of iterable) { console.log(i); // logs 3, 5, 7 }
第一块以上内容来自于“颠覆者的cnblogs”
https://www.cnblogs.com/amujoe/p/8875053.html
2,Constructor的sourse
对象的constructor属性用于返回创建该对象的函数,也就是我们常说的构造函数。
在JavaScript中,每个具有原型的对象都会自动获得constructor属性。除了arguments、Enumerator、Error、Global、Math、RegExp、Regular Expression等一些特殊对象之外,其他所有的JavaScript内置对象都具备constructor属性。例如:Array、Boolean、Date、Function、Number、Object、String等。
语法
Object.constructor
返回值
对象的constructor属性返回创建该对象的函数的引用。
示例&说明
以下代码中的[native code]
,表示这是JavaScript的底层内部代码实现,无法显示代码细节。
// 字符串:String()
var
str =
"张三"
;
alert(str.constructor);
// function String() { [native code] }
alert(str.constructor === String);
// true
// 数组:Array()
var
arr = [1, 2, 3];
alert(arr.constructor);
// function Array() { [native code] }
alert(arr.constructor === Array);
// true
// 数字:Number()
var
num = 5;
alert(num.constructor);
// function Number() { [native code] }
alert(num.constructor === Number);
// true
// 自定义对象:Person()
function Person(){
this
.name =
"CodePlayer"
;
}
var
p =
new
Person();
alert(p.constructor);
// function Person(){ this.name = "CodePlayer"; }
alert(p.constructor === Person);
// true
// JSON对象:Object()
var
o = {
"name"
:
"张三"
};
alert(o.constructor);
// function Object() { [native code] }
alert(o.constructor === Object);
// true
// 自定义函数:Function()
function foo(){
alert(
"CodePlayer"
);
}
alert(foo.constructor);
// function Function() { [native code] }
alert(foo.constructor === Function);
// true
// 函数的原型:bar()
function bar(){
alert(
"CodePlayer"
);
}
alert(bar.prototype.constructor);
// function bar(){ alert("CodePlayer"); }
alert(bar.prototype.constructor === bar);
// true
为了将实例的构造器的原型对象暴露出来, 比如你写了一个插件,别人得到的都是你实例化后的对象, 如果别人想扩展下对象,就可以用 instance.constructor.prototype 去修改或扩展原型对象
第二块以上内容出自于“臻爷爷cnblogs”
http://www.cnblogs.com/chenweizhen/p/6422995.html
3,原始的函数定义式
var materials = [
'Hydrogen',
'Helium',
'Lithium',
'Beryllium'
];
console.log(materials.map(material => material.length));
// expected output: Array [8, 6, 7, 9]
基础语法:
第三块:
链接:https://www.jianshu.com/p/bb0da0356013
來源:简书
4,event flow mechanism
事件的概念:
HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。
什么是事件流:
1,DOM事件流,
"DOM2事件流"规定的事件流包括三个阶段:
1,事件捕获阶段。
2,处于目标阶段。
3,事件冒泡阶段。
js中一种绑定事件的方式:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件流</title> <script> window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.addEventListener('click',function(){ console.log('btn处于事件捕获阶段'); }, true); oBtn.addEventListener('click',function(){ console.log('btn处于事件冒泡阶段'); }, false); document.addEventListener('click',function(){ console.log('document处于事件捕获阶段'); }, true); document.addEventListener('click',function(){ console.log('document处于事件冒泡阶段'); }, false); document.documentElement.addEventListener('click',function(){ console.log('html处于事件捕获阶段'); }, true); document.documentElement.addEventListener('click',function(){ console.log('html处于事件冒泡阶段'); }, false); document.body.addEventListener('click',function(){ console.log('body处于事件捕获阶段'); }, true); document.body.addEventListener('click',function(){ console.log('body处于事件冒泡阶段'); }, false); }; </script> </head> <body> <a href="javascript:;" id="btn">按钮</a> </body> </html>
效果:
1,addEventListener
addEventListener是DOM2级事件新增的指定事件处理程序的操作,这个方法接收3个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和一个布尔值,最后这个布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
2,document,documentElement和document.body三者之间的关系:
document代表的是整个html页面,
document.documentElement代表是的<html>标签。
document.body代表的是<body>标签。
出现上图结果的原因是:
在标准的“DOM2级事件”中规定,事件流首先是经过事件捕获阶段,接着是处于目标阶段,最后是事件冒泡阶段。这里可以画个图示意一下:
首先在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后事件沿着DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标。就是id为btn的标签。
接着在事件冒泡的过程中,时间开始是由具体的元素(a标签)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。
jQuery的常用事件:
第四块以上内容出自于“Qingqiu_Gu的cnblogs"
https://www.cnblogs.com/stfei/p/9134222.html