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  • 4个显示强制类型转换

    static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

    用法:cast-name<type>(expression);

    如,double d = 3.14;

    char c = static_cast<char>(d);

    static_cast(主要用于代替C)

    用法:static_cast < type-id > ( expression )

    该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

    ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

    进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

    ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

    ③把空指针转换成目标类型的空指针。

    ④把任何类型的表达式转换成void类型。

    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

    C++中static_cast和reinterpret_cast的区别

    C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释

    1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:

    int i;

    float f = 166.71;

    i = static_cast<int>(f);

    此时结果,i的值为166。

    2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:

    int i;

    char *p = "This is an example.";

    i = reinterpret_cast<int>(p);

    此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i 也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

    dynamic_cast(主要用于基类派生类不同层次转换)

    将基类对象的引用或指针转换为同一继承层次的其他类型的引用或指针。

    const_cast(修改const 或 volatile特性)

    该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

    一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

    二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

    reinterpret_cast(出题时用于指针?映射为完全不同类型)

    reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。

    操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换

    例如:int *n= new int ;

    double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

    在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。

    因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.

    == ===========================================

    == static_cast .vs. reinterpret_cast

    == ================================================

    reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)

    static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如

    class A

    {

    public:

    int m_a;

    };

    class B

    {

    public:

    int m_b;

    };

    class C : public A, public B {};

    那么对于以下代码:

    C c;

    printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));

    前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。

    因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/helloweworld/p/3033626.html
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