1.字节流和字符流
在IO有两种数据传输格式一个是字符流还一个是字节流,但是字符流就会涉及到编码的问题。
- 一开始美国使用的自己的编码表就是ASCII表
- 中国的字符需要被识别也需要编码表于是就有了GB2312
- 但是由于中国的子很多,还有少数名族等等后来又进行了优化扩容就出现了GBK
- 最后国际标准组织制定了一个包含所有国家所有地区的码表就是Unicode
- 之后对Unicode进行了优化也就是以前是所有的字符都是两个字节表示,但是现在就可以一个字节或者三个字节,具体看情况的UTF_8
字符流一般都包含了编码表,也就是在传输的时候你可以指定编码方式然后IO流帮你转换
2.在IO流里面就是有四个抽象的顶层接口
- 字节流的:
InputStream OutputStream - 字符流:
Reader Writer
3.装饰设计模式:
也就是基于原理已经有的对象,在此对象的基础上提供更强大的功能,也就是能达到不修源码的情况下扩展原来的类的功能
用于增强的的类称为装饰类,这个类一般都是用构造函数来接受需要被装饰的类的对象就例如BufferedRead()内部就调用了 FileReader的read方法
一说到功能扩展自然就会想到继承,这里就要说一下有时候为什么还需要装饰模式。
假如说有以下类层次结构:
---ReadText ---ReadMedia ---ReadData
那么我们要用缓冲区读的话我们就会有以下的类层次结构:
---ReadText |--BufferedReadText ---ReadMedia |--BufferedReadMedia ---ReadData |--BufferedReadData
类层级就非常臃肿
所以我们想到就用装饰者模式:
假如有以下装饰类:
class BufferedReader{
BufferedReader(ReadText readText){
}
BufferedReader(ReadMedia readMedia){
}
BufferedReader(ReadData readData){
}
}
这样虽然可以,但是我们要拓展Read的子类这个装饰类必须要修改,拓展性很差
所以我们直接就用多态性质
class BufferedReader extends Read{
private Read read;
BufferedReader(Read read){
}
public int read(char cbuf[], int off, int len){
return read.read( cbuf[], off, len);//这里我们必须要复写Read里面的抽象方法,但是我们不知道这个read怎么实现,所以我们直接调用传进来的子类的对象的read方法
}
public boolean close(){
return read.close(); //同上
}
}
这样一来类层级结构就是:
---Read |---ReadText |---ReadMedia |---ReadData |---BufferedRead
注意装饰类是Read的子类,并且他和被装饰类是同一个层次,因为他是更强的被装饰类,所以他们是同一个层级
4.字节流的处理
InputStream |--FileInputStream OutputStream |--FileOutputStream
这两个类的处理方式和上面的字符流完全一样,唯一一点的不同就是,它里面读取的时候还有一个avaliable方法可以确定文件中字节大小,还有就是他是以字节为单位的
public class FileInputStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException{
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("a.txt");
read_3(fileInputStream);
}
public static void read_1(FileInputStream fileInputStream)throws IOException{
byte by;
while ((by= (byte) fileInputStream.read())!=-1){
System.out.print((char) by);
}
}
public static void read_2(FileInputStream fileInputStream)throws IOException{
byte[] buffer=new byte[1024];
char[] buf=new char[1024];
int num=0;
StringBuilder builder=new StringBuilder();
while ((num=fileInputStream.read(buffer))!=-1){
// TODO: 2017/7/16 转数组为字符串的问题 尤其是基本类型转字符串的问题 是不是还有什么好的对象去做这件事
for (byte b:buffer){
builder.append((char) b);
}
}
System.out.println(builder);
}
public static void read_3(FileInputStream fileInputStream) throws IOException{
byte[] by=new byte[fileInputStream.available()]; //这个函数就可以确定字节个数 不过只能用于较小的文件 大文件开辟太大的缓冲区会出问题
fileInputStream.read(by);
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder();
for (byte bys:by){
// TODO: 2017/7/16 转数组为字符串的问题 尤其是基本类型转字符串的问题 是不是还有什么好的对象去做这件事
stringBuilder.append((char)bys);
}
System.out.println(stringBuilder);
}
}
5.当然也是有BufferedInputStream和BufferedOutputStream这两个装饰类 注意这个和前面的一模一样
6.流对象的使用,流对象的使用它们的类别太多,这里为了区分使用哪一个流对象我们就具体分析一下:
- 明确源和目的:
源的话我们就是用InputStream和Reader
目的则是OutputStream和Writer - 之后就是确定是否为纯文本:
是:字符流
否:字节流 - 确定具体的对象:
通过设备来区分:硬盘,控制台,内存等等 分别使用合适的子类
然后根据是否需要更强的功能,更快的速度使用Buffered包装类