由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有那些巨坑,以及在配置kxmovie过程中的一些坑。
iOS编译FFmpeg
需要工具:
1.gas-preprocessor
2.yasm
3.FFmpeg-iOS-build-script(ps:这个脚本真的是太好了,帮我们省了很多事)
4.kxmovie(ps:这个是第三方播放库)
编译过程:
1.下载gas-preprocessor
gas-preprocessor是我们需要编译的ffmpeg的所需要的脚本文件。
1)下载好的gas-preprocessor解压后文件内容如下:

2)将gas-preprocessor.pl文件复制粘贴到 /usr/sbin/ 目录下(按commd+G快捷键,复制此路径) ,若是根本就不能将这个文件复制到这个路径,我们需要换一个路径,/usr/local/bin/ 目录下,然后为文件开启可执行权限,打开终端输入以下命令行。
chmod 777 /usr/sbin/gas-preprocessor.pl
或者
chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
2.下载安装yasm。
yasm是一个完全重写的 NASM 汇编。目前,它支持x86和AMD64指令集,接受NASM和气体汇编语法,产出二进制,ELF32 , ELF64 , COFF , Mach - O的( 32和64 ),RDOFF2 ,的Win32和Win64对象的格式,并生成STABS 调试信息的来源,DWARF 2 ,CodeView 8格式。
1)下载yasm
由于上一篇文章:Mac配置FFmpeg环境已经安装了homebrew,因此我们直接使用终端进行安装。
brew install yasm
出现以下样式:

若是已经安装了会出现下面的情况:

2)检测是否安装yasm:
brew search yasm
若是安装成功了,如下样式:

否则会出现如下:

3.编译FFmpeg-iOS-build-script,得到我们需要的iOS能够用的ffmpeg库
FFmpeg-iOS-build-script这个脚本,可以直接转为iOS编译可用的ffmpeg库,我们不用下载ffmpeg,脚本会帮我们下载最新版本的ffmpeg,并且打包成一个iOS可用的ffmpeg库。
1)下载FFmpeg-iOS-build-script并解压,如下文件夹内容:

2)编译脚本
执行以下的终端命令(目的是讲编译出来的文件放到文件夹里面):
cd FFmpeg-iOS-build-script文件夹路径
举例:(我的文件放到了桌面上)
cd /Users/lixiangyang/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master
执行编辑命令(编辑的脚本):
./build-ffmpeg.sh
官方说明如下:
官方说明
下面是编译过程中的截图(最终生成 .a文件库):


接下来我们就可以吃饭去了,等的时间比较长,等编译完成后。在你的文件夹里面有这些文件出现:

4.添加FFmpeg-iOS文件到工程里面:
注意:此处一定要把FFmpeg-iOS文件放到自己创建工程下面的文件夹里面,路径一定要正确。我就是因为直接把文件拖到工程里面,并没有注意FFmpeg-iOS文件放到哪一层文件里面,因此一直找不到头文件。
举例说明:
1)创建一个工程FFmpegDemo

2)添加FFmpeg-iOS文件

3)打开工程,在工程中找到FFmpeg-iOS并且添加文件进去:


4)文件目录如下:

5.下载kxmovie并且添加类库kxmovie到FFmpegDemo里面。(ps:这里有一个demo也不错LOFFmpegSample,我是用LOFFmpegSample文件里面的kxmovie)。

并且需要添加三个类库:(ps:至于如何添加类库,自己上网Google去)
libiconv.tbd
libbz2.tbd
libz.tbd
文件目录如下:

总结遇到的错误信息:
此时编译会报错:

1>错误信息:
'libavformat/avformat.h' file not found
改正错误的方法:
错误是由于文件路径不对,需要在Build Settings -> Header Search Paths 添加文件路径。
$(SRCROOT)/FFmpegDemo/FFmpeg-iOS/include
如下图:

2>更改完路径之后,又出现错误:
Undefined symbols for architecture armv7:
"_VTDecompressionSessionDecodeFrame", referenced from:
_videotoolbox_common_end_frame in libavcodec.a(videotoolbox.o)
"_VTDecompressionSessionWaitForAsynchronousFrames", referenced from:
_videotoolbox_common_end_frame in libavcodec.a(videotoolbox.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
这是因为缺少VideoToolbox.framework
库,添加这个库即可。(ps:至于如何添加类库,自己上网Google去)。
3>还会出现以下错误信息:
Use of undeclared identifier 'PIX_FMT_RGB24'; did you mean 'AV_PIX_FMT_RGB24'?
此处直接按照它的提示,将 'PIX_FMT_RGB24'改变成'AV_PIX_FMT_RGB24'即可。
4>出现以下错误信息:
在KxMovieDecoder.h 与KxMovieDecoder.m文件
1.Expected a type
2.Use of undeclared identifier 'UIImage'
由于KxMovieDecoder.h缺少头文件#import <UIKit/UIKit.h>
,添加上去就好。
5>因为是FFmpeg 3.0还会出现以下错误信息:(ps:此处的错误信息与下面的错误信息的原因都是一个原因引起的)
Undefined symbols for architecture armv7:
"_avpicture_deinterlace", referenced from:
-[KxMovieDecoder decodeFrames:] in KxMovieDecoder.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
大概的意思是说在KxMovieDecoder文件里面,有一个方法“decodeFrames: ”,在这个方法里面的"_avpicture_deinterlace"这个方法不能用,armv7结构里面没有这种方法。因此需要找到这个方法直接注释掉即可。
// avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,
// (AVPicture*)_videoFrame,
// _videoCodecCtx->pix_fmt,
// _videoCodecCtx->width,
// _videoCodecCtx->height);
6>由于是最新的FFmpeg 3.0版本,会出现以下问题:
Implicit declaration of function 'avpicture_deinterlace' is invalid in C99
将报红的地方直接注释掉即可
// avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,
// (AVPicture*)_videoFrame,
// _videoCodecCtx->pix_fmt,
// _videoCodecCtx->width,
// _videoCodecCtx->height);
此处问题总结,见论坛。kxmovie论坛
6.添加代码,实现播放服务器里面的视频代码。
#import "KxMovieViewController.h"
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
NSString *path = @"http://192.168.2.13/test/1avi.avi";
NSMutableDictionary *parameters = [NSMutableDictionary dictionary];
// increase buffering for .wmv, it solves problem with delaying audio frames
if ([path.pathExtension isEqualToString:@"wmv"])
parameters[KxMovieParameterMinBufferedDuration] = @(5.0);
// disable deinterlacing for iPhone, because it's complex operation can cause stuttering
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
parameters[KxMovieParameterDisableDeinterlacing] = @(YES);
KxMovieViewController *vc = [KxMovieViewController movieViewControllerWithContentPath:path
parameters:parameters];
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
}
7.最后一点,如果你是在FFmpeg-iOS-build-script官网下载的话,编译出来的是ffmpeg 3.0,出现的问题比较多。如果是在LOFFmpegSample这个里面下载的话,直接用FFmpeg-iOS,是ffmpeg 2.8 版本。目前来说3.0版本问题比较多,解决问题的方法如上。如果是2.8版本,直接下载LOFFmpegSample的demo,比较简单。
参考资源:
1.最新FFmpeg 3.0
2.http://www.jianshu.com/p/ec432a8f5729
3.http://www.jianshu.com/p/147c03553e63
4.http://my.oschina.net/u/1757926/blog?disp=2&p=1&catalog=533528
原文链接:http://www.jianshu.com/p/c33f4c96074e
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