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  • Javascript对象冒充实现继承

    原理:

    构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值.因为构造函数只是一个函数,所以可使ClassA的构造方法称为ClassB的方法,然后调用它.

    ClassB就会收到ClassA的构造方法中定义的属性和方法.

    例子:

            function ClassA(name){
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }
            }
            
            function ClassB(name,password){
                this.ClassA=ClassA;
                this.ClassA(name);
                delete this.ClassA;
                
                this.password=password;
                this.getPassword=function(){
                    return this.password;
                }
            }
            
            var b =new ClassB('wwww','1123');
            document.write(b.getName());

    经过调试,我们可以看到:

    image

    变量b中已经包含了ClassA中定义的方法.

    代码理解:

    在ClassB中,this.ClassA(name)等价于以下代码:
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }

    即:将ClassA函数中的代码复制过来,即:ClassB中的代码如下:

            function ClassB(name,password){
                this.ClassA=ClassA;
                
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }
                
                delete this.ClassA;
                
                this.password=password;
                this.getPassword=function(){
                    return this.password;
                }
            }

    然后通过delete this.ClassA之后,ClassB中的实际代码如下:

            function ClassB(name,password){
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }
                
                this.password=password;
                this.getPassword=function(){
                    return this.password;
                }
            }

    从而实现了对象冒充.

    注意:

    对象冒充可以支持多重继承,也就是说一个类可以继承多个类.例子如下:

            function ClassC(){
                this.ClassX=ClassX;
                this.ClassX();
                delete this.ClassX;
                
                this.ClassY=ClassY;
                this.ClassY();
                delete this.ClassY;
            }

    这样就ClassC就实现了继承自ClassX,ClassY.但此处存在一个弊端:

    若ClassX和ClassY中存在两个同名的变量或方法,则ClassY会覆盖ClassX中的变量或方法.

    此外:

    我们还可以通过call()和apply()方法实现对象冒充.

    对于call方法:

    它的第一个参数用做this的对象,其他参数都直接传递给函数自身.我们来看下面这个小例子:

            function ShowColor(param1,param2){
                this.getColor=function(){
                    document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2);
                }
            }
            
            var obj = new Object;
            obj.color='Red';
            ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2');
            
            obj.getColor();

    运行此段代码后,我们发现页面上显示为:

    image

    解释:

    ShowColor方法是在对象外定义的,调用call时,它将第一个参数,也就是将ClassA的this指向了obj,将后面的参数"pm1"传递给了param1,'pm2'传递给了param2.

            var obj = new Object;
            obj.color='Red';
            ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2');

    也就实现了以下效果:

    我们将上面代码中的obj.color='Red'给注释起来,再运行代码,结果如下:

    image

    原因是obj并没有color属性,而obj.getColor()方法中需要this.color,即obj.color,所以会出现undefined的结果.

    我们再来看如何利用call来实现对象冒充,继续以刚才的ClassA,ClassB为例:

            function ClassA(name){
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }            
            }
            
            function ClassB(name,password){
                //this.ClassA=ClassA;
                //this.ClassA(name);
                //delete this.ClassA;
                ClassA.call(this,name);
                
                this.password=password;
                this.getPassword=function(){
                    return this.password;
                }
            }
            var b = new ClassB('www','111');
            b.getPassword();

    调试效果:

    image

    解释:

    此处的ClassA.call(this,name); 即将ClassA的this指向了ClassB的this.从而实现了对象冒充.

    现在,我们再来看apply方法.

    apply方法有两个参数,用作this的对象和要传传递给函数的参数的数组.

    例子:

            function ShowColor(param1,param2){
                this.getColor=function(){
                    document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2);
                }
            }
            
            var obj = new Object;
            obj.color='Red';
            ShowColor.apply(obj,new Array("pm1",'pm2'));
            
            obj.getColor();

    此方法可以被用于对象冒充:

            function ClassA(name){
                this.name=name;
                this.getName=function(){
                    return this.name;
                }            
            }
            
            function ClassB(name,password){
                //this.ClassA=ClassA;
                //this.ClassA(name);
                //delete this.ClassA;
                ClassA.apply(this,new Array(name));
                
                this.password=password;
                this.getPassword=function(){
                    return this.password;
                }
            }
            
            var b = new ClassB('www','111');
            b.getPassword();

    调试效果:

    image

    原型继承

    Javascript对象的创建和继承使用了一套特别的模式,称作原型式继承.

    原理是:对象的构造函数可以从其他对象中继承方法,它创建出一个原型对象后,所有其他的新对象都可以基于这个原型对象来构建.

    原型本身并不会从其他原型或者构造函数中继承属性,而属性都是从实际对象那里继承过来的.

    例1:

            function Person(name){
                this.name=name;
            }
            
            Person.prototype.GetName=function(){
                return this.name;
            }
            
            function User(name,password){
                this.name = name;
                this.password = password;
            }
            
            User.prototype = new Person();
            User.prototype.GetPassword=function(){
                return this.password;
            }

    解释:

    User.prototype = new Person();这句话如何理解呢?User是对User对象构造函数的引用,new Person()使用person构造函数创建了一个Person对象,然后把Person对象的原型置为这个操作的结果.也就是说,当每次new User()时,得到的新User对象都会带有Person对象的所有方法.

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