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  • es6知识点总结

    1.变量相关操作

    let声明变量  const声明常量--声明变量,常量的扩展

      let不允许重复声明,var可以。

          const不允许重复声明,一旦声明不可修改,声明常量必须赋值,不能和var一样声明后再定义。

    块级作用域--es6中定义的变量是块级作用域

         es5中的变量是函数级作用域。

         es6中凡是{}包裹的代码都是块级作用域,凡是在块级作用域中用let声明的的变量和const声明的的常量都有一个暂时性死区,作用域只能在{}内。

    解构赋值--对赋值运算符的扩展

    针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值  

    /*
    *1.赋值两边的结构必须完全一样
    *2.赋值的右边必须是个标准对象
    *3.赋值和解构必须在同一个语句中完成
    */
    let {a,b}={'a':1,'b':2};
    console.log(a)
    let {c,d}=[3,4];
    console.log(c)
    

    2.函数

    箭头函数

    表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super  

    function add(x){
       return x+1;
    }
    function tip(y,fn){
       console.log(fn(y))
    }
    
    //es5
    tip(1,add)
    
    /*
    *es6 *如果有且有一个参数,()可以不写 *如果有且仅有一个语句并且是return,{}也可以不写 */ tip(5,(x)=>{return x+1}) tip(5,x=>x+1)

    修正this

    箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

    <button id='btn'>按钮</button>
    let btn=document.getElementById('btn');
    btn.onclick=function(){
         //es5
         window.setTimeout(function(){
           console.log(this.id)     //undefined
         },2000)
        //es6
         window.setTimeout(()=>{
           console.log(this.id)     //'btn'
         },2000)
    }

    剩余参数--参数以...为前缀

    允许将一个不定数量的参数表示为一个数组,它不仅可以收集,还能解构数据 

    function tip(x,y,...z){
       console.log(z)
    }
    tip(1,2,3)    //[3]
    tip(1,2,3,4,5)    //[3,4,5]
    tip(1)     //[]

    3.数组扩展方法

    map方法--使用场景(假设后台返回的数据是一个数组对象,前端可以使用map返回一个新的数组)

    当数组调用map方法时,即将原有的数组内容变换成新的数组内容

    /*
    *val表示元素值
    *idx表示元素索引号 *arr表示遍历的数组 *函数必须要有return语句,没有return就没有新的数组
    */ let array=[30,40,50,60,70] let arr2=array.map(function(val,idx,arr){
    return (val>=60?'及格':'不及格')
    })
    console.log(arr2)

    forEach方法 

    该方法用于数组中各元素的遍历,可以对遍历时的元素进行各项操作,但不会返回新的数组

    /*
    *val表示元素值
    *idx表示元素索引号
    *arr表示遍历的数组
    *无返回值的函数,不会有新的数组产生
    */
    <button>1</button><button>2</button><button>3</button>
    let arr=[30,40,50,60,70] 
    let btns=document.getElementByTagName('button');
    let _btns=Array.from(btns) //将类数组转化为真正的数组--Array.from()
    arr.forEach(val=>{console.log(val++)})
    _btns.forEach(val=>{console.log(val)})

    reduce方法

    该方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值

    /*
    *initv-pro添加前初始值,若填,idx从0开始,若不填idx从1开始
    *val表示元素值
    *idx表示元素索引号
    *arr表示遍历的数组
    *函数必须要有return语句,没有return就没有新的数组
    */
    let arr=[30,40,50,60,70]
    let arr2=arr.map(function(pre,val,idx,arr){
       if(idx===arr.length-1){
            return (pre+val)/arr.length    //求平均值
       }else{
            return pre+val    //求和
       }
    },10)
    console.log(arr2)

    filter方法

    该方法用于数组中各元素的过滤,如果返回值为true,则作为新数组成员,否则被过滤

    /*
    *原数组不变,返回新的数组arr2
    *val表示元素值
    *idx表示元素索引号
    *arr表示遍历的数组
    *函数必须要有return语句,没有return就没有新的数组
    */
    let arr=[30,null,undefined,'',0,40,50,60,70];
    let arr0=arr.filter(val=>val)   //不为真的内容
    let arr2=arr0.filter(val=>val%2===0)   //偶数
    console.log(arr0)
    console.log(arr2)

    4.字符串对象扩展方法

    查询子类字符串的方法--es5里面使用indexOf()

    string.includes(cStr,pos); //在字符串中查找
    string.startsWith(cStr,pos);   //在字符串开始位置查找
    string.endsWith(cStr,pos);     //在字符串结束位置查找
    let str='this is a book';
    //cStr:表示要查找的子字符串,pos:表示查询时的开始位置,不传默认为0 
    string.includes(cStr,pos);     //在字符串中查找
    str.includes('is')     //true
    str.includes('is',6)     //false
    str.includes('is',5)     //true
    
    //cStr:表示要查找的子字符串,pos:表示查询时的开始位置,不传默认为0 
    string.startsWith(cStr,pos);   //在字符串开始位置查找
    str.startsWith('ab')     //false
    str.startsWith('th')     //true
    str.startsWith('th',2)     //false
    
    //cStr:表示要查找的子字符串,pos:表示针对前第几个字符
    string.endsWith(cStr,pos);     //在字符串结束位置查找
    str.endsWith('ok')     //true
    str.endsWith('th')     //false
    str.endsWith('ok',2)     //false
    str.endsWith('th',2)     //true   
    

    字符串重复与补全的方法

    string.repeat(count)      //重复显示指定的次数

    string.padStart(lMax,aStr)   //字符串的补全--左侧

    string.padEnd(lMax,aStr)   //字符串的补全--右侧

    let str='hi,';
    //
    count表示需要重复的次数,若为小数,向下取整 string.repeat(count); //字符串重复显示指定的次数 str.repeat(2); //'hi,hi' str.repeat(3.7); //'hi,hi,hi,' //lMax:表示字符串最大的字符长度,aStr:表示需要补充的字符串内容 string.padStart(lMax,aStr); //给字符串进行补全操作--左侧
    let str2='1';
    str2.padStart(2,'0'); //'01'---小于10的时候字符串补全

    str.padStart(6,'hi,'); //hi,hi, //lMax:表示字符串最大的字符长度,aStr:表示需要补充的字符串内容 string.padEnd(lMax,aStr); //给字符串进行补全操作--右侧 str.padEnd(6,'Tom'); //hi,Tom str.padEnd(8,'Tom'); //hi,TomTo

    字符串模版

    它是一个加强版的字符串,用反引号`进行包裹,

    1.换行和绑定变量,

    2.调用函数,

    3.执行表达式运算,

    4.直接输入字符串内容

    <body>
        <ul>
            <li>您好</li>
        </ul>
        <script>
            let name='Mike';
            let x=8,y=9;
            function _name(item){
                return item;
            }
            let str=`<ul>
                        <li>${name},您好</li>
                        <li>${_name('Tom')},您好</li>
                        <li>结果:${'我是结果'}</li>
                        <li>结果:${x>y?x:y}</li>
                    </ul>`;
            let div=document.createElement('div');
            div.innerHTML=str;
            document.body.appendChild(div);
        </script>
    </body>

    5.类型扩展

    symbol类型

    它是es6中扩展的原始类型,表示唯一的值,没有结构函数,不能使用new关键字定义,用于确保对象中属性名的唯一性

    //symbol类型
    let name=Symbol();
    let person={};
    {
        person[name]='a1';
        console.log(person[name])    //a1
    }
    {
        let name=Symbol();
        person[name]='b1';
        console.log(person[name])     //b1
    }
    console.log(person[name])     //a1
    
    //string类型
    let name='a';
    let person2={};
    {
        person2[name]='a1';
        console.log(person2[name])      //a1
    }
    {
        let name='a';
        person2[name]='b1';
        console.log(person2[name])    //b1
    }
    console.log(person2[name])     //b1

     Set集合类型---常常用于处理数组

    es5中对象类型:函数,数组,简单对象。

    es6新增对象类型:Set类型,Map类型。

    set集合类型:该类型的对象是一个集合,允许存储任何类型的值,但保存的值必须唯一,可以增加,删除和检测集合中是否包含指定属性名。

     1 let arr=[1,3,5];
     2 let arr2=[2,4,6,5];
     3 
     4 let a1=new Set();
     5 let a2=new Set(arr);
     6 let a3=new Set(arr2);
     7 
     8 a1.add("a":1,"b":2,"a":3);   // 确保唯一性,后面的替换前面的
     9 a1.add("abs");   
    10 
    11 a2.add([2,3,4,5,6]);   //add添加
    12 a2.delete(3);             //delete删除
    13 a2.has(5)                   //has查找。存在为true,不存在为false
    14 
    15 let c=new Set([...arr,...arr2])
    16 let d=new Set([...arr].filter(x=>a3.has(x)))
    17 
    18 console.log(a1);
    19 console.log(a2.size);      //获取a2的长度
    20 console.log(c)       //数组除重
    21 console.log(d)       //获取交集元素

    Map数据类型---常常用于处理对象

    es5中对象的key必须为字符串,Map数据类型对其扩展,集合的键名和值支持任意类型的数据

    Map数据类型:用于定义一个有序列表,表现也是一个集合,拥有增加,删除和查询的功能

    /*
    *集合的键名和值支持任意类型的数据
    *.set()方法存数据,.get()方法取数据,.delete()方法删除,.has()判断是否存在,.clear()清除整个集合
    */
    let m=new Map();
    let n={};
    
    m.set('a',1).set('c',2);
    m.set(n,1);
    
    let a1=m.get('c');
    let a2=m.get(n);
    let f=m.has(n);     //查找,是否存在某key,存在为true
    let d=m.delete('c')    //删除操作
    m.clear();    //清除整个集合中所有的键值对
    
    console.log(a1)     //2
    console.log(a2)     //1
    console.log(m.size)     //3
    console.log(d)     //true

    iterator迭代器

    为各种不同类型的数据访问提供了一种同意的接口,只要部署了它,各种数据类型就可以直接遍历各个成员。

    /*
    *forEach语句里面不能用break跳出循环
    *for in 效率不高,set,map定义的不能遍历
    *for of存在内置遍历器,底层存在iterator迭代器的支持
    *数组,类似数组,set集合对象,map集合对象 自动具有iterator迭代器
    */
    let arr=[2,4,6,8];
    let obj={
       length:2,
       0:1,
       1:2
    }
    //Array.from将类数组转化为数组
    for(let item of Array.from(obj)){
        console.log(item)
    }
    
    for(let item of arr){
         if(item==4){
              break;
          }else{
              console.log(item)
         }
    }
    
    for(let i of s){
           console.log(i)      
    }

    6.处理异步嵌套调用

    generator函数

    为解决异步编程时的嵌套提供方案,函数返回一个生成器,根据yield语句生成每次挂起时的迭代器

    /*
    *function后面跟*为generator生成器函数
    *只要生成器里面通过yield给他声明,挂起的内容,可直接通过for of来直接获取
    */
    
    //定义
    function * tip(){
       yield '1';
       yield '2';
       yield '3';
    }
    let gen=tip()
    
    //取值过程
    for(let i of gen){
       console.log(i)   //1 2 3 undefined
    }
    
    let [a,...b]=gen;
    console.log(a,b)     //1 [2,3] 
    
    console.log(...gen)    //1 2 3
    
    //应用
    function * ask(){
       let id=yield '1010';
       let work=yield id+'=>职业';
       let ad=yield=work+'=>广告';
    }
    let gen2=ask();
    let id=gen2.next();
    console.log(id.value);      //1010
    let work=gen2.next(id.value);
    console.log(work.value);    //1010=>职业
    let ad=gen2.next(work.value);
    console.log(ad.value)        //1010=>职业=>广告

    promise对象

    为解决异步编程时的嵌套提供方案,该对象接收两个函数为参数,并将每次执行结果作为参数传给函数

    //基本定义
    let a=5;
    let p1=new Promise(function(resolve,reject){
        if(a>3){
            resolve(a)
        }else{
            reject('error')
        }
    })
    let p2=Promise.resolve('1010');
    
    //使用
    p1.then(function(s){
        console.log(s)
    },function(e){
        console.log(e)
    })
    
    p2.then(function(d){
      console.log('id',d);
      //通过id获取到用户信息
      let user='用户信息';
      return d+'=>'+user;
    }).then(function(d2){
      console.log('user2',d2);
      //通过用户信息获取到爱好
      let like='用户爱好'
      return d2+'=>'+like;
    }).then(function(d3){
        console.log('like',d3);
        //通过用户信息获取到爱好
        let ad='用户广告'
        return d3+'=>'+ad;
    }).then(function(d4){
        console.log('ad',d4)
    })

    async和await

    async使用函数返回一个promise对象

    await可以等待执行完成,使用异步请求变成同步效果

    /*
    *async返回一个promise对象
    *若await后面为一个普通的字符串,与普通函数没区别,
    *若await后面有promise对象并且里面有异步请求的功能 await等待执行完才执行下面语句
    *若await作为一个返回值,则返回值的内容为异步请求成功之后的值传过来的内容
    */
    function p(str) { 
        return new Promise((resolve)=>{
           setTimeout(()=>{
               console.log(str);
               resolve(str);
           },1000)
        })
     }
    async function tip() {
        p('abc');
        console.log('ok')
    }
    async function tip2() {
        let aa=await p('abc');    //等待
        console.log(aa)
        console.log('ok')
     }
    
    tip()       //'ok'   'abc'
    tip2()      //'abc'  'abc'  'ok'

    7.面向对象编程

    es5里面没有类

    类的定义

    类的本质还是一个函数,class关键字是一个语法糖,使结构更清晰,形式上更似面向对象编程

    /*
    * 不允许定义2个及以上一样的类
    */
    //声明一个类
    class Person{
        //类里面包括属性和方法2个成员
        name='张三';    //原型属性
        static sex='男'    //静态属性,不需要实例话
        say(){            //原型方法,不能获取静态属性,其他属性均可获取
          console.log(this.name+','+this.age)      
        }
        static play(a,b){     //静态方法,只能获取静态属性,其他均不可获取
          console.log(a+b);
          console.log(this.age);   //undefined
          console.log(this.sex);   //
        }
        constructor(name,age){      //构造方法--实例话类对象的时候执行(new的时候))
            this.name=name;
            this.age=age;
            console.log(this.name,this.age)
        }
    }
    Person.prototype.age=18;    //公用属性
    //定义一个类
    let Person2=class{}
    
    //调用类
    let p1=new Person('王麻子',28);    
    console.log(p1.name,p1.age,Person.sex);
    p1.say();
    Person.play(5,8)

    类的封装和继承

    封装使用类的成员更具统一性,继承可以扩展各类之间的联系,增加封装内容的复用性,可维护性。

    /*
    * 不允许定义2个及以上一样的类
    * 如果继承的子类函数,有一个constructor,则必须调用super,并且如果是一些动态的属性,必须在super函数里面直接引用过来,则可以在子函数中直接使用父级属性
    * 调用父类静态方法,可在子类中自己定义一个静态方法,通过super对象访问里面的静态方法
    * super若在静态方法中表示整个类的对象,若在constructor中则表示实例话对象
    */
    //声明一个类
    class Person{
        //定义属性
        constructor(name,sex){ 
            this.name=name;
            this.sex=sex;
            this.age=18;
        }
        //方法
        say(){
            console.log(this.name+','+this.sex+','+this.age)
        }
        static sing(){
            console.log('唱歌中')
        }
    }
    
    //实例话一个类对象
    let p1=new Person('王麻子','男');   
    //调用方法
    p1.say();
    //声明一个类
    class Hero extends Person{
        feature='勇敢';
        constructor(name,sex,act){
            super(name,sex,act);   //继承Person里面所有属性
            this.act=act;
        }
        play(){
            console.log(this.act)
        }
        static sing2(){   
            super.sing();
        }
    }
    //实例话Hero
    let h1=new Hero('张三','男','利落');
    h1.say();
    h1.play();
    Hero.sing2()    //Hero里面静态方法调用

    模块化编程

    es6中的模块化解决es5中不统一的问题,自动开启严格的结构模式,通股票import和export实现模块间的依赖关系

    //common.html
    let name='张三';
    let age=18;
    const PI=3.1415926;
    function add(a,b){
        return a+b;
    }
    class Person{
        constructor(name,sex){
            this.name=name;
            this.sex=sex;
        }
        say(){
            console.log(this.name+','+this.sex)
        }
    }
    export {
        name as n,
        age,
        PI,
        add,
        Person
    };
    
    let num1=100;
    let num2=200;
    export default {num1,num2};
    //mod.html <Script type='module'> //方法一引用 import num1,num2,{n,age as a,PI,add,Person} from './common.html' console.log(n,a,PI); console.log(add(5,8)); let p1=new Person('张三','女'); p1.say(); console.log(num1,num2) //方法二引用 import('./common.html').then(d=>{ console.log(d.n); let p2=new d.Person('王麻子','女'); p2.say(); }) </Script>
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