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  • javascript中window.event事件用法详解

    描述:
      event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 
      event对象只在事件发生的过程中才有效。 
      event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 
      例子下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 

    1.altKey 
    描述: 检查alt键的状态。 
    语法: event.altKey 
    可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 

    2.button 
    描述:检查按下的鼠标键。 
    语法:event.button 
    可能的值: 
      0 没按键 
      1 按左键 
      2 按右键 
      3 按左右键 
      4 按中间键 
      5 按左键和中间键 
      6 按右键和中间键 
      7 按所有的键 
      这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 

    3.cancelBubble 
    描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。 
    语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble] 
    可能的值: 这是一个可读写的布尔值:true 不被上层原素的事件控制。false 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 
    例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 

    复制代码代码如下:

    <SCRIPT LANGUAGE=”JScript”> 
      function checkCancel() { 
        if (window.event.shiftKey) 
        window.event.cancelBubble = true; 
      } 
      function showSrc() { 
        if (window.event.srcElement.tagName == “IMG”) 
        alert(window.event.srcElement.src); 
      } 
    </SCRIPT> 
    <BODY onclick=”showSrc()”> 
    <IMG onclick=”checkCancel()” src=”/sample.gif”>
     
    4.clientX 

    描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 
    语法: event.clientX 
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 

    5.clientY 
    描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 
    语法: event.clientY 
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 

    6.ctrlKey 
    描述: 检查ctrl键的状态。 
    语法: event.ctrlKey 
    可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 

    7.fromElement 
    描述:检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 
    语法: event.fromElement 
    注释: 这是个只读属性。 

    8.keyCode 
    描述:检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 
    语法: event.keyCode[ = keyCode] 
    可能的值:这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 

    9.offsetX 
    描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 
    语法:event.offsetX 

    10.offsetY 
    描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 
    语法: event.offsetY 

    11.propertyName 
    描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。 
    语法: event.propertyName [ = sProperty ] 
    可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。 
    注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 
    例子: 下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 

    复制代码代码如下:

    <HEAD> 
    <SCRIPT> 
      function changeProp(){ 
        btnProp.value = “This is the new VALUE”; 
      } 
      function changeCSSProp() { 
        btnStyleProp.style.backgroundColor = “aqua”; 
      } 
    </SCRIPT> 
    </HEAD> 
    <BODY> 
      <P>The event object property propertyName is used here to return which property has been altered.</P> 
      <INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick=”changeProp()”  VALUE=”Click to change the VALUE property of this button” onpropertychange='alert(event.propertyName+” property has changed value”)'> 
      <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp onclick=”changeCSSProp()” VALUE=”Click to change the CSS backgroundColor property of this button” onpropertychange='alert(event.propertyName+” property has changed value”)'> 
    </BODY>


    12.returnValue 
    描述:设置或检查从事件中返回的值 
    语法: event.returnValue[ = Boolean] 
    可能的值: true 事件中的值被返回 ,false 源对象上事件的默认操作被取消 
    例子见本文的开头。 

    13.screenX 
    描述:检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 
    语法: event.screenX 
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 

    14.screenY 
    描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 
    语法: event.screenY 
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 

    15.shiftKey 
    描述: 检查shift键的状态。 
    语法:event.shiftKey 
    可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 

    16.srcElement 
    描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 
    语法: event.srcElement 

    17.srcFilter 
    描述:返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 
    语法: event.srcFilter 

    18.toElement 
    描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 
    语法: event.toElement 
    注释:这是个只读属性。 
    例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” 

    复制代码代码如下:

    <SCRIPT> 
      function testMouse(oObject) { 
        if(oObject.contains(event.toElement)) { 
          alert(“mouse arrived”); 
        } 
      } 
    </SCRIPT> 
    <BUTTON ID=oButton onmouseover=”testMouse(this)”>Mouse Over This.</BUTTON>
     
    19.type 

    描述: 返回事件名。 
    语法: event.type 
    注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click。只读。 

    20. x 
    描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
    语法:event.x 
    注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 。这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 

    21. y 
    描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
    语法: event.y 
    注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1。这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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