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随机数种子问题
在帧同步处理中,需要由服务端下发相同的随机数种子到各端,各端根据这个种子来产生一组随机数。对每个端来说,这组数都是固定的,只根种子有关,和运行次数无关。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/9648244.html
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