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  • java运算符

    1.分类

      算术运算符 (++  --)

      用法:

        1.单独使用(常用)  2.参与运算

      规律:  如果++/--在操作数的后面就先赋值,再自加1或者自减1

         如果++/--在操作数的前面就先自加1或者自减1再赋值

      赋值运算符

      一般形式

        =把右边的值赋值给左边

      扩展形式----底层都默认添加了强制类型转换

      +=  -=  *=  /=  %=  &=(按位与等)  |=(按位或等)  

      ^=(按位异或等)  >>=(右移等)  <<=(左移等)  >>>=(无符号右移等)

      比较(关系)运算符

        比较运算符---结果一定是布尔值

        ==(恒等于)  !=(不等于)  >  <   >=  <=

      逻辑运算符

        主要用于连接布尔表达式或者布尔值的符号

        表达式:用于连接变量或者数据且符合java语法的式子 a+b(算术表达式)

        &&(双与)  ||(双或) (在开发的时候常用)

        &&和&的运算规律一致,如果&&左边的布尔值是false,右边就不在执行----短路

        || 和 | 的运算规律一致,如果||左边的布尔值是true右边不执行----短路

      结论:

        &: 遇见false则false

        |:  遇见true则true

        ^: 相同则false不同则true(吸铁石原理)

        !:  如果是偶数个就和原来不变是奇数个就取反

      位运算符:

        所有的数据都要转成二进制补码

      操作    &    遇0则0

      操作     |    遇1则1

      操作 ^   相同则0不同则1

      操作  ~  所有位按位取反

      左移---->往左移动几位就要在最右边(最低位)补几个0.

      右移---->如果是正数右移几位就在最左边(最高位)补几个0,如果是负数右移几位就在最左边(最高位)补几个1

      无符号右移---->无论政府都王右移几位最高位就补几个0.

      三目(元)运算符

        表达式?表达式值1:表达式值2;

          执行流程:先去计算表达式的值,如果是true就把表达式值1进行返回,如果是false就把表达式值2进行返回.

    3.优先级

      ()   ~  ++  --  !  *  /  %  +  -  <<  >>  >>>  关系运算符  

      逻辑运算符  &  |  ^  三元运算符  赋值运算符

      

      

      

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