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  • JAVA中的接口

    1.什么是接口

    在生活中,接口是一套规范,满足这个规范的设备,就可以将它们组装到一起,从而实现该设备的功能

    2.接口的注意点

    01.接口不能实例化,因为接口是比抽象类抽象程度更好的类型

    02一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法

    03.接口不能有构造,但是抽象类可以有

    04.接口中所有方法都公有的抽象方法

    05.接口中的所有字段必须都是公有的静态常量

    06.接口本身也是一种数据类型

    07.接口只是为实现它的类定义了规范,保证实现类方法签名和接口中对应方法一致。

    08.通过接口可以实现多继承

    09.一个借口中最好只定义一个方法,防止接口污染

    3.抽象类和接口的区别

    01.抽象类中可以有普通方法,接口中不能

    02.抽象类可以有构造,接口不能

    03.抽象类中可以有普通字段,而接口中不行

    04.抽象类不能实现多继承,接口可以

    05.符合is a关系的选用抽象类,符合has a关系的选用接口

    05.接口比抽象类抽象程度更好

    下面我们以个例子来了解了解接口

      01.有一个USB接口

    package cn.Day001;
    /**
     * USB接口
     */
    public interface USBInterface {
        /**
         * USB接口提供服务
         */
        void service();
    
    }

      02.U盘实现USB接口

    package cn.Day001;
    //U盘
    public class UDisk implements USBInterface {
    
        public void service() {
            //实现USB接口
            System.out.println("连接USB口,开始传输数据");
    
        }
    
    }

      03.USB风扇实现USB接口

    package cn.Day001;
    //USB风扇
    public class UsbFan implements USBInterface {
    
        //实现接口
        public void service() {
            System.out.println("连接USB口,获得电流,风扇开始转动");
    
        }
    
    }

      04.测试类

    package cn.Day001;
    //测试类,实现使用
    public class Test {
         public static void main(String[] args) {
             //1.U盘
             USBInterface udisk=new UDisk();
             udisk.service();
             
             //2.USB风扇
             USBInterface ufan=new UsbFan();
             ufan.service();    
         }
    }

    测试结果:

      

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