如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,则可以将这个类用另一种方法来定义,即接口~
在定义接口时,需要用interface关键字来声明,具体实例如code1
接口的定义格式:
interface 接口名{
}
code1
interface Animal{ int num = 1 ; //定义全局变量 void breathe(); //定义抽象方法 void run(); }上面代码中,Animal就是一个接口。在code1中 会发现抽象方法breathe()并没有使用abstract关键字来修饰,这是因为接口定义的方法和变量都包含一些默认修饰符。
接口中定义的方法默认使用“public abstract”来修饰 即是抽象方法。
接口中定义的变量默认使用“public static final”来修饰 即是全局常量。
实现接口的格式:
class 类名 implements 接口名{
}
code2(实现A接口)
package day09; interface A{ //成员变量 public static final int num=1; //成员函数 public void print(); } public class Demo7 { //实现接口中的方法 public void print(){ System.out.println("这个是接口中的print方法..."); } public static void main(String[] args){ Demo7 d = new Demo7(); d.print(); } }code2运行结果:
接口的特点:
1. 类实现接口可以通过implements实现,实现接口的时候必须把接口中的所有方法实现,一个类可以实现多个接口。
2. 接口中定义的所有的属性默认是public static final的,即静态常量既然是常量,那么定义的时候必须赋值。
3. 接口中定义的方法不能有方法体。接口中定义的方法默认添加public abstract
4. 有抽象函数的不一定是抽象类,也可以是接口类。
5. 由于接口中的方法默认都是抽象的,所以不能被实例化。
6. 对于接口而言,可以使用子类来实现接口中未被实现的功能函数。
7. 如果实现类中要访问接口中的成员,不能使用super关键字。因为两者之间没有显示的继承关系,况且接口中的成员成员属性是静态的。可以使用接口名直接访问。
8. 接口没有构造方法。
9.当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否者需要实现接口中的所有方法。
10.一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口之间要用逗号隔开。具体如code3
11.一个接口可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。具体如code4
12.一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口,此时,extends关键字必须位于implements关键字前。具体如code5
接口(interface):usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点。
code3(一个类实现多个接口)
interface Run{ //code…… } interface Fly{ //code…… } class Bird implements Run,Fly{ //code…… }
interface A{ //code…… } interface B{ //code…… } interface C extends A,B{ //code…… }
code5(extend关键字必须位于implements关键字之前)
class A extends B implements C{ //先继承 再实现 //code…… }
接口的作用:
1. 程序的解耦。 (低耦合)
2. 定义约束规范。
3. 拓展功能。
接口的用途不但多,而且是非常必要。这就是为什么我们为什么老是提“面向接口编程”的概念。
你现在对其理解不深没有关系,只是在实际中先用。等积累到一定程度就知道接口的好处了。
为什么要用接口 :用于处理多变的情况。
接口在实际开发过程中最大好处是,你可以按照设计,先把接口写好,然后分配大伙干活的时候,告诉a们去用写好的接口去实现他们的具体功能,而告诉b们,去写那些已经写好但是没有具体的代码的接口,这样可以提高工作效率。并且底层和应用也通过接口做了一个很明显的分层。
interface 接口名{
}