前言
我们先看看这几个来自大厂的面试题
面试题1:
const promise = new Promise(function(resolve,reject){
console.log(1)
resolve()
console.log(2)
})
console.log(3)
面试题2:
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve) {
console.log(2);
for (var i = 0; i < 100; i++) {
i == 99 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function () {
console.log(4);
})
console.log(5);
面试题3:
Promise.resolve(1)
.then((res)=>{
console.log(res)
return 2
})
.catch( (err) => 3)
.then(res=>console.log(res))。
面试题4:
Promise.resolve(1)
.then( (x) => x + 1 )
.then( (x) => {throw new Error('My Error')})
.catch( () => 1)
.then( (x) => x + 1)
.then((x) => console.log(x))
.catch( (x) => console.log(error))
如果你看完这些题一脸懵逼,恭喜你,你可以继续往下看了,else
,出门左拐大佬。
首先简单介绍一些Promise
。
Promise简介
Promises
对象是CommonJS
工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口。
那么,什么是Promises
?首先,它是一个对象,也就是说与其他JavaScript
对象的用法,没有什么两样;其次,它起到代理作用(proxy)
,使得异步操作具备同步操作(synchronous code)
的接口,即充当异步操作与回调函数之间的中介,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层包裹起来。
简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise
对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。
Promise
表示一个异步操作的最终结果,与之进行交互的方式主要是then
方法,该方法注册了两个回调函数,用于接收promise
的终值或本promise
不能执行的原因。
下图是一张Promise
的API结构图。(引自https://github.com/leer0911/myPromise)
面试题解析
面试题1:
const promise = new Promise(function(resolve,reject){
console.log(1)
resolve()
console.log(2)
})
console.log(3)
// 1
// 2
// 3
解析:
Promise
类似于XMLHttpRequest
,从构造函数Promise
来创建一个新Promise
对象作为接口。
要想创建一个Promise
对象吗可以使用new
来调用Promise
的构造器来进行实例化。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
});
new Promise
的时候, 需要传递一个executor
执行器 ,执行器函数会默认被内部所执行。借用VSCode
编辑器我们可以看到一些内部的参数和返回值。
new Promise
内部的执行器会立即执行它里面的代码,这里的 resolve()
并不会阻塞下面的代码执行,我们可以理解new Promise(function(){...})
这个就是一段同步代码而已。所以第一道题的答案显而易见。
巩固一下,下面的代码你一定可以准确的得出结果了。
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout')
}, 0);
let p = new Promise(function (resolve,reject) {
resolve();
console.log('a')
});
结果是:
// a
// setTimeout
这里会有EventLoop
的一些知识,补充知识链接:说一说javascript的异步编程,到目前来说可以得到两点:
1. 我们完全可以把`new Promise(function(){...})`看成是同步代码。
2. `Promise`会优先于`setTimeout`执行。
约定
不同于老式的传入回调,在应用 Promise
时,我们将会有以下约定:
- 在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。
- 通过 .then 形式添加的回调函数,甚至都在异步操作完成之后才被添加的函数,都会被调用。
- 通过多次调用 .then,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。
因此,Promise
最直接的好处就是链式调用
面试题2:
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve) {
console.log(2);
for (var i = 0; i < 100; i++) {
i == 99 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function () {
console.log(4);
})
console.log(5);
// 2
// 3
// 5
// 4
// 1
解析:
Then 方法
可以把 Promise
看成一个状态机。初始是 pending
状态,可以通过函数 resolve
和 reject
,将状态转变为 resolved
或者 rejected
状态,状态一旦改变就不能再次变化。
then
函数会返回一个 Promise
实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 规范规定除了 pending
状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个 then
调用就失去意义了。
MDN
中对于promise
的介绍一个小案例非常的简单易懂,如下:
一个常见的需求就是连续执行两个或者多个异步操作,这种情况下,每一个后来的操作都在前面的操作执行成功之后,带着上一步操作所返回的结果开始执行。我们可以通过创造一个 Promise chain
来完成这种需求。
then
函数会返回一个新的 Promise
,跟原来的不同:
const promise = doSomething();
const promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback);
或者
const promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback);
第二个对象(promise2)
不仅代表doSomething()
函数的完成,也代表了你传入的 successCallback
或者failureCallback
的完成,这也可能是其他异步函数返回的 Promise
。这样的话,任何被添加给 promise2
的回调函数都会被排在 successCallback
或 failureCallback
返回的 Promise
后面。
特别重申一下,then
函数一定返回一个新的 Promise
,跟原来的不同,下面的是错误的应用:
Promise
对象的运行结果,最终只有两种。
- 得到一个值,状态变为
fulfilled
- 抛出一个错误,状态变为
rejected
promise.then(onFulfilled, onRejected);
promise
对象的then
方法用来添加回调函数。它可以接受两个回调函数,第一个是操作成功(fulfilled
)时的回调函数,第二个是操作失败(rejected
)时的回调函数(可以不提供)。一旦状态改变,就调用相应的回调函数。
onFulfilled
和 onRejected
都是可选参数。
-
如果
onFulfilled
是函数,当promise
执行结束后其必须被调用,其第一个参数为promise
的终值,在promise
执行结束前其不可被调用,其调用次数不可超过一次 -
如果
onRejected
是函数,当promise
被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为promise
的据因,在promise
被拒绝执行前其不可被调用,其调用次数不可超过一次 -
onFulfilled
和onRejected
只有在执行环境堆栈仅包含平台代码 ( 指的是引擎、环境以及promise
的实施代码 )时才可被调用 -
实践中要确保
onFulfilled
和onRejected
方法异步执行,且应该在then
方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 -
onFulfilled
和onRejected
必须被作为函数调用即没有this
值 ( 也就是说在 严格模式(strict
) 中,函数this
的值为undefined
;在非严格模式中其为全局对象。) -
then
方法可以被同一个promise
调用多次 -
then
方法必须返回一个promise
对象
为了避免意外,即使是一个已经变成 resolve
状态的 Promise
,传递给 then
的函数也总是会被异步调用:
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
console.log(1); // 1, 2
至此,我们再回过头来看面试题:
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve) {
console.log(2);
for (var i = 0; i < 100; i++) {
i == 99 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function () {
console.log(4);
})
console.log(5);
// 2
// 3
// 5
// 4
// 1
new Promise
构造器之后,会返回一个promise
对象,对于这个promise
对象,我们调用他的then
方法来设置resolve
后的回调函数。
该promise
对象会在for
循环满足i==99
时被resolve()
,这时then
的回调函数会被调用。
基于第一道题的基础,我们知道最后被打印的一定是1
,然后是2
,接着是3
,由于.then
是一个异步函数,用来接受promise
的返回结果,很显然应该是5
,setTimeout
由于EventLoop
的原因是最后执行,所以后面是4
,最后是1
.
面试题3:
Promise.resolve(1)
.then((res)=>{
console.log(res)
return 2
})
.catch( (err) => 3)
.then(res=>console.log(res))
// 1
// 2
解析:
New Promise的快捷方式
静态方法Promise.resolve(value)
可以认为是new Promise()
方法的快捷方式。
比如Promise.resolve(1);
,可以认为是一下代码的语法糖:
new Promise(function(resolve){
resolve(1);
});
在这段代码中的 resolve(1);
会让这个 promise
对象立即进入确定(即resolved
)状态,
并将 1
传递给后面then
里所指定的 onFulfilled
函数。
方法Promise.resolve(value)
的返回值也是一个promise
对象,所以我们可以像下面那样
接着对其返回值进行.then
调用。
Promise.resolve(42).then(function(value){
console.log(value)
})
简单总结一下 Promise.resolve
方法的话,可以认为它的作用就是将传递给它的参数填 充(Fulfilled
)到promise
对象后并返回这个promise
对象。
Promise.resolve(value)
方法返回一个以给定值解析后的Promise
对象。但如果这个值是个thenable
(即带有then
方法),返回的promise
会“跟随”这个thenable
的对象,采用它的最终状态(指resolved/rejected/pending/settled
);如果传入的value
本身就是promise
对象,则该对象作为Promise.resolve
方法的返回值返回;否则以该值为成功状态返回promise
对象。
语法为:
Promise.resolve(value);
Promise.resolve(promise);
Promise.resolve(thenable);
我们知道.then()
同样是返回一个promise
对象才能实现链式调用,所以连续的.then()
是同样的道理,多个 then
方法调用串连在了一起,各函数也会严 格按照 resolve → then → then → then
的顺序执行,并且传给每个 then
方法的 value
的值都是前一个promise
对象通过 return
返回的值。并且上面已经提到then
方法每次都会创建并返回一个新的promise
对象。
Promise 的链式调用
then
方法执行完会判断返回的结果,如果是promise
会把这个promise
执行,会取到它的结果。成功态(onFulfilled
)和失败态(onRejected
)。如果成功了就会把成功的结果传递给后面then
里所指定的 onFulfilled
函数,失败了传递给onRejected
函数。
Promise.resolve(1)
.then((value)=>{
console.log('value',value)
},
(reason)=>{
console.log('reason',reason)
})
// value 1
Promise.reject(2)
.then((value)=>{
console.log('value',value)
},
(reason)=>{
console.log('reason',reason)
})
// reason 2
上面的两个案例可以很清楚的看到,promise
分别在成功态和失败态的时候传递给后面的then
函数的调用输出结果。下一层的then
是调成功还是失败是根据上面的promise
返回的是成功还是失败决定的。
说到这里第三题的答案已经不用说了。
面试题4:
Promise.resolve(1)
.then( (x) => x + 1 )
.then( (x) => {throw new Error('My Error')})
.catch( () => 1)
.then( (x) => x + 1)
.then((x) => console.log(x))
.catch( (x) => console.log(error))
// 2
Catch 的后续链式操作
在一个失败操作(即一个 catch
)之后可以继续使用链式操作,即使链式中的一个动作失败之后还能有助于新的动作继续完成。请阅读下面的例子:
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('Initial');
resolve();
})
.then(() => {
throw new Error('Something failed');
console.log('Do this');
})
.catch(() => {
console.log('Do that');
})
.then(() => {
console.log('Do this whatever happened before');
});
输出结果如下:
Initial
Do that
Do this whatever happened before
注意,由于“Something failed”
错误导致了拒绝操作,所以“Do this”
文本没有被输出。
解析:
这道题唯一的疑惑可能是在第二个then
这里,这个错误状态为什么没有被打印出来,我们知道catch
是用来捕获错误的,但是这里catch
是可以捕获到错误的,但是这段代码没有对捕获的错误进行处理而是继续返回了1
作为下一个Promise
的参数,所以在第三个then
中我们获取到了一个1
作为成功态,然后又对其进行+1
处理返回给了下一个then
的promise
的成功态,这时候最后一个then
的第一个函数onFulfilled
就能获取到一个value
打印出来就是2
,没有错误信息返回所以最后的catch
没有输出。
我们也可以对上面的题改一种写法,就是另一种答案了:
Promise.resolve(1)
.then( (x) => x + 1 )
.then( (x) => {throw new Error('My Error')})
.catch( (err) => console.log(err))
.then( (x) => {
console.log(x)
return x + 1
})
.then((x) => console.log(x))
.catch( (x) => console.log(error))
// Error: My Error
at Promise.resolve.then.then
// undefined
// NaN
我们在第一个catch
中对错误信息进行了处理,但是我们没有给下面的then
返回一个成功态的结果,所以默认是undefined
,这样就会导致后面的结果完全不一样。
大家可以把这些面试题进行多次变形,改写来去理解promise
的执行顺序,以及参数传递,这样就能绕过更多的坑。
以上内容如果错误,欢迎指正,共同进步~