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  • java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)

    目录

    开篇必知必会

    一、多线程技术

    二、实现多线程接收

           1、单线程版本

      2、多线程版本

    三、多线程与进程的关系

    四、客户端界面完整代码

    五、多线程通信对比

    最后


    开篇必知必会

    在前一篇《Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) 》,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送。所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步问题。

    本篇将解决这个问题,详细记录实现java多线程通信,目标是使客户端可以一次接收服务器发送的多条信息,避免阻塞。方法是将客户端接收信息功能独立为一个线程来完成,进一步完善TCP的Socket网络通信,C/S软件架构的程序设计!

    Java实现socket网络编程系列文章:

    1. UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例) 
    2. Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) 

    一、多线程技术

    首先,了解多线程技术。下图是程序调用的顺序执行(左:单线程)与线程调用的并行执行(右:多线程)

    多线程程序则是右边并行执行的方法。

    上一篇的TCPClientFX.java程序中,发送信息是可以通过“发送”按钮来实现主动控制,但是接收信息是被动的,只能接收一条信息,对于输入流中有多少信息是不可控制的。为此,我们使用多线程技术,添加一个线程专门负责读取输入流中的信息。

    在java中,主要有两种实现多线程的方法,一是使用Thread类,二是使用Runnable类并实现run()方法。下面我是用Thread类实现,匿名内部类使用了lambda的写法 ,显得更加简洁。

    readThread = new Thread(()->{
        //匿名内部类函数体
     
    });

    二、实现多线程接收

    1、单线程版本

    首先,跟之前的单线程通信对比一下,下面代码只能实现客户端接收服务器单条信息,如果服务器连续多条信息发送,则无法全部正确接收。连接成功后只能接收一条来自服务器信息。

            //连接按钮
            btConn.setOnAction(event -> {
                String ip=ipAddress.getText().trim();
                String port=tfport.getText().trim();
     
                try {
                    //tcpClient是本程序定义的一个TCPClient类型的成员变量
                    tcpClient = new TCPClient(ip, port);
                    //成功连接服务器,接受服务器发来的第一条欢迎信息
                    String firstMsg=tcpClient.receive();
                    taDisplay.appendText(firstMsg+"
    ");
                    //连接服务器之后未结束服务前禁用再次连接
                    btConn.setDisable(true);
                    //重新连接服务器时启用输入发送功能
                    tfSend.setDisable(false);
                    btnSend.setDisable(false);
                }catch (Exception e){
                    taDisplay.appendText("服务器连接失败!"+e.getMessage()+"
    ");
                }
            });

    同样,在发送按钮,每次也只能“发一条,收一条”,如下代码:

            //发送按钮事件
            btnSend.setOnAction(event -> {
                String msg=tfSend.getText();
                tcpClient.send(msg);//向服务器发送一串字符
                taDisplay.appendText("客户端发送:"+msg+"
    ");
                String receiveMsg=tcpClient.receive();//从服务器接收一串字符
                taDisplay.appendText(receiveMsg+"
    ");
                if (msg.equals("bye")){
                    btnSend.setDisable(true);//发送bye后禁用发送按钮
                    tfSend.setDisable(true);//禁用Enter发送信息输入区域
                    //结束服务后再次启用连接按钮
                    btConn.setDisable(false);
                }
                tfSend.clear();
            });

    2、多线程版本

    根据前面分析,只需要将客户端接收的功能交给一个线程处理,就能够达到目的,不会因为接收语句阻塞使得主进程卡住。

    所以,将线程放到连接按钮里面为好,在成功连接服务器之后,程序就启动线程,时机正好。代码修改如下:

            //连接按钮
            btConn.setOnAction(event -> {
                String ip=ipAddress.getText().trim();
                String port=tfport.getText().trim();
     
                try {
                    //tcpClient是本程序定义的一个TCPClient类型的成员变量
                    tcpClient = new TCPClient(ip, port);
                    //用于接收服务器信息的单独线程
                    readThread = new Thread(()->{
                        String receiveMsg=null;//从服务器接收一串字符
                        while ((receiveMsg=tcpClient.receive())!=null){
                            //lambda表达式不能直接访问外部非final类型局部变量,需要定义一个临时变量
                            //若将receiveMsg定义为类成员变量,则无需临时变量
                            String msgTemp = receiveMsg;
                            Platform.runLater(()->{
                                now = LocalDateTime.now();
                                taDisplay.setStyle("-fx-text-fill:red");
                                taDisplay.appendText(dtf.format(now) +"
    ");
    //                            taDisplay.setStyle("-fx-text-fill:black");
                                taDisplay.appendText(msgTemp+"
    ");
                            });
                        }
                        Platform.runLater(()->{
                            taDisplay.appendText("对话已关闭!
    ");
                        });
                    });
     
                    readThread.start();
                    //连接服务器之后未结束服务前禁用再次连接
                    btConn.setDisable(true);
                    //重新连接服务器时启用输入发送功能
                    tfSend.setDisable(false);
                    btnSend.setDisable(false);
                }catch (Exception e){
                    taDisplay.appendText("服务器连接失败!"+e.getMessage()+"
    ");
                }
            });

    三、多线程与进程的关系

    做到这里,已经完成多线程通信的功能。不过,在不断调试时候会发现,关闭窗体的时候,终端会出现Socket已关闭,输入输出流未正常关闭、线程异常等问题。如下错误:

    java.net.SocketException: Socket closed

    这是为何呢?原因就是多线程与程序的关系。

    由于程序开启了多线程,这就存在有几个线程处理问题。那么,在我们手动关闭窗体的时候,有的线程处于等待状态,等待IO操作,并非在关闭的同时所有线程立即也关闭了,所以解决方法就是,设置一小段间隔时间保证所有线程已关闭。

    在退出方法里面设定线程睡眠时间,保证退出按钮和关闭窗体不抛出此类异常。

        private void exit() throws InterruptedException {
            if (tcpClient!=null){
                tcpClient.send("bye");
                readThread.sleep(1000);//多线程等待,关闭窗口时还有线程等待IO,设置1s间隔保证所有线程已关闭
                tcpClient.close();
            }
            System.exit(0);
        }

    四、客户端界面完整代码

    /*
     *  TCPClientThreadFX.java
     * Copyright (c) 2020-10-25
     * author : Charzous
     * All right reserved.
     */
     
    import javafx.application.Application;
    import javafx.application.Platform;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.geometry.Insets;
    import javafx.geometry.Pos;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.Label;
    import javafx.scene.control.TextArea;
    import javafx.scene.control.TextField;
    import javafx.scene.input.KeyCode;
    import javafx.scene.input.KeyEvent;
    import javafx.scene.layout.BorderPane;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.scene.layout.Priority;
    import javafx.scene.layout.VBox;
    import javafx.stage.Stage;
     
     
     
    public class TCPClientThreadFX extends Application {
     
        private Button btnExit=new Button("退出");
        private Button btnSend = new Button("发送");
     
        private TextField tfSend=new TextField();//输入信息区域
     
        private TextArea taDisplay=new TextArea();//显示区域
        private TextField ipAddress=new TextField();//填写ip地址
        private TextField tfport=new TextField();//填写端口
        private Button btConn=new Button("连接");
        private TCPClient tcpClient;
        private Thread readThread;
     
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) {
            BorderPane mainPane=new BorderPane();
     
            //连接服务器区域
            HBox hBox1=new HBox();
            hBox1.setSpacing(10);
            hBox1.setPadding(new Insets(10,20,10,20));
            hBox1.setAlignment(Pos.CENTER);
            hBox1.getChildren().addAll(new Label("ip地址:"),ipAddress,new Label("端口:"),tfport,btConn);
            mainPane.setTop(hBox1);
     
            VBox vBox=new VBox();
            vBox.setSpacing(10);
     
            vBox.setPadding(new Insets(10,20,10,20));
            vBox.getChildren().addAll(new javafx.scene.control.Label("信息显示区"),taDisplay,new Label("信息输入区"),tfSend);
     
            VBox.setVgrow(taDisplay, Priority.ALWAYS);
            mainPane.setCenter(vBox);
     
     
     
            HBox hBox=new HBox();
            hBox.setSpacing(10);
            hBox.setPadding(new Insets(10,20,10,20));
            hBox.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);
            hBox.getChildren().addAll(btnSend,btnExit);
            mainPane.setBottom(hBox);
     
            Scene scene =new Scene(mainPane,700,500);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
            //连接按钮
            btConn.setOnAction(event -> {
                String ip=ipAddress.getText().trim();
                String port=tfport.getText().trim();
     
                try {
                    //tcpClient是本程序定义的一个TCPClient类型的成员变量
                    tcpClient = new TCPClient(ip, port);
                    //用于接收服务器信息的单独线程
                    readThread = new Thread(()->{
                        String receiveMsg=null;//从服务器接收一串字符
                        while ((receiveMsg=tcpClient.receive())!=null){
                            //lambda表达式不能直接访问外部非final类型局部变量,需要定义一个临时变量
                            //若将receiveMsg定义为类成员变量,则无需临时变量
                            String msgTemp = receiveMsg;
                            Platform.runLater(()->{
                                taDisplay.appendText(msgTemp+"
    ");
                            });
                        }
                        Platform.runLater(()->{
                            taDisplay.appendText("对话已关闭!
    ");
                        });
                    });
     
                    readThread.start();
                    //连接服务器之后未结束服务前禁用再次连接
                    btConn.setDisable(true);
                    //重新连接服务器时启用输入发送功能
                    tfSend.setDisable(false);
                    btnSend.setDisable(false);
                }catch (Exception e){
                    taDisplay.appendText("服务器连接失败!"+e.getMessage()+"
    ");
                }
            });
     
    //        btConn.defaultButtonProperty();
     
            //发送按钮事件
            btnSend.setOnAction(event -> {
                String msg=tfSend.getText();
                tcpClient.send(msg);//向服务器发送一串字符
                taDisplay.appendText("客户端发送:"+msg+"
    ");
                if (msg.equalsIgnoreCase("bye")){
                    btnSend.setDisable(true);//发送bye后禁用发送按钮
                    tfSend.setDisable(true);//禁用Enter发送信息输入区域
                    //结束服务后再次启用连接按钮
                    btConn.setDisable(false);
                }
                tfSend.clear();
            });
            //对输入区域绑定键盘事件
            tfSend.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
                @Override
                public void handle(KeyEvent event) {
                   if(event.getCode()==KeyCode.ENTER){
                       String msg=tfSend.getText();
                       tcpClient.send(msg);//向服务器发送一串字符
                       taDisplay.appendText("客户端发送:"+msg+"
    ");
     
                       if (msg.equalsIgnoreCase("bye")){
                           tfSend.setDisable(true);//禁用Enter发送信息输入区域
                           btnSend.setDisable(true);//发送bye后禁用发送按钮
                           //结束服务后再次启用连接按钮
                           btConn.setDisable(false);
                       }
                       tfSend.clear();
                    }
                }
            });
     
            btnExit.setOnAction(event -> {
                try {
                    exit();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            //窗体关闭响应的事件,点击右上角的×关闭,客户端也关闭
            primaryStage.setOnCloseRequest(event -> {
                try {
                    exit();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
     
        private void exit() throws InterruptedException {
            if (tcpClient!=null){
                tcpClient.send("bye");
                readThread.sleep(1000);//多线程等待,关闭窗口时还有线程等待IO,设置1s间隔保证所有线程已关闭
                tcpClient.close();
            }
            System.exit(0);
        }
    }
    View Code

    服务端和客户端的程序可以沿用上一篇的内容,这里不再贴出代码,详见这篇:Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) 

    五、多线程通信对比

    那到底可以看出有什么不同呢,现在来验证一下,我们修改一下服务端返回信息的代码,在增加一行使服务器连续发送重复信息。

    pw.println("来自服务器消息:"+msg);
    pw.println("来自服务器,重复消息:"+msg);

    之前单线程程序效果这样,当服务端也是“一发一收”状态,客户端“一发一收”,这没有问题:

    服务端增加一行使服务器连续发送重复信息,结果变成这样,明显出现错误,可以自行分析单线程与多消息的执行情况:

    客户端界面实现多线程之后,解决问题!

    最后

    本篇详细记录实现java多线程通信,目标达到客户端可以一次接收服务器发送的多条信息,避免阻塞。将客户端接收信息功能独立为一个线程来完成,进一步完善TCP的Socket网络通信,解决单线程存在的问题,也是上一篇博客留下来的一个问题。

    另外一个问题是什么呢?这里停留思考3秒!

    ……

    ……

    ……

    就是:现在只能单用户与服务器正常通信,如果多用户情况下,比如开启多个客户端界面连接服务器,存在一个很大问题,服务器端只实现了单用户功能,那么,马上想到,举一反三,使用本篇多线程技术应用到服务器端,是否能够解决多用户的功能呢?要解决这个问题,等待更新下一篇!

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    Java实现socket网络编程系列文章:

    1. UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例) 
    2. Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) 

    我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13901096.html

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