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  • .NET 代理(Proxy)模式

    目录

    1. 定义
    2. UML
    3. 参与者
    4. 示例

    定义:

    代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

    UML:

    参与者:

    抽象主题(Subject)角色:

    声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替.

    具体主题(RealSubject)角色:

    实现抽象主题角色的具体对象。

    代理主题(Proxy)角色:

    含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通过持有真实主题的引用,不但可以控制真实主题的创建或删除,可以在真实主题被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.

    示例:

    代码

    Output

    Called RealSubject.Request()

    实际运用:

    代码

    Output

    4 + 2 = 6
    4 - 2 = 2
    4 * 2 = 8
    4 / 2 = 2


    作者:dingli
    出处:http://www.cnblogs.com/dingli/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dingli/p/2260875.html
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