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  • delphi文件操作(比较全)

    Delphi中默认有input和output两个文件变量,使用可以不用定义,直接使用.
      但: input:只读、output:只写。用时注意以免引起异常.

    文件是由文件名标识的一组数据的集合,文件通常存放在磁盘上。源程序、学生档案记录、图形、音乐等均可以作为文件存储在磁盘上。操作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想读取外存介质上的数据,必须先按文件名找到所指定的文件,然后再从该文件中读取数据。要向外存介质上存储数据,也必须先建立一个文件(以文件名标识),才能向它输出数据。
    在程序运行时,常常需要将一些数据(运行的最终结果或中间数据)输出到磁盘上,以后需要时再从磁盘中输入到计算机内存。这就要用到磁盘文件。
    1.文件类型 
    file是一个文件类型说明符,通过file可以定义文件变量,也可以定义一些新的类型。在Delphi中支持下面3种类型的文件:即文本文件、类型文件和无类型文件(也称二进制文件)。下面依次介绍3种文件类型变量的定义及使用方法。
    Delphi程序设计中,对任何一种文件的操作都可以归纳为:建立_打开_读/写_关闭。
    2. 文本文件
      (**** 转载敬请注明-本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:http://hi.baidu.com/nsgtao/ ****)
    2.1 文本文件的概念

      在Delphi中定义了TextFile类型表示文本文件,由字符的ASCII码组成,最小存取单位为字符。文本文件也称为ASCII码文件。利用常见的文字编辑器可以浏览支件内容。
      文本文件是以行为单位进行读、写操作的。由于每一行长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。在一个打开的文本文件上同时进行读、写操作是不允许的。

    2.2 文本文件变量的定义
    定义文件变量的语法格式如下:
    var <文件变量名>:TextFile;
    例如,Var myTextFile : TextFile;就定义了一个文本文件变量myTextFile,下面就可以通过此变量引用一个文本文件。

    2.3 文本文件的使用

    (1)文件变量与文件关联
    在使用文件变量进行文件操作之前,需要将文件变量与要操作的文件关联,即给文件变量名赋值。文件变量赋值可以使用过程AssignFile,过程的说明语法格式如下:
    procedure AssignFile(Var F;FileName:string);
    其中,F为文件变量名,定义为无类型参数是为了和所有文件类型兼容;FileName是文件名字符串,是包括路径的文件全称名。例如,AssignFile (F,'e:delphiprogramextl.txt’);就将文件变量F和指定的文件e:delphiprogramextl.txt关联起来。后面所有对变量f的操作都是对指定文件的操作。

    (2)使用文件变量打开文件
    使用不同的过程打开文件,有3种方式:
    procedure Rewrite(var F~File[;recsize:word]);
    这个过程创建并打开文件,可以对文件进行写。这里的F是一个已经和指定文件名关联的文件变量。对于一个已存在的文件,此操作将覆盖原文件;如果文件不存在,将建立一个新的空文件。若是类型文件(下一小节介绍),可用recsize指定大小。·
    procedure Reset(var F:File[;RecSize:Word]);
    使用Reset过程以读的方式打开一个文件,此时只能从文件中读取数据。f为文件变量,打开文件后,文件指针指向文件开头。如果试图用reset过程打开一个不存在的文件时,将有I/O错误产生。
    procedure.Append(var F:’Fext);
    使用Append过程向已存在的文件追加文本,这个过程仅用于文本文件。当用append过程打开文件时,文件指针指向文件的尾部,此后输入的数据将添加在文件原有数据的后面。该过程打开的文件(即F关联的文件)必须存在,否则也将出现I/O错误。
    (3)读/写文件
    ①读取文件内容。在以读的方式打开文件后,可以使用read和readln语句来读取文件内容,其声明代码格式分别为:
    procedure read([var F:’Fext;]V1[,V2,…,Vn]);
    procedure readln([var F:’text;]v1[,V2,···,Vn]);
    其中,F为文件变量。v1、v2、…、vn等为需要输入的变量,其类型可以为字符串、字符、整数和实数类型。read和readln的区别为后者在读取数据后,将文件指针移至下一行,上次读取的数据与回车符之间的数据被忽略。
    当读取字符串时,必须用readln过程,否则读完一行数据后,再使用read读取字符串将得到空串。当读取整型和实型数据时,文件中的数据用空格分隔,且必须符合数据格式,否则将产生I/O错误。
    在读取文件时,还必须判断文件指针是否已到文件尾部,此时可以用Eof函数进行判断,其声明代码如下:
    function Eof[(‘var F:’rext)]:Boolean;
    当文件指针指到尾部时,该函数返回值为true。
    ②向文件写入数据。以写的方式打开文件后,即可向其中写入数据,写人数据使用write和writeln过程,其声明代码如下:
    procedure writeln([var F:’rext;]p 1[,p2,…,pn]);
    procedure write([var F:‘rext;]p 1[,p2,‘·‘,pn]);
    与read相似,p 1、p2、…、pn等为需要输出的变量,可以是字符串、字符、整数和实数类型。一writeln在写入数据后还会附加上回车和换行符,而下次要写入的数据将写在新的一行。
    写人数据时系统自动将数据转化为字符串形式,1)~ASCII码的形式保存在文件中。

    (4)使用文件变量关闭文件
    无论是输入或输出,在对文件操作完成后,都应关闭文件。关闭文件使用CloseFile过程,其声明代码如下:
    procedure CloseFile(var F);
    关闭文件后,系统释放打开文件时使用的资源。特别是写文件时,在调用write和writeln过程时,数据先写入内存缓冲区,只有在缓冲区满或关闭文件时,才把数据真正写入磁盘文件中,因此写完数据后不关闭文件可能丢失数据。
    例2.15 使用Rewrite()过程在程序运行的当前目录下创建一个文本文件file.txt,并向文件中增加5行文本。

    Var
    textf:TextFile; //定义文件变量textf
    S:String;
    i:Integer;
    begin 
    AssignFile(textf,'file.txt'); //将文件变量textf与当前目录中的“file.txt"文件关联
    Rewrite(textf); //创建文件或打开已存在的文件进行覆盖
    for i:=1 to 5 do
    begin
    S := 'This is Line#';
    writeln(textf,s,i);
    end;
    CloseFile(textf); //关闭已打开的文件textf
    end.
    被创建的文件中包含5行文本,如第3行为:This is line#3。
    若要向一个已存在的文件追加新文本,应将其中的rewrite改为append。以上程序是向文件中写入字符串和整数。其实,Object Pascal对于所有的数据类型都可以这样处理。下面的程序演示了从文本文件中读取数据的方法。
    写入文件 
    Var 
    F : Textfile; //申明变量 
    Begin 
    AssignFile(F,'c:ek.txt'); //让变量F和C:ek.txt关连 
    ReWrite(F); {Create a new file named ek.txt} 
    Writeln(F,'你要写入文本文件的内容'); //写入文件 
    Closefile(F); //释放变量F 
    End; 
    读取文件 
    Var 
    F : Textfile; 
    str:String; 
    Begin 
    AssignFile(F, 'c:ek.txt'); {Assigns the Filename} 
    Reset(F); {Opens the file for reading} 
    Readln(F, str); 
    ShowMessage('1. line of textfile:' +str); 
    Closefile(F); {Closes file F} 
    End;

    下面转自http://blog.csdn.net/xwchen/archive/2007/07/26/1710410.aspx
    var f:text;
    ...
    AssignFile(f,'c:1.txt');
    ReWrite(f);
    Writeln(f,'This is a test');
    CloseFile(f);
    ...
    其中Rewrite是新建文件,若换成Reset则为打开文件
    Writeln为行写入并换行,Write为写入不换行,Readln为读一行并换行,Read为读但不换行


    delphi 读写文件方法有很多种:
    我送你一贴:
    程序设计当中我们时常遇到需要处理文件、目录及驱动器的情况,本章将对如何处理不同类型的文件进行讲述。本章包括如何使用T F i l e S t r e a m 类封装文件的输入/输出以及如何利用3 2 位Wi n d o w s 的主要特征—内存映射文件。你将学习到如何创建一个封装了内存映射文件功能的T M e m o r y M a p p e d F i l e类,并用它在文本文件中进行文本查询。本章还提供了一些关于选择驱动器、在树型目录中查询文件及获取文件版本信息的方法。本章将使你对文件、目录及驱动 器有深入的认识。
    处理文件的输入/输出
    你将要对三种文件进行处理:文本文件、类型文件和二进制文件。
    以下几节是关于文件输入/输出的讲解。文本文件指可被任意文本编辑器读取的A S C I I 文本。类型文件指包含由程序员定义的数据类型的文件。二进制文件包含了其他所有的类型,它是对包含任意格式或无格式数据的文件的统称。

    文本文件的处理
    本节讲述使用内建于Object Pascal 运行时库中的过程和函数处理文本文件的方法。在对文本文件进行任何处理之前,首先要打开此文本文件。声明变量:通过此变量可以来引用一个文本文件。
    打 开一个文件需要两步:首先是A s s i g n F i l e ( ) ,它可以将文件变量与一个文件关联起来。例如:这时,你可以进行第二步:打开文件。有三种方式打开文件:使用R e w r i t e ( )过程创建并打开文件;对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖;使用R e s e t ( )过程只读地打开一个文件;使用Append() 过程向已存在的文件追加文本。
    注意Reset()将以可读写方式打开类型文件和无类型文件。可以使用C l o s e F i l e ( )来关闭一个已打开的文件。下例是各种调用的函数。

    文件的打开与关闭
    AssignFile :把一个外部文件名和一个文件变量相关联
    Reset :打开一个存在的文件
    Rewrite :创建并打开一个新文件(或覆盖原有文件)
    Append :以添加方式打开一个文件(只适用于文本文件)
    CloseFile :关闭一个打开的文件
    FileOpen :打开一个特定的文件并返回文件句柄
    FileCreate :创建一个给定文件名的文件并返回文件句柄
    FileClose :关闭一个特定句柄的文件
    后边三个文件主要供系统内部使用,在文件复制的编程中也往往会用到。它们操作的对象是文件句柄而不是文件变量。

    文件定位
    Seek:把文件当前位置移到指定部分
    FilePos:返回文件的当前位置
    Eoln:返回行结束标志
    EOF:返回文件结束标志
    FileSeek: 改变当前文件指针的位置

    还有个问题,如何判断文件已打开?要不要读写完之后就关闭文件,下次读或者写时再打开?

    正常情况下是这样


    用TFileStream 
    对于通过Byte数组进行文件操作的,在FTP中经常会使用到,我也是在Delphi调用Web Service进行文件的上传和下载时找到这两个函数的,挺好用的,推荐给大家。(申明:非本人所写)

    1. 将Byte数组生成文件

    procedure ByteArrayToFile(const ByteArray : TByteDynArray; const FileName : string );
    var 
    Count: integer;
    F: FIle of Byte;
    pTemp: Pointer;
    begin
    AssignFile( F, FileName );
    Rewrite(F);
    try
    Count := Length( ByteArray );
    pTemp := @ByteArray[0];
    BlockWrite(F, pTemp^, Count );
    finally
    CloseFile( F );
    end;
    end;

    2. 将文件生成Byte数组

    function FiIeToByteArray(const FileName:string ):TByteDynArray;
    const 
    BLOCK_SIZE=1024;
    var
    BytesRead,BytesToWrite,Count:integer;
    F:File of Byte;
    pTemp:Pointer;
    begin
    AssignFile( F, FileName );
    Reset(F);
    try
    Count := FileSize( F );
    SetLength(Result, Count );
    pTemp := @Result[0];
    BytesRead := BLOCK_SIZE;
    while (BytesRead = BLOCK_SIZE ) do
    begin
    BytesToWrite := Min(Count, BLOCK_SIZE);
    BlockRead(F, pTemp^, BytesToWrite , BytesRead );
    pTemp := Pointer(LongInt(pTemp) + BLOCK_SIZE);
    Count := Count-BytesRead;
    end;
    finally
    CloseFile( F );
    end;
    end;


    function Encrypt(mStr: string; mKey: string): string;
    var
    I, J: Integer;
    begin
    J := 1;
    Result := '';
    for I := 1 to Length(mStr) do begin
    Result := Result + Char(Ord(mStr[I]) xor Ord(mKey[J]));
    if J + 1 <= Length(mKey) then
    Inc(J)
    else J := 1;
    end;
    {自己加步骤}
    end;


    function Decrypt(mStr: string; mKey: string): string;
    var
    I, J: Integer;
    begin
    J := 1;
    Result := '';
    {自己加步骤}
    for I := 1 to Length(mStr) do begin
    Result := Result + Char(Ord(mStr[I]) xor Ord(mKey[J]));
    if J + 1 <= Length(mKey) then
    Inc(J)
    else J := 1;
    end;
    end;

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    const
    cKey1 = '谁想试试怎么破';
    cKey2 = '我可不愿意这样玩(1)我可不愿意这样玩(2)我可不愿意这样玩(3)';
    cKey3 = 'Memo2.Text := Decrypt(Encrypt(Memo1.Text, cKey), cKey);';
    var
    S: string; //加密后的字符
    begin
    S := Encrypt(Encrypt(Encrypt(Memo1.Text, cKey1), cKey2), cKey3);
    ShowMessage(S);
    Memo2.Text := Decrypt(Decrypt(Decrypt(S, cKey3), cKey2), cKey1);
    end;

    http://blog.csdn.net/zisongjia/article/details/70173090

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/7062205.html
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