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  • C++基础——C面向过程与C++面向对象编程01_圆面积求解

    #include "iostream";
    //包含C++的头文件
    using namespace std;
    //使用命名空间std标准的命名空间(在这个命名空间中定义了很多标准定义)
    void main01()
    {
    //printf("hello... ");
    //cout标准输出,黑屏幕
    // <<左移操作符 在C++里面,功能的改造(增强)==>C++语言操作符重载
    //endl
    //打印到屏幕 并且换行
    cout << "hello..." << endl;


    system("pause");
    }


    // 求圆的面积
    // 用面向过程的方法求解圆形的面积
    //<< >>不会用:标准输入cin和标准输出cout 始终写在操作符的左边
    void main02()
    {
    double r = 0;
    double s= 0;
    cout << "请输入圆形的半径:";
    //cin 标准输入 代表键盘
    cin >> r;
    cout << "r的值是:" << r << endl;
    s = 3.14*r*r;
    cout << "圆形的面基是:" << s << endl;
    system("pause");
    }


    //用面向对象的方法
    //1 类的抽象 成员变量和成员函数
    //2 实例化
    //3 求面积
    //面向过程加工的是一个一个的函数
    //面向对象加工的是一个一个的类

    //思考:类的调用 执行过程分析==>类代码不是一步一步执行的
    //类是一个数据类型(固定大小内存块的别名);定义一个类,是一个抽象的概念,不会给你分配内存
    //用数据类型定义变量时才分配内存
    //思考2:c++编译器是如何处理多个对象,调用类的成员函数的
    //具体一点:如何区分是c1 c2 c3调用了getS(),
    class MyCicle
    {
    public:
    double m_s;//圆的面积 属性 成员变量
    double m_r;//圆的半径
    public:
    void setR(double r)//成员函数
    {
    m_r = r;
    }
    double getR()//成员函数
    {
    return m_r;
    }
    double getS()
    {
    m_s = 3.14*m_r*m_r;
    return m_s;
    }
    };

    void main()
    {
    MyCicle c1, c2, c3;//用类定义变量 对象
    double r1,r2,r3;
    //圆形1
    cout << "请输入C1圆的半径r1:";
    cin >> r1;
    //给c1圆形的属性赋值
    c1.setR(r1);
    cout << "c1圆形的面积是:" << c1.getS() << endl;

    //圆形2
    cout << "请输入C2圆的半径r2:";
    cin >> r2;
    //给c2圆形的属性赋值
    c2.setR(r2);
    cout << "c2圆形的面积是:" << c2.getS() << endl;

    system("pause");
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hnzsb-vv1130/p/6586764.html
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