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  • AWTK 在 STM32H743 上的移植笔记(集成RTOS和文件系统)

    STM32H743 移植笔记

    本项目除了实现基本功能的移植外,还提供了如下功能:

    • 集成实时操作系统 (RTOS)(腾讯的 TinyOS)
    • 集成 FATFS 文件系统,访问 SD 卡的数据。
    • 实现从文件系统加载应用程序的资源。

    1. 介绍

    在移植的时候,不管是什么板子,拿到板子的资料后,先找一个带有显示功能的最简示例。以这个最简示例为模板,加入 AWTK 相关代码再进行移植。本文中使用开发板提供的 SD 卡的例子,具体位置在:

    阿波罗 STM32H743 资料盘 (A 盘)4,程序源码、2,标准例程-HAL 库版本、实验 42 FATFS 实验
    

    这是一个 Keil 工程,在移植之前,先确保该工程能够正常编译、下载和运行。

    2. 将 awtk 项目取到当前目录

    • 从 github 上获取源码
    git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git
    
    • 确保 awtk 是在当前目录中。
    drwxr-xr-x 1 Admin 197121     0 5 月   4 21:50 awtk/
    drwxr-xr-x 1 Admin 197121     0 5 月   4 19:06 CORE/
    

    3. 在当前目前创建 awtk-port 子目录

    drwxr-xr-x 1 Admin 197121     0 5 月   4 21:50 awtk/
    drwxr-xr-x 1 Admin 197121     0 5 月   4 21:50 awtk-port/
    drwxr-xr-x 1 Admin 197121     0 5 月   4 19:06 CORE/
    

    4. 创建配置文件 awtk-port/awtk_config.h

    -rw-r--r-- 1 Admin 197121 2011 5 月   4 21:50 awtk_config.h
    

    在创建配置文件时,以 awtk/src/base/awtk_config_sample.h 为蓝本,并参考类似平台的配置文件:

    对于中端平台 (Cortex M4/M7),典型的配置如下:

    
    /**
     * 嵌入式系统有自己的 main 函数时,请定义本宏。
     *
     */
    #define USE_GUI_MAIN 1
    
    /**
     * 如果支持 png/jpeg 图片,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_STB_IMAGE 1
    
    /**
     * 如果支持 Truetype 字体,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_STB_FONT 1
    
    /**
     * 如果定义本宏,使用标准的 UNICODE 换行算法,除非资源极为有限,请定义本宏。
     *
     */
    #define WITH_UNICODE_BREAK 1
    
    /**
     * 如果定义本宏,将图片解码成 BGRA8888 格式,否则解码成 RGBA8888 的格式。
     *
     */
    #define WITH_BITMAP_BGRA 1
    
    /**
     * 如果定义本宏,将不透明的 PNG 图片解码成 BGR565 格式,建议定义。
     *
     */
    #define WITH_BITMAP_BGR565 1
    
    /**
     * 如果 FLASH 空间较小,不足以放大字体文件时,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_MINI_FONT 1
    
    /**
     * 如果启用 STM32 G2D 硬件加速,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_STM32_G2D 1
    
    /**
     * 如果启用 VGCANVAS,而且没有 OpenGL 硬件加速,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_NANOVG_AGGE 1
    
    /**
     * 如果启用 VGCANVAS,请定义本宏
     *
     */
    #define WITH_VGCANVAS 1
    
    /**
     * 如果启用竖屏,请定义本宏
     *
     */
    //#define WITH_LCD_PORTRAIT 1
    
    /**
     * 启用输入法,但不想启用联想功能,请定义本宏。
     *
     */
    #define WITHOUT_SUGGEST_WORDS 1
    
    #define WITH_IME_NULL 1
    

    5. 加入 AWTK 的源文件

    AWTK 的源文件很多,而且不同的平台,加入的文件有所不同,导致加文件的过程非常痛苦。为此,我把 cortex m4/m7 需要的文件,放到 files/files_m47.txt 文件中,并本生成 keil 需要的 xml 格式,放到 files/files_m47.xml 中。自己创建项目时,把 files/files_m47.xml 中的内容放到 USER/awtk.uvprojx 即可。

    如果不知道放到 USER/awtk.uvprojx 中哪个位置,可以先在 keil 中创建一个 Group,名为 awtk,并添加一个 foobar.c 的文件:

    在 foobar.c 中随便写点内容,如注释之类的东西。

    在这里插入图片描述

    保存并关闭项目,用 notepad++等编辑器打开 USER/awtk.uvprojx,找到 foobar.c 的位置:

    在这里插入图片描述

    用 files/files_m47.xml 中的内容替换选中部分的内容,保存文件并退出。

    如果 awtk.uvprojx 文件不是在 Project(或其它名字)子目录下,而是项目根目录下(和 awtk 并列),则需要编辑 files/files_m47.xml,把 …awtk 替换成 .awtk。

    用 keil 重新打开工程文件 awtk.uvprojx,我们可以看到文件已经加入:

    在这里插入图片描述

    6. 配置 keil 工程

    • 定义宏 HAS_AWTK_CONFIG

    • 增加头文件路径

    ..awtksrcext_widgets;..awtk;..awtksrc;..awtk3rd;..awtk3rd
    anovgase;..awtk3rd
    anovg;..awtk3rdagge;..awtk3rdlibunibreak;..awtk-port
    
    • Misc Controls 中加上–gnu 标志。

    • 不要勾选 c99,否则 C++编译不了。

    设置界面的效果如下:

    在这里插入图片描述

    修改 stm32h7xx_it.c,去掉 SysTick_Handler 的定义。

    #if 0
    /**
      * @brief  This function handles SysTick Handler.
      * @param  None
      * @retval None
      */
    void SysTick_Handler(void)
    {
      HAL_IncTick();
      
    }
    #endif
    

    7. 加入硬件平台相关的文件

    编译一下,可以发现,编译没有问题,但是链接时有几个函数找不到。

    linking...
    ..OBJTemplate.axf: Error: L6218E: Undefined symbol sleep_ms (referred from main_loop.o).
    ..OBJTemplate.axf: Error: L6218E: Undefined symbol main_loop_init (referred from awtk_global.o).
    ..OBJTemplate.axf: Error: L6218E: Undefined symbol platform_prepare (referred from awtk_global.o).
    ..OBJTemplate.axf: Error: L6218E: Undefined symbol get_time_ms64 (referred from time_now.o).
    Not enough information to list image symbols.
    Not enough information to list load addresses in the image map.
    Finished: 2 information, 0 warning and 4 error messages.
    "..OBJTemplate.axf" - 4 Error(s), 0 Warning(s).
    Target not created.
    Build Time Elapsed:  00:00:09
    

    现在我们在 awtk-port 目录中,加入以下几个文件。

    后面写的硬件平台相关的代码,都会放到下面的文件中。这里先把框架写好,后面再来完善:

    assert.c   lcd_impl.c  main_loop_impl.c  platform.c  sys_tick.c
    

    7.1. assert.c

    开始移植的时,经常出现 assert,缺省 assert 的实现,触发 assert 时不知道 assert 的位置。为此我们可以自己实现一个 assert 函数,以方便调试时定位:

    #include "tkc/types_def.h"
    
    __attribute__((weak, noreturn)) void __aeabi_assert(const char* expr, const char* file, int line) {
      for (;;)
        ;
    }
    

    7.2. lcd_impl.c

    lcd_impl.c 用于实现 lcd 接口,m4/m7 内存都比较大,通常使用 double framebuffer,我们先把框架实现好,后面根据平台实际情况进行完善

    #include "base/lcd.h"
    #include "tkc/mem.h"
    #include "lcd/lcd_mem_bgr565.h"
    #include "lcd/lcd_mem_bgra8888.h"
    
    static uint8_t* s_framebuffers[2];
    
    lcd_t* lcd_impl_create(wh_t w, wh_t h) {
      lcd_t* lcd = NULL;
    
      
    #if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888
      lcd = lcd_mem_bgra8888_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #else
      lcd = lcd_mem_bgr565_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #endif /*LCD_PIXFORMAT*/
      
      return lcd;
    }
    

    7.3. main_loop_impl.c

    main_loop_impl.c 主要负责各种事件的分发,这里使用 main_loop_raw.inc 来实现具体功能,提供 dispatch_input_events 函数用于读取和分发触屏和按键事件即可。

    #include "main_loop/main_loop_simple.h"
    
    uint8_t platform_disaptch_input(main_loop_t* loop) {
      /*TODO*/
    
      return 0;
    }
    
    lcd_t* platform_create_lcd(wh_t w, wh_t h) {
      return NULL;
    }
    
    #include "main_loop/main_loop_raw.inc"
    
    

    7.4. systick.c

    用于启动 systick,提供 OS 调度和时间相关功能。

    void sys_tick_init(int SYSCLK)
    {
      /*TODO*/
    }		
    

    7.5. platform.c

    主要负责 heap 内存的初始化,请根据平台实际情况调整 MEM2_MAX_SIZE 的大小。

    在裸系统的平台中,内存主要分为几种用途:

    • 驱动
    • 全局变量。

    请根据具体情况进行分配和调整。

    #include "delay.h"
    #include "tkc/mem.h"
    #include "base/timer.h"
    #include "tkc/platform.h"
    
    #define MEM2_MAX_SIZE 8 * 1024 * 1024
    #define MEM2_ADDR (uint8_t*)0XC0000000 + 2 * 1024 * 1024
    
    ret_t platform_prepare(void) {
      static bool_t inited = FALSE;
      
      if (!inited) {
        inited = TRUE;
        tk_mem_init(MEM2_ADDR, MEM2_MAX_SIZE);
      }
      
      return RET_OK;
    }
    
    

    7.6. 将以上文件加入到 keil 工程:

    在这里插入图片描述

    再编译一下,发现编译成功了。当然,只是编译成功而已,并不能真正运行起来,具体移植工作,还有没开始呢。

    8. 编写平台相关的代码

    8.1 实现 lcd

    使用 framebuffer 的 lcd 时,首先需要确定 framebuffer 的内存地址,我们可以看看 ltdc.h 里 framebuffer 的定义:

    #if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888||LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_RGB888
      u32 ltdc_lcd_framebuf[1280][800] __attribute__((at(LCD_FRAME_BUF_ADDR)));	
    #else
      u16 ltdc_lcd_framebuf[1280][800] __attribute__((at(LCD_FRAME_BUF_ADDR)));	
    #endif
    
    

    从以上代码可以看出 LCD framebuffer 的地址为 LCD_FRAME_BUF_ADDR,我们用它就了,lcd_impl.c 的内容如下:

    
    #include "ltdc.h"
    #include "tkc/mem.h"
    #include "lcd/lcd_mem_bgr565.h"
    #include "lcd/lcd_mem_bgra8888.h"
    
    #define FB_ADDR (uint8_t*)LCD_FRAME_BUF_ADDR
    
    static uint8_t* s_framebuffers[2];
    
    lcd_t* lcd_impl_create(wh_t w, wh_t h) {
      lcd_t* lcd = NULL;
      uint32_t size = w * h * lcdltdc.pixsize;
    
      s_framebuffers[0] = FB_ADDR;
      s_framebuffers[1] = FB_ADDR + size;
      
    #if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888
      lcd = lcd_mem_bgra8888_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #else
      lcd = lcd_mem_bgr565_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #endif /*LCD_PIXFORMAT*/
      
      return lcd;
    }
    
    

    为了确保 lcd 移植代码正确,特别是颜色格式是正确的,我们写个小测序,验证一下红绿蓝三色显示正常:

    #include "awtk.h"
    lcd_t* lcd_impl_create(wh_t w, wh_t h);
    
    void lcd_test(void) {
      rect_t r = rect_init(0, 0, 30, 30);
      lcd_t* lcd = lcd_impl_create(lcdltdc.width, lcdltdc.height);
      color_t red = color_init(0xff, 0, 0, 0xff);
      color_t green  = color_init(0, 0xff, 0, 0xff);
      color_t blue = color_init(0, 0, 0xff, 0xff);
      color_t gray = color_init(0x80, 0x80, 0x80, 0xff);
      
      while(1) {
        lcd_begin_frame(lcd, &r, LCD_DRAW_NORMAL);
        lcd_set_fill_color(lcd, gray);
        lcd_fill_rect(lcd, 0, 0, 30, 30);	
        lcd_set_fill_color(lcd, red);
        lcd_fill_rect(lcd, 0, 0, 10, 10);
        lcd_set_fill_color(lcd, green);
        lcd_fill_rect(lcd, 10, 10, 10, 10);
        lcd_set_fill_color(lcd, blue);
        lcd_fill_rect(lcd, 20, 20, 10, 10);
        
        lcd_end_frame(lcd);
      }
    }
    
    int main(void)
    {
       u32 total,free;
      u8 t=0;	
      u8 res=0;	
      
      Cache_Enable();            
      MPU_Memory_Protection();   
      HAL_Init();				        	
      Stm32_Clock_Init(160,5,2,4);
      delay_init(400);						
      uart_init(115200);					
      usmart_dev.init(200); 		  
      LED_Init();								
      KEY_Init();								
      SDRAM_Init();             
      LCD_Init();								
      W25QXX_Init();				   	
       my_mem_init(SRAMIN);		  
      my_mem_init(SRAMEX);		  
      my_mem_init(SRAMDTCM);		
      POINT_COLOR=RED;
      
      LTDC_Display_Dir(1);
      platform_prepare();
      system_info_init(0, "app", NULL);
      lcd_test();
      
    }
    

    编译:

    在这里插入图片描述

    下载运行。如果开发板上出现以下界面,表示 lcd 正常工作了:

    在这里插入图片描述

    如果颜色不正常,通常是 r 和 g 通道反了,请根据具体情况,使用不同的 LCD 创建函数:

    #if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888
      lcd = lcd_mem_bgra8888_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #else
      lcd = lcd_mem_bgr565_create_double_fb(w, h, s_framebuffers[0], s_framebuffers[1]);
    #endif /*LCD_PIXFORMAT*/
       
    

    8.2 初始化 systick

    systick 主要用于辅助实现定时器,底层驱动我也不熟悉, 可以参考 delay_init 实现 systick 的初始化。

    awtk-port/sys_tick.c

    void sys_tick_init(int SYSCLK)
    {
      u32 reload=SYSCLK * 1000;
      HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
      SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;
      SysTick->LOAD=reload; 				
      SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
    }	
    

    在主函数中调用 sys_tick_init 初始化 systick,并写个测试验证一下 systick 是否工作。

    void sys_tick_init(int SYSCLK);	
    int systick_test(void) {
      int64_t start = get_time_ms64();
      sleep_ms(1000);
      int64_t end = get_time_ms64();
      int64_t duration = end - start;
      assert(duration == 1000);
      
      return duration;
    }
    
    int main(void)
    {
       u32 total,free;
      u8 t=0;	
      u8 res=0;	
      
      Cache_Enable();                	
      MPU_Memory_Protection();        
      HAL_Init();				        		
      Stm32_Clock_Init(160,5,2,4); 
      //delay_init(400);						
      uart_init(115200);						
      usmart_dev.init(200); 		
      LED_Init();								
      KEY_Init();								
      SDRAM_Init();      
      LCD_Init();								
      W25QXX_Init();				
      LTDC_Display_Dir(1);
      
      sys_tick_init(400);
      platform_prepare();
      systick_test();	
    }
    
    

    运行一下,如果没有触发 assert,说明 systick 没有问题了。如果有问题,请自行查找解决方案。

    9. 加入应用程序及资源

    现在我们来加入应用程序的代码和资源,这里我们使用 demo_ui_app.c 和 assets-1m.c,创建一个分组 awtk-app,并将下面的文件加入:

    awtk/demos/demo_ui_app.c
    awtk/demos/assets-1m.c
    

    如下图所示:

    在这里插入图片描述

    修改 main.c,调用 gui 入口函数:

    #include "awtk.h"
    
    extern void sys_tick_init(int SYSCLK);
    extern int gui_app_start(int lcd_w, int lcd_h);
    
    int main(void)
    {
       u32 total,free;
      u8 t=0;	
      u8 res=0;	
      
      Cache_Enable();                	
      MPU_Memory_Protection();        
      HAL_Init();				        		
      Stm32_Clock_Init(160,5,2,4); 
      //delay_init(400);						
      uart_init(115200);						
      usmart_dev.init(200); 		
      LED_Init();								
      KEY_Init();								
      SDRAM_Init();      
      LCD_Init();								
       W25QXX_Init();				
      LTDC_Display_Dir(1);
      
      sys_tick_init(400);
      
      gui_app_start(lcdltdc.width, lcdltdc.height);
    
      return 0;
    }	
    

    10. 问题诊断

    编译运行,发现屏幕没有反应。不要惊讶,事情通常没有这么顺利的,根据以前的经验,问题有两个来源:

    • 栈空间不够。
    • 堆空间不够。

    10.1 调整 Stack_Size

    STM32H743 的 Stack_Size 是在文件 startup_stm32h743xx.s 中定义的,我们把它从 1K 改为 32K:

    ; Amount of memory (in bytes) allocated for Stack
    ; Tailor this value to your application needs
    ; <h> Stack Configuration
    ;   <o> Stack Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
    ; </h>
    
    Stack_Size      EQU     0x00008000
    

    10.2 调整 Heap_Size

    把 MEM1_MAX_SIZE 调小一点,否则全局变量不够用。

    //#define MEM1_MAX_SIZE			448*1024  		
    #define MEM1_MAX_SIZE			100*1024  		
    

    其它内存大小,请根据需要自行调整。

    重新编译运行,显示正常了:

    在这里插入图片描述

    11. 实现输入事情

    11.1 实现按键事件

    按键事件通过 platform_disaptch_input 分发。这块开发板,只有 4 个按键公应用程序使用,我们把它映射到 tab、return 和 f3 几个键上,方便在没有触屏的情况下,也可实现 demoui 窗口之间的导航。

    #define MAX_KEYS_NR 4
    static bool_t s_key_pressed[MAX_KEYS_NR];
    static int s_key_map[MAX_KEYS_NR] = {
      TK_KEY_TAB,/*move focus*/
      TK_KEY_RETURN,/*activate*/
      TK_KEY_F3/*back*/
    };
    
    static ret_t platform_disaptch_key_events(main_loop_t* loop) {
      uint8_t value = KEY_Scan(0);
    
      if(value > 0) {
        int key = value - 1;
        s_key_pressed[key] = TRUE;
        main_loop_post_key_event(loop, TRUE, s_key_map[key]);
      } else {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < MAX_KEYS_NR; i++) {
          if(s_key_pressed[i]) {
            s_key_pressed[i] = FALSE;
            main_loop_post_key_event(loop, FALSE, s_key_map[i]);
          }
        }
      }
    
      return RET_OK;
    }
    
    static ret_t platform_disaptch_input(main_loop_t* loop) {
      platform_disaptch_key_events(loop);
      
      return RET_OK;
    }
    

    11.2 实现触屏事件

    从下面的例子中,我们可以拿到触摸屏的驱动代码。

    4,程序源码、2,标准例程-HAL 库版本、实验 31 触摸屏实验、HARDWARETOUCH
    

    我们把摸屏的驱动代码加入到项目中:

    • 加入相关文件。
    • 增加 include 路径。
    • 调用初始化代码。

    加触屏事件转换为 AWTK 的 pointer 事件:

    static ret_t platform_disaptch_touch_events(main_loop_t* loop) {
      int x = 0;
      int y = 0;
    
      tp_dev.scan(0);
    
      x = tp_dev.y[0];
      y = lcdltdc.height - tp_dev.x[0];
    
      if (tp_dev.sta & 1) {		
        if (x < lcdltdc.width && y < lcdltdc.height) {
          main_loop_post_pointer_event(loop, TRUE, x, y);
        }
      } else {
        main_loop_post_pointer_event(loop, FALSE, x, y);
      }
    
      return RET_OK;
    }
    
    static ret_t platform_disaptch_input(main_loop_t* loop) {
      platform_disaptch_key_events(loop);
      platform_disaptch_touch_events(loop);
      
      return RET_OK;
    }
    

    运行测试,发现读不到触屏事件,仔细分析后,发现是前面去掉了 delay_init,导致 delay 函数无效。

    重新实现一个简化版的 delay 函数(我对底层不懂,是否正确请自行判断):

    static u32 fac_us=0;					
    
    void delay_init(u16 SYSCLK)
    {
      fac_us=SYSCLK;						   
    }								    
    
    void delay_us(u32 nus)
    {		
      u32 ticks;
      u32 told,tnow,tcnt=0;
      u32 reload=SysTick->LOAD;			
      ticks=nus*fac_us; 						
    
      told=SysTick->VAL;        				
      while(1)
      {
        tnow=SysTick->VAL;	
        if(tnow!=told)
        {	    
          if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;	
          else tcnt+=reload-tnow+told;	    
          told=tnow;
          if(tcnt>=ticks)break;		
        }  
      };
                    
    }  
    
    void delay_ms(u16 nms)
    {	
      delay_us((u32)(nms*1000));		
    }
    
    

    编译运行,一切正常。

    12. 支持 RTOS(腾讯 TinyOS)

    • 加入 tencentos 相关文件。
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcommon	os_cpu.c
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcommon	os_fault.c
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcortex-m7armccport_c.c
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcortex-m7armccport.h
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcortex-m7armccport_config.h
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcortex-m7armccport_s.S
    ..TencentOSkernelcore	os_event.c
    ..TencentOSkernelcore	os_global.c
    ..TencentOSkernelcore	os_mmblk.c
    ..TencentOSkernelcore	os_mmheap.c
    ..TencentOSkernelcore	os_mutex.c
    ..TencentOSkernelcore	os_pend.c
    ..TencentOSkernelcore	os_robin.c
    ..TencentOSkernelcore	os_sched.c
    ..TencentOSkernelcore	os_sem.c
    ..TencentOSkernelcore	os_sys.c
    ..TencentOSkernelcore	os_task.c
    ..TencentOSkernelcore	os_tick.c
    ..TencentOSkernelcore	os_time.c
    ..TencentOSkernelcore	os_timer.c
    ..TencentOSkernelpm	os_pm.c
    ..TencentOSkernelpm	os_tickless.c
    ..TencentOSkernelcore	os_barrier.c
    ..TencentOSkernelcore	os_binary_heap.c
    ..TencentOSkernelcore	os_bitmap.c
    ..TencentOSkernelcore	os_char_fifo.c
    ..TencentOSkernelcore	os_completion.c
    ..TencentOSkernelcore	os_countdownlatch.c
    ..TencentOSkernelcore	os_mail_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_message_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_priority_mail_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_priority_message_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_priority_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_ring_queue.c
    ..TencentOSkernelcore	os_rwlock.c
    ..TencentOSkernelcore	os_stopwatch.c
    ..TencentOSTOS-CONFIG	os_config.h
    
    • 增加包含的路径:
    ..TencentOSarcharmarm-v7mcommoninclude;..TencentOSarcharmarm-v7mcortex-m7armcc;..TencentOSkernelcoreinclude;..TencentOSkernelhalinclude;..TencentOSkernelpminclude;..TencentOSTOS-CONFIG
    
    • 在 stm32h7xx_it.c 中删除 PendSV_Handler
    #if 0
    /**
      * @brief  This function handles PendSVC exception.
      * @param  None
      * @retval None
      */
    void PendSV_Handler(void)
    {
    }
    
    #endif
    
    • 移除 rawsys_tick_handler.c、cond_var_null.c 和 mutex_null.c

    • 增加下列文件到 awtk-port

    awtksrcplatforms
    awfs_os.c
    awtksrcplatforms	osmutex.c
    awtksrcplatforms	os
    tos.c
    awtksrcplatforms	ossemaphore.c
    awtksrcplatforms	os	hread.c
    awtksrcplatformscommon
    tos.h
    awtksrcplatformscommonsys_tick_handler.c
    
    • 修改 main.c,在线程中启动 AWTK
    #include "tkc/thread.h"
    #include "platforms/common/rtos.h"
    
    extern void sleep_ms(int ms);
    extern void sys_tick_init(int SYSCLK);
    extern ret_t platform_prepare(void);
    extern void systick_enable_int(void);
    extern int gui_app_start(int lcd_w, int lcd_h);
    
    void* awtk_thread(void* args) {
      gui_app_start(lcdltdc.width, lcdltdc.height);
    
      return NULL;
    }
    
    static ret_t awtk_start_ui_thread(void) {
      tk_thread_t* ui_thread = tk_thread_create(awtk_thread, NULL);
      return_value_if_fail(ui_thread != NULL, RET_BAD_PARAMS);
    
      tk_thread_set_priority(ui_thread, 3);
      tk_thread_set_name(ui_thread, "awtk");
      tk_thread_set_stack_size(ui_thread, 0x8000);
    
      return tk_thread_start(ui_thread);
    }
    
    int main(void)
    {
       u32 total,free;
      u8 t=0;	
      u8 res=0;	
      
      Cache_Enable();                	
      MPU_Memory_Protection();        
      HAL_Init();				        		
      Stm32_Clock_Init(160,5,2,4); 
      delay_init(400);						
      uart_init(115200);						
      usmart_dev.init(200); 		
      LED_Init();								
      KEY_Init();								
      SDRAM_Init();      
      LCD_Init();								
      W25QXX_Init();				
      LTDC_Display_Dir(1);	
      sys_tick_init(400);
      
      tp_dev.init();
      
      platform_prepare();
        
      rtos_init();
      awtk_start_ui_thread();
      rtos_start();
    
      return 0;
    }
    

    编译运行,一切正常。

    GUI 线程的栈不小于 0x8000,否则可能出现莫名奇妙的错误。

    13. 加入 FATFS 访问 SD 卡

    有时需要从 SD 卡加载资源,或者把数据存储到 SD 卡中,此时需要让 AWTK 支持 FATFS。awtk-fs-adapter 提供了对 FATFS。awtk 文件系统的包装,只需要把它加入进来即可。

    • 下载 awtk-fs-adapter 到 awtk-stm32h743iitx-tencentos 目录
    git clone https://github.com/zlgopen/awtk-fs-adapter.git
    
    • 从工程中删除:srcplatforms awfs_os.c

    • 加入 awtk-fs-adaptersrcfs_os_fatfs.c

    • 修改 ffconf.h

    #define FF_FS_RPATH		2
    
    • 修改 ff.h

    如果系统提供的 FATFS 版本够新,则无需此步。

    typedef DIR FF_DIR;
    

    在这里插入图片描述

    • 在 main.c 中增加一些测试:
    int main(void)
    {
      Cache_Enable();                 
      MPU_Memory_Protection();        
      HAL_Init();                   
      Stm32_Clock_Init(160,5,2,4); 
      delay_init(400);            
      uart_init(115200);            
      usmart_dev.init(200);     
      LED_Init();               
      KEY_Init();               
      SDRAM_Init();      
      LCD_Init();               
      W25QXX_Init();        
      LTDC_Display_Dir(1);  
      sys_tick_init(400);
      
      tp_dev.init();
      
      platform_prepare();
        
    
      LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"check sdcard");        
      while(SD_Init())
      {
        LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"SD Card Error!");
        delay_ms(500);          
        LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Please Check! ");
        delay_ms(500);
      }
      LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"check sdcard ok");       
      
      FTL_Init();
      exfuns_init();  
      f_mount(fs[0],"0:",1);
    
      fs_test(os_fs());
      
      rtos_init();
      awtk_start_ui_thread();
      rtos_start();
      
      return 0;
    }
    
    

    编译运行,测试通过。

    14. 从 SD 卡加载资源

    • 准备资源数据

    用 release 脚本将资源和可执行文件拷贝到独立目录,然后将其中的 assets 目录拷贝到 SD 卡的 awtk 目录中 (release 目录)。如下图所示:

    python scripts/release.py demoui.exe
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JRFlxIfh-1588839912055)(images/sdcard_1.jpg)]

    将 SD 卡弹出,并插入到开发板中。修改 main.c,加一行测试代码,重新编译运行。

      f_mount(fs[0],"0:",1);
      assert(file_exist("0://awtk/assets/default/raw/fonts/default.ttf"));
    

    如果没有触发 assert,表示能够正确访问资源。

    • 修改配置支持从文件系统加载资源

    修改 awtk-port/awtk_config.h,定义以下几个宏:

    /**
     * 如果支持从文件系统加载资源,请定义本宏。
     *
     */
    #define WITH_FS_RES 1
    
    /**
     * 如果代码在 flash 中,而资源在文件系统,请定义本宏指明资源所在的路径。
     *
     */
    #define APP_RES_ROOT "0://awtk/"
    

    重新编译运行,我们可以发现 RO-data 有明显减少:

    前(仅供参考):

    Program Size: Code=584346 RO-data=987002 RW-data=2152 ZI-data=34194296  
    

    后(仅供参考):

    Program Size: Code=593450 RO-data=516062 RW-data=3444 ZI-data=34194540  
    

    编译运行,一切正常(请用最新代码)。

    如果遇到问题,请在 awtk/src/base/asset_loader_default.c 中的 load_asset 函数设置断点,看看资源有没有正确加载(确认路径是否正确)。
    turn 0;
    }

    编译运行,测试通过。

    14. 从 SD 卡加载资源

    • 准备资源数据

    用 release 脚本将资源和可执行文件拷贝到独立目录,然后将其中的 assets 目录拷贝到 SD 卡的 awtk 目录中 (release 目录)。如下图所示:

    python scripts/release.py demoui.exe
    

    在这里插入图片描述

    将 SD 卡弹出,并插入到开发板中。修改 main.c,加一行测试代码,重新编译运行。

      f_mount(fs[0],"0:",1);
      assert(file_exist("0://awtk/assets/default/raw/fonts/default.ttf"));
    

    如果没有触发 assert,表示能够正确访问资源。

    • 修改配置支持从文件系统加载资源

    修改 awtk-port/awtk_config.h,定义以下几个宏:

    /**
     * 如果支持从文件系统加载资源,请定义本宏。
     *
     */
    #define WITH_FS_RES 1
    
    /**
     * 如果代码在 flash 中,而资源在文件系统,请定义本宏指明资源所在的路径。
     *
     */
    #define APP_RES_ROOT "0://awtk/"
    

    重新编译运行,我们可以发现 RO-data 有明显减少:

    前(仅供参考):

    Program Size: Code=584346 RO-data=987002 RW-data=2152 ZI-data=34194296  
    

    后(仅供参考):

    Program Size: Code=593450 RO-data=516062 RW-data=3444 ZI-data=34194540  
    

    编译运行,一切正常(请用最新代码)。

    如果遇到问题,请在 awtk/src/base/asset_loader_default.c 中的 load_asset 函数设置断点,看看资源有没有正确加载(确认路径是否正确)。

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