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  • Python学习笔记-类

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/28010894
    https://www.zhihu.com/question/20021164

    @classmethod
    @staticmethod

    定义: 高层模块不应该依赖低层模块, 二者都应该依赖其抽象, 抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖抽象
    问题由来: A直接依赖B, 如果将A改为依赖C, 则必须修改A的代码,
    解决方案: A改为依赖接口I, 类B和类C各自实现接口I, 类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系

    左后

    区别在于当存在类的继承的情况下对多态的支持不同, OOP、多态上的意义 是什么意思?

    构造前的交互

    依赖倒置原则: 核心在于面向接口编程

    https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269

    妈妈讲故事的例子:

    Mother类
    Book类
    Newspaper类

    class Book{
    	public String getContent(){
    		return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……";
    	}
    }
     
    class Mother{
    	public void narrate(Book book){
    		System.out.println("妈妈开始讲故事");
    		System.out.println(book.getContent());
    	}
    }
     
    public class Client{
    	public static void main(String[] args){
    		Mother mother = new Mother();
    		mother.narrate(new Book());
    	}
    

    按照这样的写法, 如果将需求改为了读报纸, 必须要修改mother类才能够满足要求, 这其实很荒唐, 因为mother类可以读书却不能读报纸是不合逻辑的, 所以引入一个抽象的接口IReader读物, 只要是带文字的都属于读物,书和报纸分别实现读物接口, Mother类也和IReader接口发生依赖关系, 这样就符合依赖倒置原则。

    class Newspaper implements IReader {
        public String getContent(){
            return "今天是元旦新年";
        }
    }
    
    class Book implements IReader{
        public String getContent(){
            return "很久以前..."
        }
    }
    
    class Mother {
        public void narrate(IReader reader){
            System.out.println("妈妈开始讲故事");
            System.out.println(reader.getContent());
        }
    }
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Mother mother = new Mother();
            mother.narrate(new Book());
            mother.narrate(new Newspaper());
        }
    }
    

    构造前交互 构造plugin 对象之前, 先从类中获取一定的信息。
    特殊构造函数

    如果不引用任何类或者实例相关的属性和方法, 只是单纯通过传入参数并返回数据的功能性方法, 那么就适合用静态方法来定义, 节省实例化对象的成本, 等同于在类外面的模块层另写一个函数

    《Python Tricks》

    class Pizza:
        def __init__(self, ingredients):
            self.ingredients = ingredients
        @classmethod
        def margherita(cls);
            return cls(['mozzarella', 'tomatoes'])
    
        @classmethod
        def prosciutto(cls);
            return cls(['mozzarella', 'tomatoes', 'ham'])
    

    @classmethod里面定义的方法作用的对象是类, 使用cls关键字, @staticmethod关键字里面调用的方法是
    instance method里面调用的方法是针对于某个实例, 使用self关键字来锁定
    我们可以通过直接调用 Pizza.margherita() 来生成一个新的Pizza实例对象,
    可以将@classmethod作为构造器来使用,
    ChainWarehouse

    class Pizza:
        @staticmethod
        def circle_area(r);
            return r ** 2 * math.pi 
    

    Static Methods 是一个相对独立的部分, circle_area() 不需要调用类中的属性和方法, 这样可以避免修改导致低级错误, 更加易于测试

    一般来说 classmethod可以完全替代staticmethod, 区别在于classmethod增加了一个对实际调用类的引用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kong-xy/p/10331389.html
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