多线程的实现方式
多线程的实现方式式1:继承Thread类
定义一-个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run0方法
创建MyThread类的对象
启动线程
run()方法用来封装被线程执行的代码
run()方法直接调用,相当于普通方法的调用
start() 方法启动线程,然后jvm来调用此线程的 run()方法
ackage com.liushuaishuai; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread m1 = new MyThread(); MyThread m2 = new MyThread(); // m1.run(); // m2.run(); // void start() 导致线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法 m1.start(); m2.start(); } } package com.liushuaishuai; public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for(int i = 0;i<100;i++) { System.out.println(i); } } }
Thread类中获取和设置线程名称的方法
package com.liushuaishuai; /* Thread类中获取和设置线程名称的方法 void setName(String name):将此线程的名称改为等于参数name
String getName():返回此线程的名称 public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 // */ public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // MyThread m1 = new MyThread(); // MyThread m2 = new MyThread(); // m1.setName("高铁"); // m2.setName("飞机"); // m1.run(); // m2.run(); //通过带参构造方法来将name复制给父类,通过super MyThread m1 = new MyThread("高铁"); MyThread m2 = new MyThread("飞机"); // void start() 导致线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法 m1.start(); m2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main } }
线程调度
线程有两种调度模型
●分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
●抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多-些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU, 那么CPU在某一个时刻只能执行条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,
才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不-定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
●public final int getPriority0:返回此线程的优先级
●public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级的范围是: 1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
线程控制
public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
public void setDaemon(booleanon) 将该线程标记为守护线程或用户线程。, 当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
package com.liushuaishuai; /* static void sleep(long millis): 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join(): 等待这个线程死亡 void setDaemon ( boolean on,):将此线程标记为守护线程 ,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 */ public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); // ts1.setName("曹孟德"); ts2.setName("曹植"); ts3.setName("曹丕"); // ts1.setDaemon(true); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //设置守护线程 ts2.setDaemon(true); ts3.setDaemon(true); // ts1.start(); // try { // ts1.join(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } ts2.start(); ts3.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } package com.liushuaishuai; public class ThreadSleep extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i<100;i++) { System.out.println(getName()+":"+i); try { Thread.sleep(0); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
线程的生命周期
多线程的实现方式2: 实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run(方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
package com.liushuaishuai; /* 方式2:实现Runnable接口 1:定义一个类MyRunnabl e实现Runnable接口 2:在MyRunnabf e类中重写run()方法 3:创建MyRunnable类的对象 4:创建Thread类的对象,把MyRunnable对 象作为构造方法的参数 5:启动线程 //Thread的构造方法如下: Thread (Rummable target) Thread (Rumnable target,Stringname ) */ public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { // 创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my1 = new MyRunnable(); // MyRunnable my2 = new MyRunnable(); // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对 象作为构造方法的参数 Thread t1 = new Thread(my1,"高铁"); Thread t2 = new Thread(my1,"飞机"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
创建线程的三种方式的对比
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1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
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2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,
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直接使用 this 即可获得当前线程。
同步代码块解决数据安全问题
示例代码
package com.ThreadTest; /* 需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票 1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100; 2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下、 A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 B:卖了票之后,总票数要减1 c:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下 A:创建SellTicket类的对象 B:创建三个Thread类的对象,把sellTicket对 象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 c.启动线程 */ public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized (obj) { //t1进来之后就会把这段代码锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } }
同步方法解决数据安全问题
非静态方法的锁对应为this
静态方法对应的锁为类名.class
格式为 :修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
package com.ThreadTest; /* 需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票 1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100; 2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下、 A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 B:卖了票之后,总票数要减1 c:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下 A:创建SellTicket类的对象 B:创建三个Thread类的对象,把sellTicket对 象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 c.启动线程 */ public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { if (x % 2 == 0) { synchronized (this) { //t1进来之后就会把这段代码锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } else { sell(); } x++; } } private synchronized void sell() { //t1进来之后就会把这段代码锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
线程安全的类(同步)
2.5线程安全的类
StringBuffer
●线程安全,可变的字符序列
●从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
●从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口, 使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现
不同,Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
●该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非nll对象都可以用作键或者值
●从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。
与新的集合实现不同,Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代潜Hashtable
在Collections类中有这样一个方法 如下:可以将集合封装为线程同步的对象
static <T> list<T> synchronizedlist (List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>()); Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>()); Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new TreeSet<String>());
import java.util.*; I /* 线程安全的类: StringBuffer Vector Hashtable */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); StringBuilder sb2 = new StringBuilder(); Vector<String> v = new Vector<String>(); ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>(); HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>(); //static <T> list<T> synchronizedlist (List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表 List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>()); Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>()); Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new TreeSet<String>()); } }
Interface Lock
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供 了-个新的锁对象Lock
Lock
实现提供比使用synchronized
方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。
它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个关联的Condition
对象。
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
●void lock0:获得锁
●void unlock0:释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantL ock来实例化
ReentrantL ock的构造方法
●ReentrantLock0:创建一个ReentrantL ock的实例
生产者消费者
3.1生产者消费者模式概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
●一 类是生产者线程用于生产数据
●一 类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
●生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
●消费者只需要从共享数据区中法获取数据, 并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒, Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法:
box类
package com.ThreadTest; public class Box { //定义一个成员变量,表示第几瓶奶 private int milk; //定义一个成员变量表示奶箱的状态 private boolean state = false; //提供存储牛奶和获取牛奶操作 public synchronized void put(int milk) { //如果有牛奶 if (state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); // 生产完毕之后,修改奶箱状态 state = true; notifyAll(); } public synchronized void get() { //如果么有牛奶等待生产 if(!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶"); state = false; notifyAll(); } }
producer
package com.ThreadTest; public class Producer implements Runnable { private Box box; public Producer(Box box) { this.box = box; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { box.put(i); } } }
customer
package com.ThreadTest; public class Customer implements Runnable { Box box; public Customer(Box box) { this.box = box; } @Override public void run() { while (true) { box.get(); } } }
测试类
package com.ThreadTest; public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { //创建奶箱对象作为共享数据区域 Box box = new Box(); //:创建生产者对象把奶箱对象作为构造坊法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer pd = new Producer(box); Customer cs = new Customer(box); //创建两个线程 Thread t1 = new Thread(pd); Thread t2 = new Thread(cs); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }