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  • 多线程

     

    多线程的实现方式

     多线程的实现方式式1:继承Thread类


    定义一-个类MyThread继承Thread类
    在MyThread类中重写run0方法
    创建MyThread类的对象
    启动线程


     run()方法用来封装被线程执行的代码

    run()方法直接调用,相当于普通方法的调用

    start() 方法启动线程,然后jvm来调用此线程的 run()方法

    ackage com.liushuaishuai;
    
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread m1 = new MyThread();
            MyThread m2 = new MyThread();
    //        m1.run();
    //        m2.run();
    //        void start() 导致线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法
            m1.start();
            m2.start();
        }
    }
    
    
    package com.liushuaishuai;
    
    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i<100;i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    

     Thread类中获取和设置线程名称的方法

    package com.liushuaishuai;
    /*
    Thread类中获取和设置线程名称的方法
    void setName(String name):将此线程的名称改为等于参数name
    String getName():返回此线程的名称 public static Thread currentThread​() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
    //
    */ public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // MyThread m1 = new MyThread(); // MyThread m2 = new MyThread(); // m1.setName("高铁"); // m2.setName("飞机"); // m1.run(); // m2.run(); //通过带参构造方法来将name复制给父类,通过super MyThread m1 = new MyThread("高铁"); MyThread m2 = new MyThread("飞机"); // void start() 导致线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法 m1.start(); m2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main } }

    线程调度


    线程有两种调度模型
        ●分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
        ●抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多-些
    Java使用的是抢占式调度模型
    假如计算机只有一个CPU, 那么CPU在某一个时刻只能执行条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,
    才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不-定的


    Thread类中设置和获取线程优先级的方法


    ●public final int getPriority0:返回此线程的优先级
    ●public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

    线程默认优先级是5;线程优先级的范围是: 1-10
    线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

    线程控制

    public static void sleep(long millisec)
    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。


    public final void join(long millisec)
    等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。

    public void setDaemon(booleanon) 将该线程标记为守护线程或用户线程。, 当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

    package com.liushuaishuai;
    /*
    static void sleep(long millis): 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
    void join(): 等待这个线程死亡
    void setDaemon ( boolean on,):将此线程标记为守护线程
    ,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
    
    
    
     */
    
    public class ThreadSleepDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
    
    //        ts1.setName("曹孟德");
            ts2.setName("曹植");
            ts3.setName("曹丕");
    //        ts1.setDaemon(true);
    
            //设置主线程为刘备
            Thread.currentThread().setName("刘备");
            //设置守护线程
            ts2.setDaemon(true);
            ts3.setDaemon(true);
    
    
    //        ts1.start();
    //        try {
    //            ts1.join();
    //        } catch (InterruptedException e) {
    //            e.printStackTrace();
    //        }
            ts2.start();
            ts3.start();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    
            }
        }
    }
    
    package com.liushuaishuai;
    
    public class ThreadSleep extends Thread{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i<100;i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
                try {
                    Thread.sleep(0);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    线程的生命周期

    多线程的实现方式2: 实现Runnable接口


    定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    在MyRunnable类中重写run(方法
    创建MyRunnable类的对象
    创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    启动线程

    package com.liushuaishuai;
    /*
    方式2:实现Runnable接口
    1:定义一个类MyRunnabl e实现Runnable接口
    2:在MyRunnabf e类中重写run()方法
    3:创建MyRunnable类的对象
    4:创建Thread类的对象,把MyRunnable对 象作为构造方法的参数
    5:启动线程
    
    //Thread的构造方法如下:
    
    Thread (Rummable target)
    Thread (Rumnable target,Stringname )
    
    
     */
    
    public class MyRunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
    //        创建MyRunnable类的对象
            MyRunnable my1 = new MyRunnable();
           // MyRunnable my2 = new MyRunnable();
    
    // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对 象作为构造方法的参数
            Thread t1 = new Thread(my1,"高铁");
            Thread t2 = new Thread(my1,"飞机");
    
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
    
    
        }
    }
    

    创建线程的三种方式的对比

    • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

    • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,

    • 直接使用 this 即可获得当前线程。

     同步代码块解决数据安全问题

     示例代码

    package com.ThreadTest;
    /*
    
    需求:
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
    1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100;
    2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下、
                A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
                B:卖了票之后,总票数要减1
                c:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
    3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
                A:创建SellTicket类的对象
                B:创建三个Thread类的对象,把sellTicket对 象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
                c.启动线程
    
    
     */
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (obj) {
                    //t1进来之后就会把这段代码锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
                //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
    
            }
    
        }
    }
    

     

    同步方法解决数据安全问题

     

     非静态方法的锁对应为this

    静态方法对应的锁为类名.class

    格式为  :修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {      }

    package com.ThreadTest;
    /*
    
    需求:
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
    1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100;
    2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下、
                A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
                B:卖了票之后,总票数要减1
                c:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
    3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
                A:创建SellTicket类的对象
                B:创建三个Thread类的对象,把sellTicket对 象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
                c.启动线程
    
    
     */
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
        private int x = 0;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (x % 2 == 0) {
                synchronized (this) {
                    //t1进来之后就会把这段代码锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
                    //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
                } else {
                    sell();
                }
                x++;
    
    
            }
    
        }
    
        private synchronized void sell() {
    
            //t1进来之后就会把这段代码锁起来
            if (tickets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
    
        }
    }
    

     线程安全的类(同步)

    2.5线程安全的类
    StringBuffer
      ●线程安全,可变的字符序列
      ●从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
    Vector
      ●从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口, 使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现
      不同,Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
    Hashtable
      ●该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非nll对象都可以用作键或者值
      ●从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。
    与新的集合实现不同,Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代潜Hashtable

    在Collections类中有这样一个方法 如下:可以将集合封装为线程同步的对象
    static <T> list<T> synchronizedlist (List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表

     List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
            Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
            Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new TreeSet<String>());
     
    import java.util.*;
    I
    
    /*
    线程安全的类:
    StringBuffer
    Vector
    Hashtable
    */
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
    
            Vector<String> v = new Vector<String>();
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
    
            Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>();
            HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
    
    //static <T> list<T> synchronizedlist (List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
            List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
            Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
            Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new TreeSet<String>());
            
            
    
        }
    }
    
    Module  java.base

    Interface Lock

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
    为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供 了-个新的锁对象Lock

    Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。

    它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个关联的Condition对象。

    Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
      ●void lock0:获得锁
      ●void unlock0:释放锁


    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantL ock来实例化
    ReentrantL ock的构造方法
      ●ReentrantLock0:创建一个ReentrantL ock的实例

    生产者消费者

    3.1生产者消费者模式概述
    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
      ●一 类是生产者线程用于生产数据
      ●一 类是消费者线程用于消费数据
    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
      生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
      ●消费者只需要从共享数据区中法获取数据, 并不需要关心生产者的行为

    为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒, Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
    Object类的等待和唤醒方法:

     

    box类

    package com.ThreadTest;
    
    public class Box {
        //定义一个成员变量,表示第几瓶奶
        private int milk;
    
        //定义一个成员变量表示奶箱的状态
        private boolean state = false;
    
    
    
    
    
    
        //提供存储牛奶和获取牛奶操作
        public synchronized void put(int milk) {
            //如果有牛奶
            if (state) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //如果没有牛奶
    
            this.milk = milk;
            System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
    //        生产完毕之后,修改奶箱状态
            state = true;
            notifyAll();
        }
    
        public synchronized void get() {
            //如果么有牛奶等待生产
            if(!state) {
                try {
                    wait();
    
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
            System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
            state = false;
            notifyAll();
    
        }
    
    }
    

     producer

    package com.ThreadTest;
    
    public class Producer implements Runnable {
        private Box box;
    
        public Producer(Box box) {
            this.box = box;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                box.put(i);
    
            }
        }
    
    }
    

    customer

    package com.ThreadTest;
    
    public class Customer implements Runnable {
        Box box;
    
        public Customer(Box box) {
            this.box = box;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                box.get();
            }
    
        }
    }
    

     测试类

    package com.ThreadTest;
    
    public class BoxDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建奶箱对象作为共享数据区域
            Box box = new Box();
    
            //:创建生产者对象把奶箱对象作为构造坊法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
            Producer pd = new Producer(box);
            Customer cs = new Customer(box);
    
            //创建两个线程
            Thread t1 = new Thread(pd);
            Thread t2 = new Thread(cs);
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

     

     

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