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  • [APUE]进程控制(中)

    一、wait和waitpid函数

      当一个进程正常或异常终止时会向父进程发送SIGCHLD信号。对于这种信号系统默认会忽略。调用wait/waidpid的进程可能会:

    • 阻塞(如果其子进程都还在运行);
    • 立即返回子进程的终止状态(如果一个子进程已经终止正等待父进程存取其终止状态);
    • 出错立即返回(如果它没有任何子进程);
      如果进程由于收到SIGCHLD信号而调用wait,则可期望wait会立即返回。但是在任一时刻调用则进程可能阻塞。
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/wait.h>
    
    pid_t wait(int *statloc);
    pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options);
    返回值: 成功返回进程ID, 出错-1.

      这两个函数区别:

    • wait如果在子进程终止前调用则会阻塞,而waitpid有一选项可以使调用者不阻塞。
    • waitpid并不等待第一个终止的子进程--它有多个选项,可以控制它所等待的进程。

    如果调用者阻塞而且它有多个子进程,则在其一个子进程终止时,wait就立即返回。因为wait返回子进程ID,所以调用者知道是哪个子进程终止了。
      参数statloc是一个整型指针。如果statloc不是一个空指针,则终止状态就存放到它所指向的单元内。如果不关心终止状态则将statloc设为空指针。
      这两个函数返回的整型状态由实现定义。其中某些位表示退出状态(正常退出),其他位则指示信号编号(异常返回),有一位指示是否产生了一个core文件等等。POSIX.1规定终止状态用定义在<sys/wait.h>中的各个宏来查看。有三个互斥的宏可用来取得进程终止的原因,它们的名字都已WIF开始。基于这三个宏中哪一个值是真,就可选用其他宏(这三个宏之外的其他宏)来取得终止状态、信号编号等。
      

      下面的程序中pr_exit函数使用上表中的宏以打印进程的终止状态。

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/wait.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    void pr_exit(int status)
    {
        if (WIFEXITED(status)) {
            printf("normal termination, exit status=%d
    ", WEXITSTATUS(status));
        } else if (WIFSIGNALED(status)) {
            printf("abnormal termination, signal number = %d
    ", WTERMSIG(status), 
        #ifdef WCOREDUMP
            WCOREDUMP(status) ? "(core file generated)" : "");
        #else
            "");
        #endif
        } else if (WIFSTOPPED(status)) {
            printf("child stopped, signal number = %d
    ", WSTOPSIG(status));
        }
    }
    
    int main(void)
    {
        pid_t pid;
        int status;
        
        if ((pid = fork()) < 0) {
            fprintf(stderr, "fork error");
        } else if (pid == 0) {
            exit(7);
        }
        
        if (wait(&status) != pid) {
            fprintf(stderr, "wait error");
        }
        
        pr_exit(status);
        
        if ((pid = fork()) < 0) {
            fprintf(stderr, "fork error");
        } else if (pid == 0) {
            abort();
        }
        
        if (wait(&status) != pid) {
            fprintf(stderr, "wait error");
        }
        
        pr_exit(status);
        
        if ((pid = fork()) < 0) {
            fprintf(stderr, "fork error");
        } else if (pid == 0) {
            status /= 0;
        }
        
        if (wait(&status) != pid) {
            fprintf(stderr, "wait error");
        }
        
        pr_exit(status);
        
        return 0;
    }

      编译运行结果:

         

      wait是只要有一个子进程终止就返回,waitpid可以指定子进程等待。对于waitpid的pid参数:

    • pid == -1, 等待任一子进程。这时waitpid与wait等效。
    • pid > 0, 等待子进程ID为pid。
    • pid == 0, 等待其组ID等于调用进程的组ID的任一子进程。
    • pid < -1 等待其组ID等于pid的绝对值的任一子进程。

      对于wait,其唯一的出错是没有子进程(函数调用被一个信号中断,也可能返回另一种出错)。对于waitpid, 如果指定的进程或进程组不存在,或者调用进程没有子进程都能出错。   options参数使我们能进一步控制waitpid的操作。此参数或者是0,或者是下表中常数的逐位或运算。
      

    二、 竞态条件

      当多个进程都企图对某共享数据进行某种处理,而最后的结果又取决于进程运行的顺序,则我们认为这发生了竞态条件(race condition)。如果在fork之后的某种逻辑显式或隐式地依赖于在fork之后是父进程先运行还是子进程先运行,那么fork函数就会是竞态条件活跃的孽生地。
      如果一个进程希望等待一个子进程终止,则它必须调用wait函数。如果一个进程要等待其父进程终止,则可使用下列形式的循环:

    while(getppid() != 1)
        sleep(1);

      这种形式的循环(称为定期询问(polling))的问题是它浪费了CPU时间,因为调用者每隔1秒都被唤醒,然后进行条件测试。
      为了避免竞态条件和定期询问,在多个进程之间需要有某种形式的信号机制。在UNIX中可以使用信号机制,各种形式的进程间通信(IPC)也可使用。
      在父、子进程的关系中,常常有以下情况:在fork之后,父、子进程都有一些事情要做。例如:父进程可能以子进程ID更新日志文件中的一个记录,而子进程则可能要为父进程创建一个文件。在本例中,要求每个进程在执行完它的一套初始化操作后要通知对方,并且在继续运行之前,要等待另一方完成其初始化操作。这种情况可以描述为如下:

    TELL_WAIT();
    
    if ((pid = fork()) < 0) {
        err_sys("fork error");
    } else if (pid == 0) {
        TELL_PARENT(getppid());
        WAIT_PARENT();
        exit(0);
    }
    
    TELL_CHILD(pid);
    WAIT_CHILD();
    exit(0);

    三、exec函数

      当进程调用exec函数时,该进程完全由新进程代换,而新程序则从其main函数开始执行。因为调用exec并不创建新进程,所以前后的进程ID不会改变。exec只是用另一个程序替换了当前进程的正文、数据、堆和栈段。

    #include <unistd.h>
    
    int execl(const char *pathname, const char *arg0, ... /* (char *) 0 */);
    int execv(const char *pathname, char *const argv[]);
    int execle(const char *pathname, const char *arg0, ... /* (char *)0, char *const envp[] */);
    int execve(const char *pathname, char *const argv[], char *const envp[]);
    int execlp(const char *filename, const char *arg0, ... /* (char *) 0 */);
    int execvp(const char *filename, char *const argv[]);
    返回值:出错-1,若成功不返回

      这些函数之间的第一个区别是前四个取路径名作为参数,后两个取文件名作为参数。当制定filename作为参数时:

    • 如果filename中包含/,则就将其视为路径名。
    • 否则按PATH环境变量。

      如果excelp和execvp中的任意一个使用路径前缀中的一个找到了一个可执行文件,但是该文件不是机器可执行代码文件,则就认为该文件是一个shell脚本,于是试着调用/bin/sh,并以该filename作为shell的输入。
      第二个区别与参数表的传递有关(l 表示表(list),v 表示矢量(vector))。函数execl、execlp和execle要求将新程序的每个命令行参数都说明为一个单独的参数。这种参数表以空指针结尾。另外三个函数execv,execvp,execve则应先构造一个指向个参数的指针数组,然后将该数组地址作为这三个函数的参数。
      最后一个区别与向新程序传递环境表相关。以 e 结尾的两个函数excele和exceve可以传递一个指向环境字符串指针数组的指针。其他四个函数则使用调用进程中的environ变量为新程序复制现存的环境。
      六个函数之间的区别:
      

      每个系统对参数表和环境表的总长度都有一个限制。当使用shell的文件名扩充功能产生一个文件名表时,可能会收到此值的限制。例如,命令:

    grep _POSIX_SOURCE /usr/include/*/*.h

    在某些系统上可能产生下列形式的shell错误。

    arg list too long

      执行exec后进程ID没改变。除此之外,执行新程序的进程还保持了原进程的下列特征:

    • 进程ID和父进程ID。
    • 实际用户ID和实际组ID。
    • 添加组ID。
    • 进程组ID。
    • 对话期ID。
    • 控制终端。
    • 闹钟尚余留的时间。
    • 当前工作目录。
    • 根目录。
    • 文件方式创建屏蔽字。
    • 文件锁。
    • 进程信号屏蔽。
    • 未决信号。
    • 资源限制。
    • tms_utime,tms_stime,tms_cutime以及tms_ustime值。

      对打开文件的处理与每个描述符的exec关闭标志值有关。进程中每个打开描述符都有一个exec关闭标志。若此标志设置,则在执行exec时关闭该文件描述符,否则该描述符仍打开。除非特地用fcntl设置了该标志,否则系统的默认操作是在exec后仍保持这种描述符打开。
      POSIX.1明确要求在exec时关闭打开目录流。这通常是由opendir函数实现的,它调用fcntl函数为对应于打开目录流的描述符设置exec关闭标志。
      在exec前后实际用户ID和实际组ID保持不变,而有效ID是否改变则取决于所执行程序的文件的设置-用户-ID位和设置-组-ID位是否设置。如果新程序的设置-用户-ID位已设置,则有效用户ID变成程序文件的所有者的ID,否则有效用户ID不变。对组ID的处理方式与此相同。

      在很多UNIX实现中,这六个函数只有一个execve是系统调用。另外5个是库函数

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