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  • 构建之法 第三章 软件工程师的成长

    1.软件开发流程

    目的是为了提高软件开发、运营、维护的效率,以及提升用户的满意度、软件的可靠性和可维护性。

    2.软件开发的职业概念

    • IC:individual contributor,即单个(模块开发)成员
    • LOC:Line of Code,即代码行数,用于描述任务量大小;也常用功能点(function point)表示
    • re-work:返工;次数越低表示代码质量越好
    • 交付:一是指code complete时交付给测试人员;二是指软件最终发布的时候交付给顾客。就软件开发而言,一致的、稳定的交付时间是衡量一个员工能力的重要方面。
    • CRUD:一般的信息系统,涵盖create/retrieve/update/delete(构建/检索/增加/删除)

    3.软件工程师的成长衡量标准

    1. 积累软件开发的相关知识,提升技术技能
    2. 积累问题领域的知识和经验
    3. 对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解
    4. 提升职业技能(区别于技术技能;指的是自我管理等方面的能力)
    5. 实际成果

    4.技能的反面——problem solving

    【其实这个说法不容易理解,因为我们(至少是我)所理解的“技能”的表现形式就是“解决问题”。但是作者的意思在于:能够称之为“技能”的项目,是你(或者我)已经机械化地精通低层次问题、用时间和脑力正在去思考高层次问题的项目。比如,以C语言为例,我应该对基本语法烂熟于心、对数据结构也已经很有研究、正在思考的是如何对C代码进行时间效率和空间效率的改进】

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/setname/p/6719149.html
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