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  • 标准C++中的string类的用法总结

    学习ing!标准C++中的string类的用法总结

    来自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html

    标准C++中提供的string类得功能是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!

    要想使用标准C++中string类,必须要包含

    #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件

    using  std::string;

    using  std::wstring;

    using namespace std;

    下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。

    string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:


    string类的构造函数:

    string(const char *s);    //用c字符串s初始化
    string(int n,char c);     //用n个字符c初始化
    此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;


    string类的字符操作:
    const char &operator[](int n)const;
    const char &at(int n)const;
    char &operator[](int n);
    char &at(int n);
    operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
    const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
    const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
    int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目


    string的特性描述:
    int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
    int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
    int size()const;        //返回当前字符串的大小
    int length()const;       //返回当前字符串的长度
    bool empty()const;        //当前字符串是否为空
    void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分

    string类的输入输出操作:
    string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
    函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符' '分开。

    string的赋值:
    string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
    string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
    string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
    string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
    string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
    string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
    string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串

    string的连接:
    string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 
    string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
    string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
    string &append(const string &s);    //同operator+=()
    string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
    string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c
    string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾


    string的比较:
    bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
    运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
    int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
    int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
    int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中

                                      //pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
    int compare(const char *s) const;
    int compare(int pos, int n,const char *s) const;
    int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
    compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0  


    string的子串:
    string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串

    string的交换:
    void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值


    string类的查找函数: 
    int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
    int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
    int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
    int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
    //查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值 
    int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
    int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
    int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
    int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
    //从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值 
    int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
    int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
    int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
    int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
    //从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos 
    int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
    int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
    int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
    int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
    //从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos 
    int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
    int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
    int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
    int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const; 
    int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
    int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
    int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
    int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
    //find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找


    string类的替换函数: 
    string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
    string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
    string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
    string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
    string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
    string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串


    string类的插入函数: 
    string &insert(int p0, const char *s);
    string &insert(int p0, const char *s, int n);
    string &insert(int p0,const string &s);
    string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
    //前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
    string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
    iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
    void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
    void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c


    string类的删除函数 
    iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
    iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
    string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串


    string类的迭代器处理: 
    string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
    用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
    const_iterator begin()const;
    iterator begin();                //返回string的起始位置
    const_iterator end()const;
    iterator end();                    //返回string的最后一个字符后面的位置
    const_iterator rbegin()const;
    iterator rbegin();                //返回string的最后一个字符的位置
    const_iterator rend()const;
    iterator rend();                    //返回string第一个字符位置的前面
    rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现


    字符串流处理: 
    通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include <sstream>头文件中
    例如:
        string input("hello,this is a test");
        istringstream is(input);
        string s1,s2,s3,s4;
        is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
        ostringstream os;
        os<<s1<<s2<<s3<<s4;
        cout<<os.str();

    以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!

    最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。

    1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",

       默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:

          

    2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用

     CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来

     的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......

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