zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数据访问仓储模式的事务管理(Unit of Work)

    原创https://blog.csdn.net/huanghuangtongxue/article/details/79215136

    1、定义IUnitOfWork接口

    public interface IUnitOfWork
        {
            /// <summary>
            /// 提交更改
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            int SaveChanges();
            /// <summary>
            /// 提交更改异步
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            Task<int> SaveChangesAsync();
            /// <summary>
            /// 开启事务
            /// </summary>
            void BeginTransaction();
            /// <summary>
            /// 提交事务
            /// </summary>
            void CommitTransaction();
            /// <summary>
            /// 回滚事务
            /// </summary>
            void RollBackTransaction();
        }

    2、定义 IUnitOfWork的实现类UnitOfWork,定义泛型TDBContext其类型必须是DbContext,通过构造函数依赖注入_dbContext

    public class UnitOfWork<TDBContext> : IUnitOfWork where TDBContext : DbContext
        {
            private readonly TDBContext _dbContext;
     
            public UnitOfWork(TDBContext dbContext)
            {
                _dbContext = dbContext ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dbContext));
            }
            public int SaveChanges()
            {
                return _dbContext.SaveChanges();
            }
     
            public async Task<int> SaveChangesAsync()
            {
                return await _dbContext.SaveChangesAsync();
            }
            public void BeginTransaction()
            {
                _dbContext.Database.BeginTransaction();
            }
     
            public void CommitTransaction()
            {
                _dbContext.Database.CommitTransaction();
            }
     
            public void RollBackTransaction()
            {
                _dbContext.Database.RollbackTransaction();
            }
        }

    3、修改仓储的实现类,把 _dbContext.SaveChanges();这行代码全部删除。这样就不会每次更改就会提交,而是交由IUnitOfWork 统一的提交事务。

    4、注册IUnitOfWork的时候要注意,要确保 UnitOfWork和DBContext 在整个请求中共用同一个对象,这样才能通过IUnitOfWork 来一次性提交事务。AddDbContext这个方法它默认的生命周期为ServiceLifetime.Scoped,所以只需要注册IUnitOfWork的时候使用AddScoped方法,将其生命周期限定为Scoped,就能保证每次请求都是共用同一个对象。

    services.AddDbContext<YunSourseContext>(option => option.UseSqlServer(Configuration.GetConnectionString("Default"), b => b.UseRowNumberForPaging()));//配置sqlserver
    services.AddScoped<IUnitOfWork,UnitOfWork<YunSourseContext>>();//注入UOW依赖,确保每次请求都是同一个对象,生命周期Scope
    
    

    5、调用_unitOfWork.SaveChanges();等等

  • 相关阅读:
    nagios --rhel6.5
    nginx+tomcat+msm(memcached-session-manager)
    化学实验过程中对眼睛的保护
    实验室化学药品取用规则
    物理变化、化学变化、物理性质、化学性质
    windows 下在图片中隐藏文件
    老子《道德经》第六十八章
    linux 3.0.35 内核下 include/linux/compiler.h 关于__iomem
    boa 服务器进行 cgi 测试时出现 400 Bad Request 【已解决】
    linux 内核 arch 目录下处理器体系结构
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/william-CuiCui0705/p/14035036.html
Copyright © 2011-2022 走看看