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  • 一些炫酷的css效果

    前言

    本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。

    之前发的CSS技巧大部分都是依照本文的套路来写的

    有人问我为什么我能想出这么多的动画?笔者阅番百部,对常用的动画技巧了如指掌,同样那些酷炫的网站只要细心观察,也会给笔者带来很多设计上的灵感。

    一言以蔽之:只有多欣赏动画,才能写出好的动画。

    小提示:本文会不定期更新哦!每打开一次可能会有新的惊喜

    交错动画

    有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。

    那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟(delay)这一属性。举个栗子,比如有十个元素播放十个动画,将第二个元素的动画播放时间设定为比第一个元素晚0.5秒(也就是将延迟设为0.5秒),其他元素以此类推,这样它们就会错开来,形成一种独特的视觉效果。

    这就是所谓的交错动画:通过设置不同的延迟时间,达到动画交错播放的效果。

    本demo地址:Staggered Wave Loading

    用JS分割文本

    还有一种经常用到的玩法:用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画,同样也很华丽

    本demo地址:Staggered LandIn Text

    一般我们都是从第一个元素开始交错的。但如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即:delay + Math.abs(i - middle) * step,其中中间元素的下标middle = letters.filter(e => e !== "").length / 2

    本demo地址:Reveal Text

    所有有交错特性的动画都在这儿

    随机粒子动画

    说到随机性,我们可以实现一种更疯狂的效果:给几百个粒子添加交错动画,并且交错时间随机,位置大小也都是随机。如此一来我们就能用纯CSS模拟出下雪的效果。

    又到了白色相簿的季节呢~为什么你写CSS这么熟练啊?

    本demo地址:Snow (Pure CSS)

    伪类和伪元素

    伪类

    HTML元素的状态是可以动态变化的。举个栗子,当你的鼠标悬浮到一个按钮上时,按钮就会变成“悬浮”状态,这时我们就可以利用伪类:hover来选中这一状态的按钮,并对其样式进行改变。

    :hover是笔者最最常用的一个伪类。还有一个很常用的伪类是:nth-child,用于选中元素的某一个子元素。其他的类似:focus:focus-within等也有一定的使用。

    本demo地址:Button Hover Border Stroke With Float Text

    所有:hover的动画都在这儿

    绝对定位实现多重边框

    谁规定按钮只能有一套边框的?利用绝对定位和padding,我们可以给按钮做出3套大小不一的边框来,这样效果更炫了有木有!

    本demo地址:Button Hover Multiple Border Stroke

    伪元素

    简而言之,伪元素就是在原先的元素基础上插入一个额外的元素,而且这个元素不充当HTML的标签,这样就能保持HTML结构的整洁。

    什么情况下用伪元素呢?比如实现一根条子划过文本的动画,在这个动画中每个文本都有属于自己的一根条子,那么我们就可以用伪元素为每个文本生成一个条子,而无需特地在HTML标签中加入条子的div(当然,如果条子数量超过了2个,还是用div吧)

    本demo地址:Header With Slide Bar

    overflow障眼法

    之前有做过闪光按钮的效果:鼠标悬浮按钮上时一道光从左到右划过去。

    笔者就用渐变来模拟那道光,通过transform: translateX()将其平移至右边

    但这样明显不对啊,这光为啥能被看见呢?不应该把它给“挡”起来吗?

    于是乎,给按钮加上overflow: hidden,光在按钮外的位置时就被隐藏起来了

    这就是障眼法的力量:)

    本demo地址:Button Hover Shining

    更多障眼法可以看看这个作品,一次性看个够XD

    兄弟选择符定制表单元素

    提示:这里最好将input作为label的子元素,这样用户点击label时就能传到input

    默认的input太丑怎么办?那就把它先抹掉,用appearance: noneopacity: 0都可以

    然后,利用兄弟选择符~来定制和input相邻的所有元素(+号也行,只不过只能选中最近的元素),例如可以用伪元素生成一个新的方框代替原先的input,利用伪类:checked和动画来表示它被勾选后的状态,本质上还是障眼法哦~

    本demo地址:Todo List

    CSS特性

    善用某些CSS特性,也可以为你的作品增色不少哦

    transform

    PS里的自由变换,各种CSS动画都离不开它。它也可以进行3D变换。

    例子就不举了,因为几乎我所有的动画都用到了它

    border-radius

    为盒子添加圆角,经常用来美化按钮等组件

    如果设定为50%则是圆形,也很常用

    不规则的曲边形状

    调整多个顶点的border-radius可以做出不规则的曲边形状

    本demo地址:Nav Tab

    box-shadow

    为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,如果多层叠加的话会使阴影更加丝滑

    本demo地址:Pagination

    遮罩

    如果给box-shadow的扩张半径设定足够大的值,可以用它来遮住背景,而无需额外的div元素

    本demo地址:Burger Menu

    内发光

    注意到box-shadow还有个inset,用于盒子内部发光

    利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形

    再加点动画和滤镜效果,“猩红之月”闪亮登场!

    本demo地址:Crimson Crescent Loading

    text-shadow

    文本阴影,本质上和box-shadow相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果

    发光文本

    本demo地址:Staggered GlowIn Text

    霓虹文本

    本demo地址:Neon Text

    伪3D文本

    本demo地址:Staggered Bouncing 3D Loading

    background-clip:text

    能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和color: transparent配合生成渐变文本

    本demo地址:Menu Hover Fill Text

    gradient

    渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光

    linear-gradient

    线性渐变是笔者最常用的渐变

    这个作品用到了HTML的dialog标签,渐变背景,动画以及overflow障眼法,细心的你看出来了吗:)

    本demo地址:Confirm Modal

    radial-gradient

    径向渐变笔者没怎么用过,上面例子中Snow的背景就是一个径向渐变

    conic-gradient

    圆锥渐变可以用于制作扇形,因此配合CSS变量笔者制作了一个度量计,也用到了伪元素障眼法

    本demo地址:Gauge (No SVG)

    filter

    PS里的滤镜,玩过的都懂,blur最常用

    backdrop-filter

    对背景应用滤镜,产生毛玻璃的效果

    本demo地址:Frosted Glass

    mix-blend-mode

    PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果

    以下利用滤色模式(screen)实现文本视频蒙版效果

    本demo地址:Video Mask Text

    clip-path

    PS里的裁切,可以制作各种不规则形状。如果和动画结合也会相当有意思

    本demo地址:Name Card Hover Expand

    -webkit-box-reflect

    投影效果,不怎么常用,适合立体感强的作品

    本demo地址:Card Flip Reflection

    web animations

    虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情

    那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了

    跟踪鼠标的位置

    目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行

    通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过e.clientXe.clientY来获得鼠标当前的位置

    既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听mouseentermouseleave事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听mousemove事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了

    本demo地址:Menu Hover Image

    彩蛋

    将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单

    本demo地址:Shinchou Menu


    作者:alphardex
    链接:https://juejin.im/post/5e070cd9f265da33f8653f00
    来源:掘金
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