zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity 制作不规则形状button

    在游戏开发中,我们有时需要制作不规则形状的按键。

    Unity3d中使用UGUI的Button控件只能实现规则的长方形按钮。而通过给Button的Image组件添加对应的贴图(sprite)我们可以实现外观上的各异形状,但是Button所在的矩形块中的部分空白区域仍能相应点击,如下图所示

    在本项目中, 我们利用unity的Image提供的alphaHitTestMinimumThreshold属性, 这个属性提供了一个阈值来限制射线检测生效的alpha值。也就是说,比如我们将阈值设为0.5(该值类型为float,有效范围0到1),那么点击Image上像素的alpha值小于0.5的区域时,程序是不会检测到点击事件的。

    1.编写脚本设置image的alphaHitTestMinimumThreshold属性

    代码第一行获取button控件的image,第二行将image的alpha阈值设置为0.1。然后我们写一个方法,每次按下按钮时就进行一次计数并显示,来测试是否按钮为不规则按钮

    2.将对应的sprite的Read/Write Enabled设置打开

    验证一下效果:

  • 相关阅读:
    CF997C Sky Full of Stars
    LOJ6160 二分图染色
    AT4996 [AGC034F] RNG and XOR
    AT4119 [ARC096C] Everything on It
    20200701线性代数概率期望练习
    SNOI2020 LOJ3326 字符串
    SNOI2020 LOJ3323 生成树
    SNOI2020 LOJ3324 取石子
    Gym-102576A Bags of Candies
    Gym-102576H Lighthouses
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/notorious/p/12960386.html
Copyright © 2011-2022 走看看