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  • “赢”战2020!阿里、字节:一套高效的iOS面试真题!

     

    相信最近这段时间,会有很多做iOS开发的小伙伴开始搜索面试题,进行紧急储备了!
    这里小编有收集一些相关的问题,其中大部分都是大厂面试或者面试其他人用到的,能命中大部分的面试和日常工作,更希望你可以用它来检验自己!

    因为问题量比较大,所以这边只会提供问题!
    还是希望各位发挥自己的动手能力,来给出最好的答案~
    当然,小编也有整理一些问题和答案的pdf文件,需要的话可以直接添加Q群:679884541群文件下载即可~

    runtime相关问题

    runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4

    结构模型
    • 介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)
    • 为什么要设计metaclass
    • class_copyIvarList & class_copyPropertyList区别
    • class_rw_tclass_ro_t 的区别
    • category如何被加载的,两个categoryload方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序
    • category & extension区别,能给NSObject添加Extension吗,结果如何
    • 消息转发机制,消息转发机制和其他语言的消息机制优劣对比
    • 在方法调用的时候,方法查询-> 动态解析-> 消息转发 之前做了什么
    • IMPSELMethod的区别和使用场景
    • loadinitialize方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别
    • 说说消息转发机制的优劣
    内存管理
    • weak的实现原理?SideTable的结构是什么样的
    • 关联对象的应用?系统如何实现关联对象的
    • 关联对象的如何进行内存管理的?关联对象如何实现weak属性
    • Autoreleasepool的原理?所使用的的数据结构是什么
    • ARC的实现原理?ARC下对retain & release做了哪些优化
    • ARC下哪些情况会造成内存泄漏
    其他
    • Method Swizzle注意事项
    • 属性修饰符atomic的内部实现是怎么样的?能保证线程安全吗
    • iOS 中内省的几个方法有哪些?内部实现原理是什么
    • class、objc_getClass、object_getclass 方法有什么区别?

    NSNotification相关

    苹果并没有开源相关代码,但是可以读下GNUStep的源码,基本上实现方式很具有参考性

    • 实现原理(结构设计、通知如何存储的、name&observer&SEL之间的关系等)
    • 通知的发送时同步的,还是异步的
    • NSNotificationCenter接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息
    • NSNotificationQueue是异步还是同步发送?在哪个线程响应
    • NSNotificationQueuerunloop的关系
    • 如何保证通知接收的线程在主线程
    • 页面销毁时不移除通知会崩溃吗
    • 多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢
    • 下面的方式能接收到通知吗?为什么
    // 发送通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];
    // 接收通知
    [NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];
    

    Runloop & KVO

    runloop

    runloop对于一个标准的iOS开发来说都不陌生,应该说熟悉runloop是标配,下面就随便列几个典型问题吧

    • app如何接收到触摸事件的
    • 为什么只有主线程的runloop是开启的
    • 为什么只在主线程刷新UI
    • PerformSelectorrunloop的关系
    • 如何使线程保活

    KVO

    runloop一样,这也是标配的知识点了,同样列出几个典型问题

    • 实现原理
    • 如何手动关闭kvo
    • 通过KVC修改属性会触发KVO么
    • 哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃
    • kvo的优缺点

    Block

    • block的内部实现,结构体是什么样的
    • block是类吗,有哪些类型
    • 一个int变量被__block 修饰与否的区别?block的变量截获
    • block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block
    • 怎么进行内存管理的
    • block可以用strong修饰吗
    • 解决循环引用时为什么要用__strong、__weak修饰
    • block发生copy时机
    • Block访问对象类型的auto变量时,在ARC和MRC下有什么区别

    多线程

    主要以GCD为主

    • iOS开发中有多少类型的线程?分别对比
    • GCD有哪些队列,默认提供哪些队列
    • GCD有哪些方法api
    • GCD主线程 & 主队列的关系
    • 如何实现同步,有多少方式就说多少
    • dispatch_once实现原理
    • 什么情况下会死锁
    • 有哪些类型的线程锁,分别介绍下作用和使用场景
    • NSOperationQueue中的maxConcurrentOperationCount默认值
    • NSTimerCADisplayLinkdispatch_source_t 的优劣

    视图&图像相关

    • AutoLayout的原理,性能如何
    • UIView & CALayer的区别
    • 事件响应链
    • drawrect & layoutsubviews调用时机
    • UI的刷新原理
    • 隐式动画 & 显示动画区别
    • 什么是离屏渲染
    • imageName & imageWithContentsOfFile区别
    • 多个相同的图片,会重复加载吗
    • 图片是什么时候解码的,如何优化
    • 图片渲染怎么优化
    • 如果GPU的刷新率超过了iOS屏幕60Hz刷新率是什么现象,怎么解决

    性能优化

    • 如何做启动优化,如何监控
    • 如何做卡顿优化,如何监控
    • 如何做耗电优化,如何监控
    • 如何做网络优化,如何监控

    开发证书

    • 苹果使用证书的目的是什么
    • AppStore安装app时的认证流程
    • 开发者怎么在debug模式下把app安装到设备呢

    架构设计

    典型源码的学习

    只是列出一些iOS比较核心的开源库,这些库包含了很多高质量的思想,源码学习的时候一定要关注每个框架解决的核心问题是什么,还有它们的优缺点,这样才能算真正理解和吸收

    • AFN
    • SDWebImage
    • JSPatch、Aspects(虽然一个不可用、另一个不维护,但是这两个库都很精炼巧妙,很适合学习)
    • Weex/RN, 笔者认为这种前端和客户端紧密联系的库是必须要知道其原理的
    • CTMediator、其他router库,这些都是常见的路由库,开发中基本上都会用到
    架构设计
    • 手动埋点、自动化埋点、可视化埋点
    • MVC、MVP、MVVM设计模式
    • 常见的设计模式
    • 单例的弊端
    • 常见的路由方案,以及优缺点对比
    • 如果保证项目的稳定性
    • 设计一个图片缓存框架(LRU)
    • 如何设计一个git diff
    • 设计一个线程池?画出你的架构图
    • 你的app架构是什么,有什么优缺点、为什么这么做、怎么改进

    其他问题

    • PerformSelector & NSInvocation优劣对比*
    • oc怎么实现多继承?怎么面向切面(可以参考Aspects深度解析-iOS面向切面编程)*
    • 哪些bug会导致崩溃,如何防护崩溃*
    • 怎么监控崩溃*
    • app的启动过程(考察LLVM编译过程、静态链接、动态链接、runtime初始化)*
    • 沙盒目录的每个文件夹划分的作用*
    • 简述下match-o文件结构

    系统基础知识

    • 进程和线程的区别
    • HTTPS的握手过程
    • 什么是中间人攻击?怎么预防
    • TCP的握手过程?为什么进行三次握手,四次挥手
    • 堆和栈区的区别?谁的占用内存空间大
    • 加密算法:对称加密算法和非对称加密算法区别
    • 常见的对称加密和非对称加密算法有哪些
    • MD5、Sha1、Sha256区别
    • charles抓包过程?不使用charles4G网络如何抓包

    数据结构与算法

    对于移动开发者来说,一般不会遇到非常难的算法,大多以数据结构为主,笔者列出一些必会的算法,当然有时间了可以去LeetCode上刷刷题

    1. 八大排序算法
    2. 栈&队列
    3. 字符串处理
    4. 链表
    5. 二叉树相关操作
    6. 深搜广搜
    7. 基本的动态规划题、贪心算法、二分查找

    总结

    这些题目,都来自于真实的面试现场,会持续更新的!还是欢迎各路大神在评论下面补充上你认为满意的答案

    当然,打铁还需自身硬!

    除了单纯的刷题准备面试以外,更多的还是技术的积累,经常性的了解最新面试需求,有利于开发者本身更好的去跟上技术潮流!

    最后:祝愿所有开发者都能平安度过这次疫情,找到自己满意的工作!

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ooo12/p/12409470.html
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