类图
27.1
线程池的好处:
- (1)性能好;(2)工厂方法便捷创建线程,个数自定义指定
类图描述
- Excutors其实是一个工具类,ThreadPoolExecutor继承了AbstractExecutorService,成员变量ctl是一个Integer的原子变量,用来记录线程池的状态和线程池中的线程个数
- 这个Integer原子变量,前三位代表的是线程池的状态,后面29位代表的是线程池中线程的个数
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING,0);
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
private static int runStateOf(int c) {
return c & ~CAPACITY;
}
private static int ctlOf(int c) {
return c & CAPACITY;
}
private static int ctlOf(int rc,int wc) {
return rs | wc;
}
线程池的状态含义
- RUNNING:接收新任务并且处理阻塞队列中的任务
- SHUTDOWN:拒绝新任务但是处理阻塞队列中的任务
- STOP:拒绝新任务并且放弃阻塞队列中的任务,同时中断正在处理的业务
- TIDYING:所有任务都处理完(包括处于阻塞队列中的任务)后线程池中的活动线程为0,将要调用terminate方法
- TREMINATED:终止状态,调用terminate方法之后的状态