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  • 排球比赛计分程序的典型用户和场景

    1、典型用户

    姓名:

    小王

    性别和年龄:

    男,25岁

    职业:

    黑客

    收入:

    没有固定收入

    知识层次和能力:

    大专毕业,能侵入没有太多防护的网站和软件

    动机、目的、困难:

    根据得到的资料整一些小钱,经常有窃取不到的资料

    用户的偏好:

    上网,玩游戏

    使用软件的环境:

    网吧和家里的电脑上

    用户比例:

    少数

    典型场景:

    找到软件内用户使用的记录,将有价值的信息售卖给另外的团队。

    典型描述:

    窃取的东西越有价值,自己得到的钱越多

    姓名:

    小张

    性别和年龄:

    男,50

    职业:

    排球教练,排球解说

    收入:

    500万/年

    知识层次和能力:

    高中毕业,对电脑非常熟悉,在自己的训练下,球员的水平能够得到很好的提升

    动机、目的、困难:

    希望有一款可以计分的电脑程序,可以在奥运会时观看直播,可以在比赛结束后重播赛事,以便于自己分析他人战术,使自己的球员得到更好的成绩。

    用户的偏好:

    打排球,看排球比赛,上网。

    使用软件的环境:

    家里,网吧里,运动场上。办公室中。

    用户比例:

    少数

    典型场景:

    在队员与队员之间打球时,记录球员的姓名,失误,得分等情况。回家根据该情况进一步分析球员的水平,努力让自己的球员的水平发挥到极致。

    典型描述:

    得到的数据越多,对自己评价和改善自己的团队的可能性也越大,团队的能力也能越强。

    姓名:

    小赵

    性别和年龄:

    女,40

    职业:

    演员

    收入:

    10万/年

    知识层次和能力:

    初中毕业,会使用电脑的基本功能

    动机、目的、困难:

    希望在和朋友一起玩排球的时候有一款软件,来统计自己的得分情况。

    用户的偏好:

    抽烟,喝酒,烫头,玩排球。

    使用软件的环境:

    排球场

    用户比例:

    典型场景:

    在奥运会上看到排球比赛,看他们的计分非常清晰明了,希望自己也有一款易操作的,免费的计分软件。在自己比赛的时候能够轻松的统计分数。

    典型描述:

    简单易操作还免费的东西,最适合我们普通人使用了。

    姓名:

    小李

    性别和年龄:

    男,30岁

    职业:

    程序维护,软件管理工程师

    收入:

    30万/年

    知识层次和能力:

    大学毕业。可以开发和管理软件

    动机、目的、困难:

    制作并管理一款软件,发现软件bug并及时更新此错误。困难:痛恨黑客,讨厌bug

    用户的偏好:

    宅在家里,宅在公司。

    使用软件的环境:

    家里,公司

    用户比例:

    少数

    典型场景:

    分析访问数据,管理用户。

    典型描述:

    我所管理的软件,最好不要有人攻击。

    姓名:

    小周

    性别和年龄:

    女,15

    职业:

    学生

    收入:

    知识层次和能力:

    刚刚步入高中,会使用电脑基本功能,会打排球

    动机、目的、困难:

    想组织一个排球比赛的活动,使同学们之间的凝聚力更强。困难:不太了解排球计分规则,也没有很好的计分软件。

    用户的偏好:

    学习,运动。

    使用软件的环境:

    排球场

    用户比例:

    多数

    典型场景:

    自己为得分的队伍加分减分

    典型描述:

    这款软件可以自动判断输赢和该打第几局了。不错。

    2、场景

    用户通过电脑下载并安装完成软件,打开软件后用户可直接进入单机模式:

    单机模式——在目标文件夹下生成txt文本,用来记录几时几分哪一队的得分情况在别的时间,用户可以开别人上传到该平台的视频,也可以发表评论。可以看到奥运会等大比赛的直播,并提供重播。提供排球的比赛计分规则常用的战术方法,排球的技巧。

    可以通过注册来登录该软件:

    一般模式——与单机模式基本相同只是没有数据上传到数据库的功能,进入之后输入两队的队名和比赛人员,系统会根据输入的情况将其使用的时间和人员记录下来,在比赛的过程中,裁判单击哪一队胜给哪一队加一分,系统自动的判断这是第几局,并在第一局某一队的比分接近第一局胜之前提示第一局将要结束。第一局结束后,再次单击哪一队,则在第二局的得分情况上加一,同时在每队得分时都会将每队得得分情况记录下来。直到有一队先取得三局胜利,将结果显示到屏幕上。将数据保存在数据库中,以便于用户能够在另外的地方访问自己的数据。

    付费模式——需要缴纳一定费用才提供给其使用,这其中增添了录像、录音、自动计时、回播、记录犯规等功能。

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