1, 昨天设计了一个道具小球,增加持续时间。问题是道具小球的填充效果还没有想好。 今天设计两个道具小球,分别是使蓝色小球变大,变小。
2,昨天把收集的图标进行统一整理,使用相同风格、类型,使界面更加美观。
今天关于昨天遇到的问题:在游戏界面加入“暂停”按钮之后小球不受键盘控制,无法移动。与编写代码的同学进行讨论,任然没有解决,暂时只能把“暂停”功能取消,保证程序正常运行。
3,昨天进行了界面的创意,今天进行了游戏玩法的创意,例如增加道具,使游戏玩家所持小球能够变大或变小,以此来进一步更改游戏难度。