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  • Context接口

    context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
    type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
    }

    Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);

    Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;

    Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
    如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
    如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;

    Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;


    使用Context的注意事项
    1、推荐以参数的方式显示传递Context
    2、以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
    3、给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
    4、Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
    5、Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ahao214/p/15228691.html
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