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  • 设计模式--观察者模式

    简介

    ​ 观察者模式(Observer Pattern),又叫发布-订阅(Publish/Subscibe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。定义一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被多个观察者对象同时监听,使得每当主题对象状态变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并被自动更新。属于行为型模式。

    ​ 观察者模式的核心是将观察者与被观察者解耦,以类似与消息/广播发送的机制联动两者,使被观察者的变动能通知到感兴趣的观察者们,从而做出相应的相应。

    观察者模式的生活应用场景

    1、起床闹钟

    2、邮件通知等

    ​ 在软件系统中,当系统一方行为依赖于另一方行为的变动时,可使用观察者模式松耦合联动双方,使得一方的变动可以通知到感兴趣的另一方对象,从而让另一方对象对此作出响应。观察者模式适用于以下几种应用场景:

    1、当一个抽象模式包含两个方面内容,其中一个方面依赖于另一方面;

    2、其他一个或多个对象的变化依赖于另一个对象的变化;

    3、实现类似广播机制的功能,无需知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接收该广播;

    4、多层级嵌套使用,形成一种链式触发机制,使得事件具备跨域(跨越两种观察者类型)通知。

    观察者模式的通用UML类图:

    从UML类图中,我们可以看到,观察者模式主要包含三种角色:

    抽象主题(Subject):指被观察的对象(Observable)。该角色是一个抽象类或接口,定义了增加、删除、通知观察者对象的方法;

    具体主题(ConcreteSubject):具体被观察者,当其内部状态变化时,会通知已注册的观察者;

    抽象观察者(Observer):定义了响应通知的更新方法;

    具体观察者(ConcreteObserver):在得到状态更新时,会自动作出响应;

    观察者模式在业务场景中的应用

    观察者模式在源码中的应用

    Spring中的ContextLoaderListener实现了ServletContextListener接口,ServletContextListener接口又继承了EventListener

    public class ContextLoaderListener extends ContextLoader implements ServletContextListener {
    
    	public ContextLoaderListener() {
    	}
    
    	public ContextLoaderListener(WebApplicationContext context) {
    		super(context);
    	}
    
    	@Override
    	public void contextInitialized(ServletContextEvent event) {
    		initWebApplicationContext(event.getServletContext());
    	}
    
    	@Override
    	public void contextDestroyed(ServletContextEvent event) {
    		closeWebApplicationContext(event.getServletContext());
    		ContextCleanupListener.cleanupAttributes(event.getServletContext());
    	}
    
    }
    

    ServletContextListener接口源码:

    public interface ServletContextListener extends EventListener {
    
        public default void contextInitialized(ServletContextEvent sce) {
        }
    
        public default void contextDestroyed(ServletContextEvent sce) {
        }
    }
    

    EventListener:

    public interface EventListener {
    }
    

    观察者模式的优缺点:

    优点:

    1、观察者和被观察者是松耦合(抽象耦合)的,符合依赖倒置原则;

    2、分离了表示层(观察者)和数据逻辑层(被观察者),并且建立了一套触发机制,使得数据的变化可以响应到多个表示层上;

    3、实现了一对多的通讯机制,支持事件注册机制,支持兴趣分发机制,当被观察者触发事件时,只有感兴趣的观察者可以接收到通知。

    缺点:

    1、如果观察者数量过多,则时间通知会耗时较长;

    2、事件通知呈线性关系,如果其中一个观察者处理事件卡壳,会影响后续的观察者接受事件;

    3、如果观察者和被观察者之间存在循环依赖,则可能造成两者之间的循环调用,导致系统崩溃。

    代码链接

    观察者模式

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