原文地址:http://www.scrumcn.com/scrumbase/html/?4.html
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一个轻量级的软件开发方法Scrum是一个敏捷开发框架,是一个增量的、迭代的开发过程.。在这个框架整个开发周期由若干个小的跌代周期,每个小的的跌代周期称为一个Sprint,每个Sprint的长度2到4周。在每个Sprint中,Scrum的开发团队拿到一个排列好优先级的需求列表,我们称它为用户故事或者叫Sprint backlog, Scrum的开发团队总是先开发的是对客户具有较高价值的需求。 在每个迭代结束后,都会开发完成可交付的产品。
一个简单的框架Scrum由三个角色,四种仪式,三种物件(文档)组成:
三个角色:
产品负责人(Product Owner)
Scrum Master
Scrum团队
四种仪式:
Sprint计划会议(Sprint Planning Meeting)
每日站会(Daily Scrum Meeting)
Sprint评审会议(Sprint Review Meeting)
Sprint回归会议(Sprint Retrospective Meeting)
三种物件(文档):
产品Backlog(Product Backlog)
SprintBacklog(Sprint backlog)
燃尽图(Burndown Chart)
一个经历过时间考验的开发过程Scrum最早由Jeff Sutherland在1993年提出,Ken Schwaber 在1995年OOPSLA会议上形式化了Scrum开发过程,并向业界公布。
之后,Scrum成为领先的敏捷开发方法之一,目前世界上有超过500家公司在使用Scrum。
Scrum的特点
Scrum较传统开发模型的优点
Scrum模型的一个显著特点就是响应变化,它能够尽快地响应变化。下面的图片使用传统的软件开发模型(瀑布模型、螺旋模型或迭代模型)。随着系统因素(内部和外部因素)的复杂度增加,项目成功的可能性就迅速降低。
下图是Scrum模型和传统模型的对比: