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  • 如何使用HTML5实现拍照上传应用

            在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。

    1、  视频流

            HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia。补充:请使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需为Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags来开启WebRTC,请看下图)。

    <video id="video" autoplay=""></video>
    <script>
    var video_element = document.getElementById('video');
    if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
             navigator.getUserMedia('video',success, error);
    }
    function success(stream) {
             video_element.src =stream;
    }
    </script>
    视频流

    2、  拍照

            拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:

    <script>
             var canvas =document.createElement('canvas');
     
             var ctx = canvas.getContext('2d');
             var cw = vw;
             var ch = vh;
             ctx.fillStyle = "#ffffff";
             ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
             ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
             document.body.append(canvas);
    </script>

    3、  图片获取

            下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

    var imgData =canvas.toDataURL("image/png");

       因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。

            第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:

    var data = imgData.substr(22); 

    如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:

    var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding

     第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里:

    $image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data); 

    4、  图片上传

            在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:

    $.post('upload.php',{ 'data' : data } );

     在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。

    function convert_data($data){
        $image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
        save_to_file($image);
    }
    function save_to_file($image){   
        $fp = fopen($filename, 'w');
        fwrite($fp, $image);
        fclose($fp);
    }

            请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。

    Canvas涂鸦功能

            在HTML5的驱动下,Web App与Native App之间是否还有不可逾越的鸿沟?我将会在3月23日百度开发者大会上现场来解答这个问题,敬请期待。

            相关规范:

            The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/

            Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/

            相关The Media Capture示例:

            Live Photo booth

            Instant Camera

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coxsoft/p/2696354.html
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